Најзанимљивији зликовци у игри

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 25 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Ксенија и зликовци из игре су у прошлости! | Летњи камп је прошлост! PIGGY ROBLOX ПИГГИ
Видео: Ксенија и зликовци из игре су у прошлости! | Летњи камп је прошлост! PIGGY ROBLOX ПИГГИ

Садржај



Зликовци су десетци. Запамћени зликовци су рјеђи, али привлачни зликовци су најнеухватнији од свих. Дакле, због чега их неки негативац ангажује и слети на ову листу? Привлачан злочинац је више него незабораван, застрашујући, озлоглашен или добро познат (мада је неколико овде све ово). Ови антагонисти се ангажују за играча. Они се повезују са нама на неком нивоу, и не можемо да скинемо поглед са њих када се појаве на екрану.

Мрзимо их, и волимо их мрзити. У неким случајевима ми чак осећамо жаљење или жаљење ако их поразимо у борби. Они представљају нешто о нама или нешто што желимо да видимо, чак и ако тога нисмо свјесни. С тим речима, да видимо ко је направио листу!

Следећи

Андрев Риан - БиоСхоцк

"Човјек има избор ... изабрао сам немогуће.'

БиоСхоцк била је веома утицајна игра са сјајном атмосфером, снажним писањем и сјајном приповиједањем. Иако игра технички има два главна антагониста, Андрев Риан је највише поштовао и био је харизматичнији од њих двојице. Рајан је био човек незамисливог богатства и моћи са сном који је страствено желио остварити. Риан је био покретачка снага иза подморског града Раптуре.


Оно што чини Рајана ангажовањем су његова погрешна веровања и идеали на којима је утемељен Раптуре. Он чврсто вјерује у приступ цивилизацији и регулацији било које врсте. Чак и када се Раптуре преноси од дивне утопије у чисту убилачку анархију, Рајан преферира да се одмакне и посматра из сигурности на свијету који је створио. Не можете рећи да човек није посвећен својим идеалима. На крају крајева, он одбија да се одупре његовој смрти само да би доказао нешто.

"Човек бира, роб покорава."

Франк Фонтаине - БиоСхоцк

"Да ли би љубазно?"

Док је Риан можда и памтљивији БиоСхоцк'с противници, Фонтаине је више ђаволски од њих двојице. Фонтаине намјерно манипулира и обмањује вас да чините његово зло лицитирање као господара надстојника. Док је на крају извучен из Риан-а, и он ће те добити.

Фонтаине је управо супротна од Риана. Док Риан има идеале и морал, Фонтаине га нема и једноставно покушава да акумулира богатство и моћ, чак иу пакленим остацима утопијског града. Фонтаине стиче ваше поверење појављивањем као изгубљеном душом у Раптуреу и даје вам корисне савете преко радија, што чини његову издају још узнемирујућом. “Добар посао, момче! Време је да завршимо ову малу машкараду. Не постоји "Атлас", клинац, никада није био. " Бацкстаббинг б ******.

Ваас Монтенегро - Фар Цри 3

"Јесам ли ти икада рекао дефиницију лудила?"

Ох Ваас. Како волимо да те мрзимо. Антагонист за већину (добар дио) Фар Цри 3,ХасВасс је направио огроман утицај упркос томе што је играо само једну игру. Када је Убисофт развијао игру, Васс је заправо био лик по имену Булл и није изгледао као човјек кога волимо да се плашимо. Након фантастичног Мицхаела Манда на аудицији за тај дио, тим је инспирисао његовим физичким изгледом, и на крају је направио Ваас Мандо дигитални двојник.

Наравно, Васс свакако има незабораван дијалог, међутим, Мандов наступ је оно што га чини тако занимљивим. Мандо доводи у ужасан живот човека који се хвата за последње сламчице његовог здравог разума. Он је веома непредвидљив са насилном природом и не плаши се да покаже или почини гнусна дела. Упркос свим ужасним стварима које он ради, играч не може да помогне, већ да буде узбуђен са њим кад год се појави на екрану. Када Ваас направи свој излаз (још увијек питајући се тко је мислио да је то добра идеја), игра губи много паре, и не бих вас кривио да га нисте довршили. Чињеница да би људи оклијевали да заврше игру без њега говори о његовом присуству у игри.

Псицхо Мантис - Метал Геар Солид

"Од тренутка када смо бачени у овај свет, судбина нам је да једни другима донесемо ништа осим бола и патње"

Сви Метал Геар Солид'с непријатељи су били занимљиви и памтљиви на свој начин, али Психо Мантис је несумњиво најомиљенији. Мршав изглед психичког ратника нарушава природу његових способности и његову праву снагу у борби.

Оно што чини Мантис тако ангажованим није био само његов дијалог већ и константни четврти зид који се разбио током његове борбе. Он чита ваш ум (меморијску картицу) и може чак и да гура ваш контролер. Да би га победили, играчи су морали да пребаце свог контролера у другу луку и тако "збуњују" пси-ратника. Од тренутка када се појавио на екрану све док није отишао, не можете помоћи, али ћете се упити у његове невероватне (за то време) трикове и гомиле које он вуче на Снаке. Трицки блигхтер.

Пуковник Јохн Конрад - Спец Опс: Тхе Лине

„Истина, Вокер, је да си овде зато што си желела да се осећаш као нешто што ниси; херој"

Спец Опс: Тхе Лине је једна од мојих омиљених игара свих времена и може се похвалити једном од најбољих прича у играма. Озбиљно. Пустите га ако нисте. Ваш лик, капетан Вокер, послан је са својим одредом у Дубаи да нађе Конрада, бившег команданта Вокера. Оно што следи је силазак у Пакао и једна од најжешћих игара које можете играти. Ако након играња не осјетите нешто, можда ћете пожељети да потражите помоћ.

Углавном инспирисан Џозефом Конрадом (паметним ех?) Срце таме и пуковник Валтер Е. Куртз из класике смак света, Конрад је загонетна и сјеновита фигура. Попут пуковника Куртза у филму, Конрад се не види много до краја поступка, али његово присуство се осјећа свуда. Разговара са вама преко радија; оставља вам поруке; тестира вашу одлучност и карактер; и он вас доводи у питање ваша дела. Али када је тамо био неки зликовац који је био у праву и навео вас да размишљате о својим поступцима? Изазов егзистенцијалне кризе.

Сви зликовци Но Море Хероес

"Немојте пребрзо умрети на мени сада, желим да се утрпавам осећајем испуњености док не повратим."

Убице које стоје у Травис Тоуцхдовн-у на путу да постане врхунски убица су шарена и незаборавна гомила. Сваки је посебан и ангажује играча на свој начин.

Др. Пеаце је други убојица с којим се суочавате у игри, и он чини за једног пакленог непријатеља. Када га упознате, он вам прича о вечери коју је имао са својом породицом и он изговара ову реченицу: "Нажалост, атмосфера је била фасада. Није ме једном моја кћер погледала у очи. Ох, храна? крв..."

Дестроиман је поштанска радница која се понаша као лик из култног филма који се такође бори и прља и користи јефтине тактике. Холли Суммерс бори се са протетском ногом која може да испаљује ракете против ваздуха. И она ће те тући лопатом ... Сваком. Харвеи Моисеивитсцх Володарскии је позоришни мађионичар који користи неколико трикова своје трговине у покушају да вас убаци. Бад Гирл је луда млада дама која своје слободно вријеме проводи блудгеон клонираних мушкараца обучених у ропску опрему док је она одјевена у Лолитину одјећу. Тамна Звезда је пародија на Дартх Вадера са лудим катаном (светлосни мач) која може да пројектује змајеве и да има А.И.? Као што сам рекао, они су занимљива гомила.

Чињеница да имате десет оваквих дивљих ликова да се сретне у само једној игри чини једну незаборавну игру, а нисам ни додирнуо наставак.

Убице унутра Хотлине Миами и ви

"Да ли волите да повређујете друге људе?"

Хотлине Миами била је неон-засићена, крвљу натопљена, и испуњена аркадама. Док је игра изгледала плитко, нарација је имала изненађујућу количину дубине и изговора. Играч се неколико пута сусреће с главним маскираним убојицама у ономе што изгледа као триппи халуцинације. Убице дају алузије на будуће догађаје и постављају директна питања о насилним чиновима које је починио играчев карактер.

Улов је игра која вас пита ова питања.

„Да ли волите да повређујете људе? Ниси ти добра особа? Зашто сте се вратили овде? Ниси добра особа, зар не? Мука ми је! «Сама игра је коментар на насиље у видео играма и на нашу перцепцију о томе. И сами програмери су се појавили и обраћали се играчу. Нема много игара у којима вам програмери кажу колико сте страшни. Штета што је наставио све у супротном смеру ...

Кане - Цомманд & Цонкуер сериес

"Ох, и честитам на твојој промоцији"

Ах Кане. Упркос томе што је човек који манипулише људима својом вером и безобзирни је убица, он остаје љупки скитница. Кане се појавио у готово свим Цомманд & Цонкуер игре и за добар разлог.

Попут Вааса, Кане је у великој мери дефинисан од стране његовог глумца. Јосиф Кучан доноси такву каризму и застрашујућу предност лику, тешко је замислити да било ко други игра убилачки деспот. Он дјелује без кајања и без обзира на посљедице својих поступака. Упркос свему што он ради, не можемо да одвратимо поглед и нестрпљиво очекујемо да видимо шта ће даље. Волимо га мрзити.

Хаил Нод!

ГЛаДОС - Портал сериес

„Имајте на уму да смо додали последице за неуспех. Сваки контакт са спратом одаје ће резултирати незадовољавајућом оценом на вашем званичном записнику о тестирању, након чега следи смрт. "

Убојити роботи. Има ли нешто боље? Оно што ГЛаДОС чини тако посебним је гласовна глума и писање. Наравно, зликовци нас све вријеме угрожавају у игрању, али колико вас искрено насмијава или обећава колач и забаву? Њена упорна увреда вашој интелигенцији може да вас нервира, али ни ви не можете да се смијуљите. Током кооперативне игре у наставку, она ће чак рећи играчима различите ствари у покушају да наведе играче да се окрену један против другог.

Присуство ГЛаДОС-а подиже оно што би била још једна загонетка у нешто незаборавније и посебно. Она је пуна особности и живахности и срамоти већину других ликова у играћем периоду, протагонисте и антагонисте. Увијек ће имати посебно мјесто у нашим срцима, без обзира колико нас је увриједила. Дала нам је и „Стилл Аливе“, што је више него што сте учинили. Ти чудовиште.

СХОДАН - Системски шок 2

"Припремите се да се придружите својој врсти у изумирању"

СХОДАН је сажетак ђаволске машине. Док ГЛаДОС може бити нови стандард за компјутере за убиства, а Фонтаине је стандард за издајничке савезнике који постају главни непријатељ, прво морате препознати даму која је то учинила.

Попут ГЛаДОС-а, СХОДАН стално прати играча током њихове потраге. Док је ГЛаДОС забаван у својим антицс, СХОДАН је потпуно застрашујући. “Полито форма је мртва, инсект. Бојиш се? Шта се бојиш? Крај вашег тривијалног постојања? Када је написана историја моје славе, твоја врста ће бити само фуснота моје величанствености. ”Она стално говори о играчу и људима као о инсектима и жохарима које жели уништити. И њен глас ће прогањати наше снове у годинама које долазе.

Мислили бисте да смо до сада научили лекцију са А.И.с.

САМ - Немам уста и морам да вриштим

"Али сада ... да покажем своју љубазност ... даћу вам поклон у замену за све сате задовољства које сте ми пружили." Коначно ћу ти дозволити да се убијеш. "

Био бих немаран ако не бих споменуо први рачунар за убиства у играма. Главни антагонист Немам уста и морам да вриштим, АМ чини да остали зликовци изгледају као безазлени цртани ликови. На основу кратке приче Харлана Еллисона, АМ убија читаво човјечанство, осим пет људи. Он вештачки продужава њихов живот, а затим наставља да проведе наредних 110 година како би их мучио због свог задовољства. Он је прилично збркан.

Видети да је АМ доведен у живот истовремено је окрутан и величанствен. Сам Еллисон је извео гласовни рад за АМ, иако није имао искуство као гласни глумац. Само писање је довољно да се охлади чак и најдубљим кичмером хорора, а испорука продаје искуство. Еллисон доноси сардоничну, омаловажавајућу ивицу свјесном А.И., што чини његове ужасне акције још више узнемирујућим. ГЛАДОС и СХОДАН дугују велики дуг АМ.

Слажете ли се са мојим пијуцима? Можеш ли да замислиш било какве зликовце које сам пропустио? Звук искључен у коментарима испод!