Једна компанија која управља свима и периодом и периодом; Велл & цомма; То је врста кравате и периода;

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 20 Март 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
Једна компанија која управља свима и периодом и периодом; Велл & цомма; То је врста кравате и периода; - Игрице
Једна компанија која управља свима и периодом и периодом; Велл & цомма; То је врста кравате и периода; - Игрице

Садржај

“Која је ваша омиљена компанија за развој игара?” Па, то је стварно тешко питање на први поглед. Не знам за вас, али не покушавам пречесто да рангирам своје омиљене компаније, али сам недавно постављен са овим питањем и заиста ме је навело на размишљање. Открио сам да сам лојалан двема различитим компанијама и кладим се да нисам једини.


Није просечна лекција из историје која долази својим путем

Први девелопер који многи људи знају, али мање људи може знати шта им се догодило. Близзард Нортх била је подружница веће компаније Близзард Ентертаинмент и то су били момци (Близзард Нортх) ко је створио Диабло И, ИИ, и Господар уништења. Првобитно назван Цондор, Близзард Нортх је купио Близзард 1996. године непосредно пре објављивања прве Диабло. Близзард Нортх је наставио са стварањем другог Диабло у серији која је освојила огромне продаје, разбила рекорде на свим мјестима и држала титулу у цијелој заједници у вријеме за најбољи рад у РПГ-у. Непотребно је рећи да је игра била скоро савршена, посебно с обзиром на то гдје је прича стала у првој утакмици. Наравно, компанија је дошла са експанзијом која је постављена одмах након догађаја у основној игри и додата је у непотребне, али дивне карактеристике које су заиста повећале способност игре и дуговечност игре.


Овај сегмент компаније је првобитно требало да створи Диабло ИИИПосљедњи дио епске трилогије, међутим издавач у то вријеме, Вивенди, није одобрио развојну квалитету игре, а изворни творци Близзард Нортх-а били су мртви. Била је то права штета јер су многи заљубљеници у стил игре Близзард Нортх били скептични када је Јаи Вилсон дошао да развије трећу игру Диабло јер никада раније није имао утицај на игре.

Друга компанија, која је недавно добила огромну штампу, као и прије неколико година, с првим хитом, позната је као Ирационалне игре. За оне од вас који живе под стеном, Ирационалне игре су најпознатије Биосхоцк и Биосхоцк Инфините као и мање познате Системски шок 2. Након преузимања од стране Таке-Тво Интерацтиве, под издавачком руком 2К Гамес, Биосхоцк пуштен је и изазвао озбиљне таласе у индустрији. Биосхоцк ставио Ирационално на мапу и истински учврстио место у мом срцу, али они се ту нису зауставили. Биосхоцк Инфините заиста су се сви људи надали и још много тога.


Многи их сматрају више од игре, али истинским уметничким делом, Биосхоцк Инфините је доказ савршенства првог Биосхоцк није случајност. Осим што је механика игре дивна и визуелна је запањујућа на сваком кораку, Биосхоцк Инфините дао је причу као и неколико ликова у које је играч емоционално уложио новац. Биосхоцк и Биосхоцк Инфините били су веома далеко од идеје да је постигнуће "завршити" игру и још много тога о уложеном искуству играња кроз причу. А најбољи део? Свака од ових утакмица је вредела барем једну додатну игру, јер је крај игре заокружио толико много информација на лицу играча да је права посластица да се врати и види све ствари које је играч пропустио на првој игри до финала.

Сада, пошто Близзард Нортх технички више не постоји, претпостављам да би могли рећи да Ирационалне игре узимају торту за моју омиљену. Квалитета смицања коју су ове двије компаније испумпале биле су запањујуће на свој начин и заслужују озбиљно признање.