Садржај
12. новембар је обиљежио 15. годишњицу објављивања Метал Геар Солид 2: Сонс оф Либерти за ПлаиСтатион 2. У то време то је била најизраженија игра 2001, али је на крају постала једна од најполаризујућих наслова свих времена. Да би разумели његову причу и наслеђе, треба се вратити на почетак свог развоја и размислити о томе како се данас памти.
Метал Геар Солид за ПлаиСтатион је био велики хит још 1998. године и био је један од најхваљенијих наслова играча и критичара. То би и даље постало један од најпродаванијих наслова, док је остао запамћен као најбоља игра за ПлаиСтатион. Било је очигледно да ће навијачи имати велика очекивања од наставка. Међутим, комбинација глобалних догађаја и промјена прича пружила нам је поларизирајуће искуство које је поставило темеље за читаву серију.
Првобитна замисао је била да Солид Снаке покуша да спречи Ликуид да украде Метал Геар који се преносио на носачу авиона у Персијском заливу. Међутим, шест месеци у развоју и та идеја је била угрожена. Затим је уследила нова радња која је укључивала Метал Геар који се преносио на Танкеру заједно са новим тимом Фок Хоунда састављеним од Раиден, заједно са пуковником Даниелом Куинном, Макине Ворк и Доц Вилсон. Та прича је касније постала основа за оно што ће на крају постати заплет Синови слободе. Све је било постављено, али онда је напад на 11. септембар приморао Којима да уреди оригинални крај. Упркос неуспеху, крајњи резултат је била игра која је поставила основу за серију, а истовремено је поделила фанове на целокупно наслеђе.
Легаци Дивидед
Метал Геар Солид 2: Сонс оф Либерти имао је једну од најбриљантнијих маркетиншких стратегија заједно са једним од највећих обрта у игрању у то време. Навијачи су били узбуђени што су поново преузели улогу Солид Снакеа само да би открили да ће играти као Раиден за већи део игре. То је омогућило Којими да исприча причу о Снакеу, али из перспективе другог карактера, што је омогућило играчима да критички пропитују поступке свог вољеног хероја.
Међутим, постојао је један велики проблем, Раиден није био симпатичан лик. Иако је Солид Снаке овај тврдокорни војник са дугогодишњим борбеним искуством, Раиден је само неки почетник који нема то искуство. Змија је такође у стању да задржи хладноћу у тренутку када се Раиден стално жали о свему што се догађа. Дакле, играчи нису били пресретни када су сазнали да је њихов вољени јунак замијењен једним од најнеугоднијих хероја.
Замена Змије Раиденом није био једини проблем у игри, прича је имала толико обрата и слојева субплота да играчи нису имали појма шта се дешава. Прича почиње као херој у једноставној мисији да спаси председника од терориста. Ускоро је откривено да је објекат кориштен изградио супер-оружје за смјештај АИ рачунала за групу у сјени. Затим је сазнао да је све само симулација да се испитају вештине Раиден-а док Оцелот има сопствену агенду и нешто о некоме ко жели контролу и наномашине.
На крају треба напоменути да главни негативац, Солидус Снаке, није био толико памтљив или занимљив карактер. Док су се зликовци попут Фортуне и Вампа памтили због њихове трагичне приче, заједно са особом, Солидус Снаке је био само генерички злочинац који није имао ни супстанцу ни прави мотив за своје акције изван основних злочинаца. Сигуран је да је он био бивши предсједник који је био главни организатор иза Схадов Мосес-а и командовао војском дјеце војника за ЦИА-у, али његове акције на Биг Схелл-у биле су само основне акције било ког генеричког злочинца.
Упркос проблемима са причом и многобројним преокретима, оно што би требало да буде право наслеђе игара је како је поставио основу за серију у смислу заплета и играња. Метал Геар Солид 2: Сонс оф Либерти био је прави почетак приче о нашим вољеним херојима и зликовцима у њиховом сукобу са Патриотима. У исто време, његов механизам играња је постао основа за серију која иде напред.
Метал Геар Солид 2: Сонс оф Либерти први пут је представио фанове Тхе Патриотс, организацији у сенци која је тајно контролисала Америку. Њихов мрачан режим био је одговоран за многе велике догађаје као што су Лес Енфантс Терриблес (експеримент који је створио Текућу, Чврсту и Солидус Снаке). Упркос томе што је представљен у овој игри, није много научио о њима одмах, али њихово наслеђе почиње да се развија како серија напредује.
Са својом новом игром, Метал Геар Солид 2: Сонс оф Либерти представио је многе карактеристике које би се наставиле да постају спојнице серије. Најистакнутији је циљ првог лица, који има опцију да стави непријатељског борца у сан, заједно са омогућавањем играчу да има више покрета када ради. Твин Снакес је директно користио исти гамеплаи Снаке Еатер, Гунс оф тхе Патриотс, и Гроунд Зероес / Фантом бол имало је своју основну игривост након тога.
15 Иеарс Латер
Тако је Метал Геар Солид 2: Сонс оф Либерти добра или лоша игра? Да будем искрен, тешко је рећи јер је то имало дубок утицај на серију, али је било и толико мањкаво да је могло да се заврши и серија. Снаке Еатер обожаватељима је дао причу о успону Биг Босса Гунс оф тхе Патриотс објаснио је ко су Патриоти и учинили Раиден симпатичним ликом. Међутим, било је доста хипе око повратка Солид Снаке-а само да би играо као неупадљив херој који је присиљен да учествује у симулацији догађаја који су се појавили у последњој утакмици (без потребе да то назове ремаке).
Метал Геар Солид 2: Сонс оф Либерти трајно наслеђе је да је основа за серију у смислу приче и играња. Међутим, такође је прогоњен заменом једног од најзаступљенијих са једним од најнеугоднијих док има причу са толико преокрета.
Да ли сте свирали Метал Геар Солид 2: Синови слободе и каква је била ваша реакција када сте сазнали да је Раиден главни лик који се може играти? Поделите своје мисли у одељку за коментаре испод.