Изгубљени трезор Фаллоут игре

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 19 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
Anachronox Review -  Ion Storm’s Forgotten RPG
Видео: Anachronox Review - Ion Storm’s Forgotten RPG

Садржај


Тхе Испасти серија је првобитно била у власништву Интерплаиа, компаније која је имала веома хит-срећу са ИП-ом. Прву и другу утакмицу су направили 1997. и 1998. године. Након тога, компанија је произвела пар спинафа Братство челика игре, укључујући и ноторизовану тактичку игру. За нешто више од једне деценије, Интерплаи је произвео четири игре под Испасти али је такође отказала продукцију на четири друге игре.

Ове потопљене игре су углавном биле оно што је навело Интерплаи да прода Испасти ИП за Бетхесду у 2007. Свака има своју трагичну причу.


Следећи

Фаллоут Ектреме

Датум отказивања: 2000

Намењен да буде стрелац на бази одељења који ради на Унреал Енгине-у, Фаллоут Ектреме био је у развоју неколико месеци пре него што је пројекат отказан.

Игра је била да прати групу револуционара, познатих као Узрок, који су се побунили против Братства челика. Одатле, ваш тим би трчао широм света, разносио разне људе и регрутовао револуционаре у ваш тим док сте ишли. Крајњи циљ је био да се кинеска "Доом'с Даи Миссиле" заустави од експлозије у Сједињеним Државама. Као да то већ није довољно разнесено.

Иако је можда било занимљиво добити глобалну перспективу о свијету Фаллоут-а, игра се никада није помакла кроз концептну умјетност. Исте године је била укинута.

Ван Бурен (Фаллоут 3)

Датум отказивања: 2003

Ово је игра која је на крају умрла како би направила мјеста за Бетхесду Фаллоут 3. Иако није требало да буде директан наставак Фаллоут 2, кодно име Ван Бурен била је још једна отворена светска изометријска игра улога. То јест, све док их буџетски проблеми Интерплаи-а нису натерали да отпусте програмере на Блацк Ислеу.


Међутим, постоји сребрна облога. Након његове смрти, Ван Бурен била је и игра која би на крају посудила свој талент и инспирацију Фаллоут: Нев Вегас. за разлику од Фаллоут 3 пре њега, Нев Вегас је развио Обсидиан Ентертаинмент, компанију коју су креирали неки од програмера Блацк Исле-а који су радили на Ван Бурен.

Узели су заверу Ван Бурен- Грађански рат између Братства челика и Нове Калифорнијске републике - и измијенио га за Нев Вегас. Улога Братства челика у грађанском рату је сведена на минимум и замењена Цезарском Легијом.

Фаллоут: Братство челика 2

Датум отказивања: 2004

Први Братство челика била је линеарна изометријска акцијска игра од које се раздвајала Фаллоут 1 и 2Је отворена игра. Међутим, то се показало као лоша идеја, јер се игра није добро продала.

Најгора идеја је била да се направи наставак, тако да је Интерплаи одбацио идеју и на крају продао Испасти ИП да преусмери циљеве своје компаније и произведе више конзолних игара.

Али некако, то није спречило Интерплаи да покуша да направи другу Испасти гаме…

Фаллоут Онлине (Пројекат В13)

Датум отказивања: 2012

Фаллоут Онлине покренуо производњу 2008. године и ушао у борбу против тужбе у 2009. години са Бетхесдом, која је тада била власник Испасти ИП. Након што је Блацк Исле Студиос распуштен, и усред правне битке, није сваки бивши Блацк Исле запосленик желио радити на новом пројекту. Неки, као садашњи генерални директор Обсидијана Феаргус Ургухарт, нису мислили да је то у њиховом буџету.

Када одете да урадите ММО то ће коштати 100 милиона долара пре него што га ставите на полицу; мораш да купиш сервере и мораш да имаш службенике, и мораш да имаш Гаме Мастерс. То је подухват. . .

До 2012, Блацк Исле је поново ускрснуо као компанија. Нова Блацк Исле је пронашла новац за свој пројекат на сајту цровдфундинг инвестедин, у програму названом Блацк Исле Маиан Апоцалипсе Реплацемент Програм, или БИМАР за Пројецт В13.

Међутим, иако се игра још увијек називала Пројецт В13, стари пројекат В13 има мало везе са новим. Нова игра би требала бити пост-апокалиптична РПГ крижана са симулацијом цивилизацијске изградње. Као Блацк Исле, Фаллоут Онлине такође је растављен и ускрснут у другом облику.

И то је крај саге о изгубљеним Испасти игре. Све ово Испасти тривијалност је поглавље које се вјероватно никада неће поновити када Бетхесда има узде. И праве велике своте Фаллоут 4 сада, тако да ће вероватно да ће задржати Испасти дуго времена. Можда је напуштање трезора метафора за кретање напријед и остављање прошлости сигурно архивирано иза себе.

Да ли је боље да нисмо видели реализацију ових пројеката? Шта мислиш?

Извори слика: Хеадер анд Ван Бурен виа фаллоут.викиа.цом; Фаллоут Ектреме виа фаллоут.викиа.цом; Братство челика 2 виа унсеен64.нет; Фаллоут Онлине виа фаллоут.викиа.цом