Најузбудљивије промјене које долазе у цивилизацију ВИ

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 27 Април 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
The Choice is Ours (2016) Official Full Version
Видео: The Choice is Ours (2016) Official Full Version

Садржај

Цивилизатион ВИ удаљен је само пар месеци од планираног датума објављивања и изгледа боље и боље са сваким новим приказаним информацијама. Од онога што је до сада приказано, игра личи на раније Цив довољне верзије за упознавање Цив и то је дефинитивно плус.


Међутим, дизајнери игара Сид Меиер, Ед Беацх и Фиракис Гамес тим имају много узбудљивих промена Цив ВИ то не треба пропустити. Ево пет најбољих који желе да помогну Цив ВИ следећа сјајна игра у овој дугогодишњој франшизи.

Арт Стиле

Ако сте упознати са било којом од претходних Цив игре, онда само гледате Цив ВИ ће вам показати једну од најочигледнијих промена: уметнички стил.

Названа тема "Аге оф Екплоратион", Цив ВИУметнички стил је потпуно нови маке-уп за серију, али још увек има ниво квалитета детаља које очекујемо од игара Фиракис и Сид Меиер. Ово је приказано у живописнијој схеми боја од претходне Цив игре, чисто корисничко сучеље, на хладан начин како се магла рата враћа да би открила мапу, иу минутним детаљима сваког града, појединачних зграда и јединица, карактеристика терена и укупне картографије.

Унстацкед Цитиес

Можда најдрастичније стратешке промене у Србији Цив ВИ градови више неће бити ограничени на једну плочицу на мапи.


Цив ВИ градови ће се проширити на више плочица мапа, што ће омогућити повећање нивоа прилагођавања за сваки основани град. Овај механичар такође даје већу важност проналажењу савршене почетне плочице за успостављање града, као и обезбеђивање и коришћење свих околних ресурса. Терен као што су планине и пустиње такође ће имати већу тежину када се гради и шири градове, јер ће имати директан утицај на изградњу чуда и округа.

Дистрицтс

Окрузи су плочице унутар граница града које се могу успоставити за одређену сврху, као што су религија, забава, производња, наука, војска или изградња чуда.

Окрузи изгледају као да ће градови изгледати и осјећати се више повезаним са подручјем које заузимају. Пре обележавања Дистрикта, мораће се размотрити ресурси који се налазе на тој плочици, карактеристике терена плочица и сусједних плочица, па чак и других сусједних округа. Окрузи ће такође омогућити изградњу градова фокусираних на одређени ресурс, и брзо ће пренети тај фокус визуелно унапред, без потребе да кликнете на градски мени. Овај визуелни знак ће такође функционисати када гледате ривалске или непријатељске градове, што олакшава циљање различитих ресурса како би покушали да ухватите за себе.


Имаге цредит: Сид Меиер'с Цивилизатион ВИ / Фиракис Гамес / 2К Гамес

Градитељи

Ин превиоус Цив игре, Радници су били кључна јединица која је надограђивала и побољшавала скоро сваку плочицу у вашем граду. Проблем је био у томе што су узели толико преокрета да раде свој посао и чинило се да успоравају игру.

Ин Цив ВИ, Радници се сада називају Градитељи, и они су унапријеђени и унапријеђени. Градитељи ће имати одређени број наплата или употребе које су им доступне. Када их једном нестане, Буилдер се користи и уклања из игре. Што је још важније, ствари које граде ће бити изграђене одмах, уместо да се тако много окреће. Овај нови Буилдер механичар ће задржати интензивну стратегију Цив серија је добро позната, и такође ће помоћи да се играчи активно ангажују са својим градовима, уклањањем великог времена чекања претходног Цив гамес хаве.

Полици Агенда

Цив ВИ такође са собом носи већи нагласак на лидерима лидера, који ће играти виталну улогу у томе како се лидери односе према својим градовима и једни другима.

Као вођа ваше цивилизације, моћи ћете да конфигуришете владин стил који желите да пратите. Моћи ћете да одаберете војну, економску и дипломатску политику како бисте донијели одлуку за вашу цивилну заједницу, која ће се укључити у стазу о стаблу технике и цивилног друштва које ваш цивил напредује.Други лидери нација и градова-дрзава имају приступ истим изборима политицких планова, заједно са стазама стабала техницких и цивилних стабала, које могу узроковати да имају лицности које би могле бити слицне или се знатно разликују од васих лидера. Дакле, када се ваш цивил упозна са другим, политике које имате у игри и политике које ставите у игру у будућности, или ће направити или прекинути ваш однос с њима.

Све ово Цив ВИ промене, и друге које нису овде наведене, дизајниране су тако да доведу играче у проактивнији и реактивнији стил игре, уместо да падну у стандардан и практичан пут игре који се често дешава са Цив В. Када Цив ВИ покрећете у октобру, да ли ћете бити спремни да се суочите са овим променама и овладате њима? Да ли ћете бити спремни да изградите наслеђе које ће издржати тест времена?