Садржај
- Узгој за крвне бочице / КС метке
- Враћамо се на борбе шефа
- Цо-оп чини игру превише лаком
- Још увек волим ову игру
Идемо редом!
Само да кажем пре свега Блоодборне је фантастична игра.
Волим нови правац који су програмери преузели са борбеним системом и другим механичарима који промовишу бржи темпо игре. Али постоје само неки аспекти игре (сви ненамјерни, надам се) који не дају играчима познати, задовољавајући осјећај који су друге игре Софтвера дале у прошлости. Гледам те, Душе.
Узгој за крвне бочице / КС метке
Да сте тек почели Блоодборне или сте га играли неко време, али не предуго, приметићете да понекад Блоод Блоод Виалс само трче. Једини начин да их добијете, а да не трошите своје тешко зарађене јеке крви, јесте да их узгајате на одређеним локацијама - један од популарних је то што је подручје у централном Ихарнаму.
Да, знаш о којој области говорим.
Ово само ствара прекид уроњености.
Уместо да се ваш претходни број крвних судова обнови након што умрете од шефа, играчи су приморани да иду у исто подручје, убијају сва чудовишта која дају плен који желе, врате се ловачком сну, телепортују назад на исто место , затим исперите и поновите.
Враћамо се на борбе шефа
Да, знам да ово није проблем за неке играче тамо, а ви кажете да је то у реду. Али хајде да будемо искрени, било би много прикладније да постоји фењер испред борбе шефа, или ако би игра можда само допустила да поновимо борбу шефа од почетка, а да не морамо да трчимо поред свих непријатеља да дођемо тамо. Шансе су да ћете избећи непријатеље када спринтате до борбе шефа. Па зашто онда не би било погодније за играче и ближе бори са шефом? Ово само чини игру много досаднијом од било чега.
Шансе су да ћете избегавати непријатеље када убрзате борбу са шефом, зар не? Зашто то не би учинио погоднијим за играче и приближио се борби шефа? Ово само чини игру много досаднијом од било чега.
Цо-оп чини игру превише лаком
Ја морам да обезбедим реквизите од Софтвера за њихов рад са Блоодборне мултиплаиер. Механичар иза њега је чврст - звоно звона и слично, обично се повезујем са другим световима за мање од минуте. И, када се повежем, само је забавно помоћи другим ловцима или их покушати убити у ПВП-у.
Међутим, ако сте у потрази за правим изазовом у игри која има "изазов" као своју главну продајну тачку, онда бих саветовао да прескочите ко-оп током борбе са шефовима (иако је то врста онога што је кооперација ту за).
Журка од 3 у борби шефа, игра постаје ФАР ТОО ЕАСИ.Нарочито када ваши чланови партије имају бољу опрему од вас и знају како се бори са шефом.
То кажем зато што се управо то догодило током моје борбе са Схамом Ихарнамом. Не кварећи ништа, само рецимо да је овај шеф требао бити тежак, јер постоје три шефа за борбу одједном.
Међутим, са још 2 особе које су се придружиле мојој игри помогао сам да завршим шефа за мање од 2 минута. Узео је сву забавну и адреналинску акцију која подразумева а Блоодборне босс фигхт.
Још увек волим ову игру
Не кажем то Блоодборне је лоше. Далеко од тога, мислим да је ова игра један од најбољих наслова за ПС4. Блоодборне је добра полазна тачка за игре са сличном механиком, али то може без свих горе наведених сметњи.
Шта мислиш? Да ли је било неких других проблема који су пропустили овде?