Највише чељусти падају у модерне игре

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 17 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 27 Децембар 2024
Anonim
Петух еще живой, погнали в DLC ► 16 Прохождение Dark Souls 3
Видео: Петух еще живой, погнали в DLC ► 16 Прохождение Dark Souls 3

Садржај

Баш као и прво поглавље у књизи или почетна сцена у филму, видео игра треба да вас привуче, а не да се пусти након притиска на дугме за покретање. Наравно, спорији отвори су добри и све, али будимо искрени, када игра почне са невероватним праском, нећете пожелети да се ускоро ослободите тог контролера. Дакле, са овим речима, ево неколико игара које су ми смањиле вилицу до тренутка када је наслов прошао кроз екран, чврсто стежући дланове мојим контролерима безброј сати.


СПОИЛЕР АЛЕРТ!

Масс Еффецт 2

Говорећи о отварању са праском, овај наслов је буквално учинио управо то. Моји капци су били широм отворени док сам контролисао команданта Шепарда кроз експлодирану Нормандију. Док патролирају дијелом простора, Схепард и банда напали су засједу необичног брода и одмах су их запели ласери који без муке пробијају труп Нормандије. Хаос одмах прогута играча док Схепхард жури посаду на боксове за спасавање. Довољно је шокантно да се твоја поуздана Нормандија разнесе, али онда се деси незамисливо, командант Шепард је убијен! Сцена се затвара када наш јунак лебди кроз свемир, полако се гуши док екран не поцрни, откривајући Масс Еффецт 2 титле. Био је то храбар почетак несумњиво епске игре.

Унцхартед 2: Амонг Тхиевес

Седећи у снежном возу, наш јунак, Натхан Драке се нашао дезоријентисан и прекривен крвљу. Дефинитивно је видео боље дане; игра је тек почела и већ изгледа као да је шармантни авантурист срео свој крај. Али оно што изгледа као ситуација која се не може погоршати, ствари раде управо то док сазнате да је воз заправо висе на литици. Немате другог избора него да побегнете од воза пре него што падне на стотине стопа низ литицу, не само да се обрушавате у унутрашњост аутомобила, већ и да се пењете ван! Поново нас је увела у механике игре, а да нас не уводи у туторски водич, осећајући се много природније и у складу са филмским осећајем франшизе. На крају, открићемо да је читава секвенца фласхбацк, али шта је сјајан начин да нас поново спојите са Натханом Дракеом. Није ни чудо што је ова сцена била приказана на уметничком пољу игре.


БиоСхоцк

БиоСхоцк'с отвара комбинује 'ХОЛИ ЦРАП!', мистерију, величанство и ужас у једном налету. Све почиње тако што наш протагониста ужива у цигарети док вози наизглед нормалну авион, то јест док се авион не сруши у замрзнути Атлантик, гурајући играча у бијес пламена и слане воде. Без видокруга других преживјелих, ви се крећете кроз запаљени оцеан до онога што је једино видљиво светиште, свјетлосна кућа недалеко у даљини. Истражујући мистериозну светионичарску кућу, попните се кроз њене кораке док не уђете унутра, дочека вам златна статуа и натпис који каже: "Нема богова или краљева, само човек". Ако ово није довољно чудно, на крају се спотакнете о подморницу која вас води дубоко у океан испод. У почетку, све је тихо. Ајкуле прелазе, а китови пуне тамну воду, све је језиво ведро док се незамисливо не појави пред вама. Град Раптуре испуњава прозор возила, а његова арт децо архитектура из 1940. године је незабораван призор, иако је слутња која одмах усисава играча у свој јединствени свет.


Последњи од нас

Последњи од нас је савршен пример отварања које вас не само чини да се бринете за његове ликове у року од неколико секунди од њиховог увођења, већ и оно које вас ставља у стање депресије. Одмах смо упознати са нашим протагонистом, Јоелом и његовом кћерком, Сарах. Обоје су тренутно повезани, захваљујући невероватном писању и гласу који их продаје као праве људе. Испрва се чини као још једна нормална ноћ јер је играч изненађујуће довољан да контролише Сарах, а не Јоел као што се очекивало. Добили сте слободу да истражите кућу, док се злослутна атмосфера постепено гради од алармантних вијести које се изводе на ТВ и пропуштених позива на телефон вашег оца. Неизбјежно, све иде у пакао када је град нападнут гладним створењима, шаљући Сарах и Јоел на ужасну вожњу аутомобилом. Злочин се дешава изван прозора камиона док насилна несрећа не присили играча да настави пешице. Коначно, сцена завршава ударцем у стомак када је Јоел, који носи рањену Сарах, заустављен од стране војника. Покушава га молити, али нема смисла, човек пуца и Јоелова кћи је трагично убијена. Ова сцена је исцрпљена срцем и доказ да видео игре могу носити емоционалну тежину у односу на филм.

Хало 4

На крају Хало 3, опраштамо се од херојског Главног Начелника док је ушао у непознату судбину након што је био заглављен у дубоком свемиру. Био је то крај трилогије, али знали смо да легендарни Спартан не може бити остављен овако, да се мора вратити ... И ох, дечко. Хало 4 отвара се његовим буђењем од стране А.И. пратилац, Цортана. Обавјештава вас да је брод на којем се налазите нападнут од стране старог непријатеља и да морате пронаћи пут прије него што будете умањени. Трчите да нађете бијег, док се Форвард Унто Давн укрца у непријатељски савез и растрга се на гравитацијску привлачност планете. Било је сјајно вратити се натраг у чизме Спартана 117 и ово је био један паклени начин да се то уради.

Слажете ли се са мојим пијуцима? Ако не, слободно коментирајте испод и јавите ми које игре сам изоставио!

Кликните овде за најдепресивнији завршетак игара!

Видео извори: Масс Еффецт 2, Унцхартед 2, БиоСхоцк, Посљедњи од нас, & Хало 4