Садржај
Требало је три године да би Хинтерланд коначно донио комплетну верзију Тхе Лонг Дарк на ПЦ и конзоле. Ако сте се икада запитали шта се десило главном лику у Тхе Лонг Дарк, онда имате прилику да откријете цијелу причу иза отуђеног преживљавања у ледено хладној дивљини.
Режим Стори, под називом “Винтермуте”, сада је доступан за куповину - а прве две епизоде ће вас одвести на пут од многих питања и одговора. Још нисмо у могућности да видимо комплетну причу, будући да ће доћи још три епизоде, а програмери наводе на још једну сезону након ове. Међутим, таква одлука увелико зависи од популарности игре.
У сваком случају, изгледа да имамо много приче да прођемо кроз то, па да видимо шта игра нуди у овој раној фази.
Начин приче: Кроз очи преживјелог
Слетање на падове није крај приче - то је почетак!Режим Стори почиње са првом епизодом - “Не иди нежно”. Главни протагониста игре је пилот по имену Вилл Мацкензие, који се руши негдје у подручју Сјеверне Канаде. Он тражи свог партнера - Др. Астрид Греенвоод - који је био увучен у тај процес.
Епизоде су подељене у мање поглавља, што има смисла имајући у виду да је сваки од њих прилично дугачак (до 15 сати за прве двије епизоде). Ово је резултат вишегодишњег развоја - а првобитно је планирано да се Стори модем објави у 2016. години, али је било потребно још годину дана да се сви дијелови ставе заједно.
Без превише кварења, главни лик ће морати да се суочи са много различитих препрека на свом путу кроз дивље шуме. Баш као и Сандбок мод, постоји промјена дана и ноћи у Стори моду који служи као индикатор прогресије игре.
Туториал мод је уграђен у Стори моду, тако да нови играчи неће имати проблема да се прилагоде свим механичарима. Задатак да пронађе Астрид постаје главни приоритет овде, али остатак активности је прилично сличан Сандбок моду са свим његовим елементима преживљавања.
Ноћи у Лонг Дарку су изузетно лепе ... и хладне.Од самог почетка морате се загрејати и наћи нешто хране. Првих неколико сати није узбудљиво, јер је лик у основи смјештен у малом ограђеном простору. Али касније ћете наћи излаз.
Сваки дан доноси нове изазове и ви учите нове ствари. Срећом, први дани преживљавања праћени су филмским спотовима који вам дају интимнији поглед на оно што се дешава између ликова и зашто толико брину једни о другима.
Чим лик стигне до првог града, постоји нада за нешто додатно ... и заиста постоји. Почиње процес пљачке и почињу да се појављују нове ствари. У овом тренутку почињете да схватате да иза сваке ставке и сваке зграде постоји прича која се све више открива.
Мацкензие се сусреће са другим преживјелима и објашњавају се неке смислене парцеле. Да ли је прича сама по себи добра или не, одлучује сваки играч појединачно, али понекад се можете наћи у Сандбок моду, гдје је све много мистериозније и интригантније.
Нова механика и интеракције
Савет дана: Ако видите вукове - само трчите!Ново ажурирање укључује неколико других ствари осим начина Стори, као што су полирани визуални и аудио елементи. Режим Сандбок је добио нову локацију, иако не толико велика колико бисте претпоставили. Али то је све о новој механици у режиму Стори која подиже искуство играња на нове висине.
Неки механичари су ажурирани и добро ће вам послужити, као што је могућност сушења влажне одјеће код ватре. Али друге ствари су постале компликованије - укључујући и производњу чаја који сада захтева припрему шипака и реишија. Тако да више кликова слиједи!
Дивље животиње су исто тако досадне, али понекад се чини да се вукови прислушкују, или је можда намерно. Ако се заглавите у неким подручјима са вуковима, они ће стрпљиво чекати да се појавите - док су се пре ажурирања брзо досађивали, и могли бисте наставити да ходате својим путем. Сада дуго њушкају около.
Можда ћете желети да се вратите у Сандбок режим, где је све много мистериозније и интригантније.Спроведен је и систем поверења између НПЦ-а како би се дијалози и интеракције учинили реалнијим. Играчи морају да преузму многе задатке од Греи Мотхер за њу да би могли да открију више тачака. Успјешно извршени задаци још више граде повјерење и помажу причи о напретку.
Понекад ушла у мале дебакле о дистрибуцији предмета чини свет Тхе Лонг Дарк више увјерљиво. Али на крају све се своди на прилично плитко доношење одлука, које би требало побољшати у будућности.
С друге стране, проналажење колекционара уопште није ситан посао, али се испоставило да је то низ забавних логичких загонетки које подижу цео процес пљачке - али може бити застарео за неко време.
Пресуда
Техничка изведба у Тхе Лонг Дарк могло би бити боље него што је тренутно. Игра је у развоју већ три године, па зашто још увијек постоје рушења и пропусти? Наводно, то има неке везе са некомпатибилношћу Унити мотора и Радеон графичких картица - али опет, ажурирано издање би требало све да поправи.
Осим тога, Тхе Лонг ДаркПрича је добро заокружена и сасвим задовољавајућа. Мада ће се многе тачке заплета открити само у будућим епизодама, већ је јасно да Хинтерланд улаже много напора у процес писања, анимације и изражавања.
У овом тренутку Тхе Лонг Дарк узео је облик стварног производа, а не само експериментални сандбок за преживљавање који је понекад превише екстреман. Па чак и ако раније нисте могли да играте игру, сада ћете бити веома мотивисани да помогнете Мацкензиеу да пронађе Астрид и излаз из замрзнутог пакла који је Северна Канада.
Ако ово звучи као твој доживљај преживљавања, можеш се јавити Тхе Лонг Дарк за вас из ГОГ-а.
Напомена: Копија игре је достављена писцу за потребе овог прегледа.
Наша оцјена 8 Лонг Дарк је коначно узео облик стварног производа увођењем мода Стори који вас мотивише да преживите и никада не одустанете. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене