Највише разочаравајуће игре икада бити отказане

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 16 Август 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
Tony Robbins: STOP Wasting Your LIFE! (Change Everything in Just 90 DAYS)
Видео: Tony Robbins: STOP Wasting Your LIFE! (Change Everything in Just 90 DAYS)

Садржај



С времена на време, видео игре се отказују. Ово може бити горка пилула за гутање када смо већ видјели приколицу или игривост и били смо узбуђени због тога. Када се то каже, а то је важно имати на уму, игре се често отказују из доброг разлога.

Игре се обично поништавају само када се не испостави онако како је студио очекивао - сваки програмер ће вам рећи да се игра не зближава све до касне производње. То је као састављање намјештаја, све је крхка катастрофа док не ставите завршни вијак. Међутим, постоје многи други разлози због којих се игре поништавају, неке веома неправедно као што ћете видети, а неке су само мистерије.

Долази до 11 од најразорнијих игара које су икада отказане. Чудно је да је већина њих из ПС3 / 360 генерације, са неколико из ПС2 / Ксбок ере. Већина игара је изгледала као да су могли бити посебни, неки су ипак отворили пут за још боље ствари! Прочитајте и откријте шта је могло бити.


Следећи

Осам дана (ПС3 - Отказано 2008)

Еигхт Даис је приказан на позорници на конференцији за новинаре Сони 2005 Е3. Ова игра је коришћена за приказивање графике и физике могуће на ПС3. Као што можете видети у приколици изнад, Еигхт Даис Изгледало је невероватно, мало превише за 2005. Ово је било очигледно или веома исполирано вертикално одсецање, или ЦГИ приколица која се претварала да је гамеплаи, али је и даље пухала.

СЦЕ Лондон Студио је радио на игрици, Сонијевом првом парти студију са преко 60 развојних чланова, па је игра имала одличан педигре и много људи који су радили на њој. Идеја је била да се заврши Еигхт Даис и пређите на ново Тхе Гетаваи.

Када је игра отказана, председник компаније Схухеи Иосхида рекао је да су Сони-јеве прве игре прегледане и Еигхт Даис је отказан тако да се ресурси могу ставити негдје другдје. Он је такође рекао да је недостатак онлине компоненте још један фактор. У 2009. години је речено да је игра "на чекању", а не отказана, али, с обзиром да је прошло 6 година и нисмо ништа чули, дозвољено вам је да жалите Еигхт Даис.

Батман: Аркхам Оригинс Блацкгате 2 (ТБА - Отказан 2014)

Батман: Аркхам Оригинс Блацкгате објављена је пратећа игра Батман Аркхам порекло, а објављен је на ПС Вита и Нинтендо 3ДС. Игра је била боља од предложених прегледа, али није у потпуности задовољила висока очекивања Аркхам и наде које су сви имали за игру 2Д Батмана. Без обзира на то, игра је на крају пуштена на ПС3, 360 и ПЦ.

Концептуална уметност за наставак откривена је 2014. године. Уметност је била иста као и сцена уметности из оригиналне игре и садржавала је Банеову борбу против Дарк Книгхт-а. Ово је разочаравајућа игра коју треба отказати јер је оригинал био тако забаван и наставак је могао испунити потенцијалну величину за коју смо се надали. Нажалост, осредње критике и лоша продаја значи да је ово игра коју никада нећемо видјети.

Стар Варс: Баттлефронт ИИИ (2008)

Ево једне о којој не можеш чак ни да се љутиш. Стар Варс Баттлефронт била је веома популарна и успјешна серија на ПС2, Ксбок и ПЦ, тако да је трећи унос изгледао неизбјежно.Игру су причале и процуриле неко време пре него што је ЛуцасАртс коначно потврдио своје постојање, чак је у октобру 2008. године навео да је "прилично урађено". Игру је развио Фрее Радицал Десигн, који је постао Цритек УК, који је истог мјесеца објавио да је изгубио права на игру.

Постоји неколико теорија о томе зашто је отказан. Стеве Еллис, суоснивач Фрее Радицал Десигн-а, изјавио је да је игра конзервирана јер је ЛуцасАртс одбио да упрска новац на маркетинг игре. Запосленик ЛуцасАртса је тада рекао да Фрее Радицал Десигн није успео да испуни рокове и није могао да заврши развој.

Који год био разлог, Стар Варс Баттлефронт ИИИ изгледао је као добар трипут; али хеј, бар добијамо рестарт.

Раге 2 (ПС3 / 360 / ПЦ - Отказано 2013)

Ахх Раге, наша љубав је била кратка, али страствена. Развијен од стране ИД Софтваре-а, студио који вас је довео Доом, Дошао Раге, амалгамација Испасти и Доом, са примесама Побеснели макс. Игра се одвија након што масивни астероид уништи већину људи на Земљи. Излазите из подземног склоништа, познатог као Ковчег, у свијет који покушава обновити, испуњен чудним ликовима, чудовиштима и френетичном културом аутомобила. Било је супер.

Наставак игре је био планиран и чак почео пре него што је ИД Софтваре одлучио да заустави сваки развој Раге 2 и ставити те ресурсе на рад Доом 4. То је било пре неколико година и Доом и даље се ради. Добра вест је да тим треба да почне поново Раге једном Доом бродова. ИД је у неколико наврата поновио да серија није мртва. То, бре!

Чудно, било је Раге 2 ускршње јаје у оригиналу, као што се види горе. Јаје је то наговестило Раге 2 исте године Доом 5, мало су знали Доом 4 до тада не би ни излазила!

ПРЕ НОВЕ ЕРЕ. (Ксбок - Отказано 2004)

ПРЕ НОВЕ ЕРЕ. враћа нас на нови ИП који је изгледао прилично узбудљиво Еигхт Даис). ПРЕ НОВЕ ЕРЕ. била је врло амбициозна Ксбок игра о племену које је присиљено да се бори и еволуира да би преживело у праисторијској ери. Племе је симиан. У основи контролишете пећинске људе и борите се против диносаура .... зашто је ово било отказано ?!

Па, најбољи одговор који имамо је да је игра била преамбициозна. Заиста, то је звучало масивно и пуно револуционарних идеја које би и данас биле импресивне. ПРЕ НОВЕ ЕРЕ. био је пројекат који је био мало испред свог времена, али Пхил Спенцер, шеф Ксбок-а, недавно је изразио жаљење због тога ПРЕ НОВЕ ЕРЕ., можда ће се једног дана вратити.

Преи 2 (ПС3 / 360 / ПЦ - Отказано 2014)

Оригинални Преи била је веома добро примљена од Хуман Хеад Студиос и објављена од стране 2К. 3 године након објављивања игара права серије су купили ЗениМак Медиа, матична компанија Бетхесда Софтворкс и ид Софтваре. Након година тишине, Пете Хинес из Бетхесде је то прошле године потврдио Преи 2 је отказан.

Преи 2 био је да се настави од оригинала и чак је приказан на Е3 2012, са веома импресивном приколицом коју смо видели горе. Када је најављивала отказивање игара, Хинес је рекао да једноставно не испуњава Бетхесдин стандард квалитета, па сам претпостављам да је то била најбоља одлука. Он је такође изјавио да постоји могућност да се они врате Преи једног дана, ако имају добру идеју.

Готхам би Гаслигхт (ПС3 / 360 - Отказано 2006)

Овдје имамо још једну отказану Батман игру, али врло јединствену. Готхам би Гаслигхт била је игра коју је дизајнирао студио СТРАХ., на основу истог имена. Одвео је Батмана у атмосферу викторијанског Лондона и пребацио га против Јацка Трбосека ... звучи невероватно!

Па, као што је поменуто, Готхам би Гаслигхт био је само параван. Студио је створио прототип, као што се види горе, у покушају да стекне права на Батман карактер и универзум. Ово је било око 2006/07, када је ДЦ тражио новог партнера да направи Батман игру. Па, лоша вест је да Студио 1 није добио та права; добра вест је да је Роцкстеади урадио и тако смо добили невероватну Аркхам трилогију.

Очигледно немамо појма шта је партнерство између ДЦ-а и Роцкстеади-а, али је инвеститор то изјавио Аркхам Книгхт је крај његових Батман игара. Због тога ДЦ може тражити новог партнера. Опет, лоша вест је да Студио 1 ради на ненајављеној игри Свет тенкова девелопер, Варгаминг. Зато немојте очекивати да ће ускоро бити препланул Јацк Риппер.

Мултипле Мега Ман Гамес

Током година Цапцом је отказао многе Мега Ман игре, много на ужас навијача. Мега Ман Анниверсари Цоллецтион, Маверицк Хунтер, Мега Ман Универсе, Мега Ман Легендс 3 и Роцкман Онлине, су неке од отказаних игара од 2006. године.

Мега Ман је вољена серија, али честа отказивања су довела до много фрустрације. То је серија која је увек експериментисала, као што можете видети у отказаном ФПС-у изнад, то је само несрећно што многи од њих никада не дођу до остварења. Таква фрустрација је на крају довела до тога да је креатор Кеији Инафуне Кицкстартинг нову игру, познату као Мигхти Но. 9. Ако нисте видели или чули Мигхти Но. 9, то је духовни насљедник Мега Ман серија и изгледа да ће изгребати тај свраб.

Стар Варс 1313 (ПС3 / 360 / ПЦ - Отказано 2013)

Мислим да је ово горе са већина разочаравајуће игре икада бити отказане. Стар Варс 1313 била Ратови звезда игра коју су многи чекали годинама; игра акционог трећег лица у вену Неистражене.

Игра је откривена на Е3 2012 и развијена од стране ЛуцасАртс-а. Нажалост, отказана је 2013. године када је Диснеи купио лиценце Стар Варс од ЛуцасАртс-а. Ако сте гледали приколицу изнад, можете видјети зашто је то тако разочаравајуће. Добра вест је да је Нолан Нортх недавно открио да ће ЕА Висцерал наступити Ратови звезда игра подсећа на Неистражене, што чини да звучи као ребоот 1313. Прсти су прешли.

Јак 4 (ПС3 - Отказано 2005)

Игра коју многи годинама траже, а ипак не би била ништа слично ономе што су очекивали. Јак & Дактер је једна од најпопуларнијих ПлаиСтатионових серија и две од најзначајнијих фигура. Имајући то у виду, изненађење је што су у главној серији биле само 3 утакмице. Међутим, Наугхти Дог развија четврти.

Када је Наугхти Дог напустио ПС1, оставио је и маскоту система, Црасх Бандицоот. Прешао је на ПС2 и развио зрелији 3Д платформер Јак & Дактер: Тхе Прецурсор Легаци, ово је још једном показало квалитет Наугхти Дог и створило нову франшизу. 4 утакмице касније, компанија је била спремна да се пресели на ПС3 и протегне своје пословичне крила. Тим је желео да уради нешто реалистичније, графички и тонски. Почели су да раде Јак 4, као што се види на слици изнад, можете проверити више уметности овде, они су се поиграли са идејом много реалније Јак & Дактер.

Неваљао пас је укинуо планове прилично брзо, након што се осјећао као да је тим једноставно прерастао серију, и још важније, 3Д платформере. Одавде су прешли на мега-популаран и мега-страшан, Неистражене сериес. Тим је у више наврата питан да ли ће икада покушати Јак 4 опет, за које кажу да серија не одражава њихове тренутне снаге, али то никада не искључују. Док Јак 4 је узбудљива перспектива, не може се а да се не сложи са тим да је Наугхти Дог победио од напуштања серије. Враћамо се назад Јак било би управо то, корак назад.

Силент Хиллс (ПС4 - Отказано 2015)

Оооооххх, ова рана је још увек свежа. Силент Хиллс је хорор беба Хидео Којиме и Гуиллерма Дел Торо који никада неће видети светло дана. Игра је најављена на Е3 2014 и отказана мање од годину дана касније. Силент Хиллс откривен је кроз генијални демо, назван П.Т., која је означена као демо за случајну нову хорор игру, тек кад су људи завршили демо, откривено је да је Силент Хилл рестарт.

Злогласни демо је послао интернет у бјеснило, због својих заиста јединствених загонетки и невероватно застрашујућег. Демо је завршио снимком изнад, који је показао да су иза игре били Којима и Дел Торо, а Норман Реедус (Тхе Валкинг Деад) је глумио у њему. Непотребно је рећи, Силент Хилл серије никада нису биле популарније. Онда се све срушило.

Хидео Којима је имао прилично јавну пропаст са Конамијем, издавачем Силент Хиллс, а игра је касније отказана. Конами је од тада ушао у нешто таилспин и компаније посвећене конзолном игрању су разумљиво у питању. Играчи су највише патили од испадања, јер смо изгубили једну од најинтригантнијих и узбудљивих хорор игара у годинама. Гласине су се рашириле пре Е3 да је Мицрософт купио ИП и имао намеру да одржи игру живом, али се показало да су лажне.

Једина добра ствар коју треба одузети од свега овога је да је нова игра, под називом Аллисон Роад, је направљен и веома је јасно инспирисан Силент Хиллс. Ако никада не добијемо игру, задиркивали смо се, надамо се Аллисон Роад може попунити празнину.

Значи, то су најзгодније игре које треба поништити. Као што вероватно можете рећи, већина њих је отказана са добрим разлогом, или барем довела до бољих ствари. Али то не значи да не можемо да се боримо после онога што је могло бити. Никада не знамо које ће игре бити откривене, а затим отказане, али се надамо да ће индустрија научити да не откривају игре док не буду близу њиховог пуштања.

У сваком случају, за коју игру највише бориш? Да ли смо пропустили нешто што вас је посебно разочарало? Јавите нам у коментарима!