Најстрашнија ствар у петак 13. и & период; & период; & период; Дисастер & Лаунцх Даи & екцл;

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 15 Март 2021
Ажурирати Датум: 7 Може 2024
Anonim
Најстрашнија ствар у петак 13. и & период; & период; & период; Дисастер & Лаунцх Даи & екцл; - Игрице
Најстрашнија ствар у петак 13. и & период; & период; & период; Дисастер & Лаунцх Даи & екцл; - Игрице

Ако сте прочитали мој пре-релеасе преглед за петак 13, знате да је овај несиметрични излет 7-вс-1 био невероватно забавно искуство - чак и ако су ме неки себични саветници оставили да умрем док су убрзали у аутомобилу који сам им одредио.


Пре-лаунцх искуство је било фантастично. Сервери су радили како треба, прављење утакмица је било брзо, сви су тачно знали шта раде. Сви смо се добро забавили, разбијали се, спаљивали, пекли, пукли, поделили, и да, чак и "загрљени" до смрти.

Било је то златно доба петак 13(до сада) кратак животни век. Било је само неколико стотина људи који су играли, а сервери нису имали озбиљан терет. Само су се играчи забављали - и прилично сам сигуран да су ме у једном тренутку убили ПевДиеПие како виче "Само желим да те загрлим!" Све у свему, било је сјајно вријеме.

Онда се догодио дан лансирања, и ноћна мора је заиста почела.

Сервери су почели да лудују. Играчи су случајно изашли из партија. Свако пингује некако 999мс. А велика већина људи у мојој групи говорила је руски. Јасно је да је нешто лоше.

Успео сам да одиграм неколико рунди тог вишејезичног хаоса, јер су саветници насумично нестали из меча. Онда се страшно Петак 13 Почела је да се појављује грешка при пријављивању у базу игара, која је била далеко страшнија од идеје да је кастриран од стране секира до препоне.


Можда серверима само треба више гаса? Да ли су покушали да га искључе и поново укључе?

Непотребно је рећи, људи који су унапријед наручили или подржали оригинал петак 13 Кицкстартер није био забаван. Девелопер Иллфониц је подигао запањујућих $ 800,000 да би саставио функционалну игру - не нешто што се одмах срушило када је пристојан број људи заправо покушао да игра заједно.

Они су дуго чекали да виде готов производ - док се Кицкстартер одвијао пре скоро две године. И као што се неколико стотина њих љутито спомиње на Стеам форумима, нису се играли пре пуштања, за разлику од свих стреамера и сајтова за игре који су примили напредне копије прегледа.

Копије прегледа и рани потоци су само природа звери. Развијач очигледно жели да изгради хипотезу и да људи, осим оних који подржавају базу, знају за пројекат, али у овом случају тстандардна пракса у индустрији је пала - и то је тешко пало.


То је оно што је више играча желело да уради Иллфониц-у ...

После брзог радног викенда, дев тим је јуче објавио закрпу која ажурира игру за 2686, поправљајући неколико проблема и враћајући неке људе на мрежу, али велика већина остаје ван мреже.

Према серији твеетова и порука на форуму, проблем је био са проблемима са сервером који су морали да се ручно ресетују и ажурирају, са играчима у различитим деловима света који се споро враћају у малим серијама.

Овде треба дати кредит тамо где треба: програмер је остао у комуникацији преко више продајних мјеста како би фрустрирани играчи знали што се догађа. Иако су размишљали о томе како су неки од њих говорили Деад Би Даилигхт'с пре овог катастрофалног покретања, можда понекад мање је више на фронту комуникације.

Развојни програмери узимају у обзир - желите ажурирања као што је ова када нешто крене наопако

Када сте могли да се повежете, нови проблем је подигао главу - и било је ружније од Јасоновог лица Фридаи 13тх Парт 2. У другој грешци, достигнућа нису била поппинг, и сви су се заглавили на нивоу 0, са 0 ЦП. Није било важно колико сте одиграли рунде, били сте заглављени на дну тотемске поле.

На неки начин, сви који се жале да им је потребно брисање тако да пре-пуштање стреамерс-а није имало рубу добило је оно што су хтјели - али на најгори могући начин, пошто је мало њих могло да се игра и оних који уопште нису могли да се подигну. Ови проблеми се полако поправљају на свим платформама, при чему већина играча очекује да се могу пријавити и играти до средине седмице.

То није баш утеха за оне који и даље не могу да дођу у пуну утакмицу, а озбиљно питање цене сада је настало: је $ 40 превише за онлине игру са само двије карте од стране индие дев-а који је испустио лопту на дан пуштања?

Иако сам иначе велики заговорник ове праксе, ово је потенцијална замка цровдфундинга - и уручења познате лиценце индие девелоперу.

Ох забавно, опет сам на 0 ЦП

Могу без оклевања да кажем када се све врати у нормалу, ова игра апсолутно вриједи цијене пријема ... уз упозорење да програмер треба да објави ажурирање садржаја.

Постављање на двије карте ће се понављати када сви схвате како да раде све поправке телефона, чамаца и аутомобила, а неке нове локације и методе убијања ће морати бити објављене у наредним мјесецима како би одржали ову заједницу живом.

Надамо се да нећете почети на овом бескрајном екрану за пуњење још дуго!

Да ли сте имали проблема са повезивањем и да ли сматрате да је цена једнака искуству? Када успете да постигнете да игра функционише и ваш напредак заправо штеди, обавезно проверите наше водиче о убијању као Јасон или преживљавању као саветника:

  • Водич за играње Јасона у петак 13
  • Водич за играње савјетника у петак 13
  • Поправите телефон, кола и брод да бисте избегли мапу петак 13
  • Потврђени метод убијања Јасона у петак 13