Вилл Ресидент Евил 7 Буди Силент Хиллс Ве Невер Гот & куест;

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 3 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
Вилл Ресидент Евил 7 Буди Силент Хиллс Ве Невер Гот & куест; - Игрице
Вилл Ресидент Евил 7 Буди Силент Хиллс Ве Невер Гот & куест; - Игрице

Садржај

Када Силент Хиллс је отказан од стране социјалног парије Конами, обожаватељи широм света су викали у агонији. Изгледало је као савршена мешавина стваралаца и глумаца да би евентуално направили један од најбољих уноса у серији до данас. Са Валкинг Деад глумац Норман Реедус глуми главног лика, и легендарни ствараоци Гуиллермо Дел Торо и Хидео Којима који су водили пројекат, чинило се као потенцијално закуцавање за повратак ужаса опстанка.


Па ипак, захваљујући чисти идиотији Конамија, већина играча који су икада изашли из прекинутог пројекта била је ПлаиСтатион 4 демо П.Т, које више не можете да скинете са продавнице.

Са Хидео Којима и Норманом Реедусом су радили са Сони Интерацтиве Ентертаинмент на Деатх Страндинг, чини се да је нада за право Силент Хилл Игра је готово испрекидана. Чак је и индие развио игру Аллисон Роадкоји је садржавао много истих елемената који су направили П.Т демо, тако је одвратан. И пошто се хорор игре преживљавања претварају у умирућу расу, ови губици се осећају као додатни убоди већ крвареном трупу онога што је тај жанр некада био.

Овде Цапцом долази да спаси дан?

И онда се десио Е3 2016. Док Силент Хиллс можда није магично ускрснуо, дошло је до огромног ударца који је изашао из леве области из серије која је током година постала више шала: Ресидент Евил. Након великог низа погрешних корака у серији након критички признатог Ресидент Евил 4, Цапцом је најавио да ће се серија коначно вратити на своје хорор руте након катастрофално погрешног вођења Ресидент Евил 6, што је само искуство авантуристичког доживљаја.


Баш као са П.Т.Цапцом је објавио демо Ресидент Евил зове Тхе Бегиннинг Хоур на ПлаиСтатион Нетворк Сторе након објаве на Е3, а до сада је реакција била врло позитивна. Хвала у великој мери на демонстрацији која приказује искуство које се у потпуности заснива на атмосфери и истраживању куће Ресидент Евил 7: Биохазард могао би означити почетак прекрасног пријатељства између Цапцома и његове презрене базе навијача.

Али...

Постоји само један проблем, Тхе Бегиннинг Хоур је управо то: демо, и то изузетно рано. Прије него што играч може ући у цјелокупно искуство, појављује се изјава о одрицању од одговорности која кориснику даје до знања да демо "не представља коначни производ и промјене су обавезно направљене".

Колико ми знамо, Цапцом би могао да промени своје мишљење сутра и одлучи да направи Ресидент Евил 7 баш као Ресидент Евил 6.

Размислите о томе на тренутак - то није као да би било немогуће да се прекидач деси. Уосталом, Конами је отказао једну од најтраженијих игара 2016 преко сиктовског става са једним од Силент Хиллс'креатори, па ко би рекао нешто слично, можда се овде не деси?


Цапцом је чак открио да намеравају да уведу борбену механику у коначни производ, нешто што је тек незнатно уграђено Тхе Бегиннинг Хоур. Истражујући кроз таван, играч је могао тражити оружје сјекира, али га никада није могао користити захваљујући незаобилазном "увртању".

Биохазард неће бити објављен до јануара 2017. године, тај временски период би могао створити мноштво промјена ако руководиоци нису сретни. Колико би та напуштена кућа била застрашујућа ако би одједном одлучили да вам направе АК-47? Све у свему, ако је борба превише високо изнад свега другог, то ће убити цело искуство; јер ништа не вришти "чисти страх и страх" попут знања које немаш начина да се бориш против непријатеља, само мораш да пређеш и преживиш.

Ипак, ви треба да будете узбуђени!

Међутим, с обзиром на похвале Ресидент Евил 7 демо је сакупљао, било би невероватно глупо да Цапцом покуша да поправи оно што није покварено. Гамес лике Амнезија, Слендер, и Алиен: Исолатион радио је тако добро у инстилацији страха - не зато што су покушали да буду велике епске авантуре, већ зато што су знали да изазивају страх: недостатак моћи. Ресидент Евил 6 јесам покушао да убацим неке страхове у своју кампању тешку експлозију, али ја могу да гарантујем да ни један од њих није радио, због огромног арсенала оружја које можете користити да се суочите са било којом игром која би вас бацила на пут.

Тхе П.Т демо је схватио како недостатак моћи ствара страх, само вам даје бљескалицу која ће уљепшати начин на који сте ходали, и ништа више. Ресидент Евил 4 разумели смо и ово, иако сте имали пушке и митраљезе за употребу! Док сте имали један асортиман оружја за куповину и коришћење, игра вас је спречавала спречавајући вас да ходате док циљате - тј., Одузимате снагу играчу.

Када сам играо Ресидент Евил 7 демо, био сам изван стоке да видим какав ће бити коначни производ. У атмосфери демоа било је толико страха и сабраности да сам могао да осетим гужву која ми се трзала по кожи - нешто што ја, као и многи фанови серије, нисам искусила од тада Ресидент Евил 4. И да се серија коначно врати својим коријенима, чак и након што је доживио стравично искуство Умбрелла Цорпс, осећа се као талас олакшања.

Без обзира на то да ли Цапцом то ради само да би капитализирао Силент Хиллс'Неуспех је поред тога. Ако успех игара воли Слендер или Пет ноћи у Фреддију је показатељ било чега, то је чињеница да играчи очигледно желе да им се врате игре ААА за преживљавање. Ако Цапцом жели да добије натраг фанове које су изгубили на путу, требали би троструко провјерити и провјерити да ли их слиједе Тхе Бегиннинг Хоурплан игре што је више могуће.

Да ли сте добили прилику да погледате Бегиннинг Хоур демо? Шта мислите о томе? Обавезно нас обавестите ако сте узбуђени што видите Ресидент Евил вратите се на хорор жанр опстанка, или ако сте и даље скептични захваљујући њиховим скорашњим струнама.