Успон еСпортс тимова и зашто зарађују

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 13 Август 2021
Ажурирати Датум: 14 Децембар 2024
Anonim
IQ200 - Koji CS:GO timovi se RASPADAJU?
Видео: IQ200 - Koji CS:GO timovi se RASPADAJU?

Садржај

Растући од некада исмијаваног наслова "Нерда", играчи који више воле да проведу тај додатни сат у потрази, додатни напор да буду први сервер, или додатни новац да би одржали своју конкурентску предност, почињу да се поштују као славне личности, и нисам могао бити више узбуђен.


Није тајна да су професионални играчи заузели место у центру пажње, што је изазвало телевизијске емисије, робу и сл распродате стадионе у њихову част.

Међутим, дивљење нашој култури није увек било то опраштање. Ево, истражио сам шта је тачно натерало такву прогресивну промену у компетитивној сцени играња:

Једном давно, у земљи која се зове Јужна Кореја ..

Успон професионалне индустрије игара на срећу може се широко приписати Јужној Кореји и њеним напорима да изједначи игралиште између физичких спортова и еСпорта.

Вољени наслови, Старцрафт и Варцрафт ИИИ, оба имају лиценциране про-играче од 2000. године. Ови мечеви су првобитно емитовани на 24-часовним кабловским каналима посвећеним игри као што су Онгаменет и МБЦГаме.

Сигурно прва прекретница, Јужна Кореја поставила је стандарде које је остатак свијета морао борити да достигне у смислу еСпорта.


Легенда о КеСПА

Да би се додао још један слој шлага на еСпортс торту, корејска еСпортс асоцијација, такође позната као КеСПА, основана је 2000. године да би управљала општом професионалном гаминг заједницом.

Ова организација је основана заједно са Министарством културе, спорта и туризма за усмјеравање емитовања еСпорта, формирање догађаја, професионалне услове и охрабривање опште популације за учешће.

Након партнерства са Мајор Леагуе Гаминг-ом, КеСПА је наставила да расте у професионалног гиганта за игре, легитимирајући еСпортс са истим нивоом поштовања према популарној атлетици.

Обрада Целебрити Стиле

Преварантска сцена са још екстравагантнијом функцијом била је гламурозан начин третирања професионалаца у Јужној Кореји.

Најбољи играчи су зарађивали велику количину новчане награде, практиковали су неколико сати дневно, а третирани су као А-листе. Ови играчи имају тенденцију да "зарађују уговоре са шест цифара" и "супермоделе датума".


Старцрафт такмичења су позната по томе што попуњавају читаве стадионе и истовремено се емитују на националном нивоу. Са сигурношћу се може рећи да висока позиција Јужне Кореје држи своје еСпортске спортисте који су утрли пут остатку света да учини исто.

Леагуе оф Легендс Такес Овер

Први који је уследио у великој професионалној сцени игара у Јужној Кореји је позната МОБА Риот Гамес, Легија славних.

Риот Гамес, прва компанија која је плаћала играче као запослени у уговору као и већина спортиста, проценила је да свакој екипи плаћа приближно $ 30,000 по турнирској подели.

Ово је најближе професионално играње у Сјеверној Америци које је икада дошло у ред са физичким спортистима.

Власници тимова, уговори и спонзори, Ох Ми!

Ас тхе Легија славних базу фанова достигла је огромних 67 милиона играча месечно у јануару 2014. године, њено становништво је наставило да расте.

Са тако запањујућом подршком за једну игру, Риот Гамес се одвојио од Мајор Леагуе Гаминга, раније најраширеније професионалне мреже за игре на срећу у Сједињеним Државама, да самостално креира турнирску сцену.

Комплетно са власницима тимова, тренерима, партнерствима и много оригиналнијим спортским сличностима, тешко је сумњати у валидност еСпорта.

Организације као што су Дигнитас имају тимове за више игара, уговарајући играче и плаћајући погодности као што су куће за игру, воду и струју, тренери и тренери, као и опрема и играчке периферије тима.

Ово је сада норма, са тимовима као што су Цурсе и ТСМ следећи пример. ХотсхотГГ, власник и бивши играч, Цоунтер Логиц Гаминг, наводно је зарадио око 500.000 долара за годину дана.

У 2013. години, најава која је шокирала заједницу од стране Сједињених Америчких Држава за држављанство и имиграцију сада препознаје професионалце Легија славних играчи као про-спортисти, што знатно олакшава процес подношења захтјева за визу.

Поред таквих значајних корака, универзитет у Илиноису је објавио стипендије за своје А и Б Легија славних колегијалним такмичарским тимовима.

Рисе оф Стреаминг

Поред ових опсежних опција плаћања у вези уговора, добитака на турниру, спонзора итд., Појавио се још један механизам финансијске подршке и његово име је Твитцх.тв

Овај веб сајт омогућава фановима широм света да се упознају са својим омиљеним играчима у покрету. Не само да гледаоци могу да донирају новац својим драгим идолима, већ и Твитцх.тв почиње да излучује готовину када трака достигне значајну количину следбеника.

Рекламе се постављају на ток и играју се током емитовања како би играчи зарадили још више новца, да не помињемо проценат који ће зарадити по претплатнику.

Многи познати играчи, као што су чувени Трицк2Г, КасеиТрон, и још много тога, немају никаквог интереса за професионални аспект играња и једноставно зарађују за живот не радећи ништа осим стримовања својих омиљених видео игара.

Доња граница

Подријетлом из Јужне Кореје, професионално играње није увијек имало тако привлачну титулу.

Међутим, узбудљиви свет еСпорта почео је полако да се креће, тако да је свет постао све легитимнији како време пролази.

Сада, уз помоћ платформи као што је Легија славних и Твитцх.тв, професионална игра је популарнија него икада раније. Са играчима који зарађују плате конкурентне онима неких професионалних спортиста, нагли скокови у заједници збунили су многе гледаоце, изазвавши разговоре на националној телевизији, као и спортски феномен ЕСПН.

Једна од највећих сцена која је погодила културу ове генерације, тимови и турнири сада спонзоришу велика имена као што су Ниссан, па чак и Цоца-Цола.

Са препознатљивим растом на тако великој брзини, играчи широм свијета требају бити пресрећни колико је индустрија дошла.

Не само да возни ред е-спортова који пребрзе вожње долази у јавност, али њен напредак ће напредовати само са временом.