Историја НСФВ игара и зашто их има толико

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 23 Април 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
Папа потерялся в магазине - история на Хеллоуин
Видео: Папа потерялся в магазине - история на Хеллоуин

Садржај

Данас, сугестивне теме у видео играма не би учиниле да већина играча игра око. Међутим, није увек било тако прихваћено, као што је било потребно много креативних скокова и шкртих скандала да би се дошло до ове тачке.


Једном врло тајновита тема, сексуалне теме сада су отворено нормални дио многих култура широм свијета, али као и код свих покрета, рођена је из скромних почетака.

Где је све почело

Овај интимни жанр почео је 1980-их када је амерички девелопер, Он-Лине Системс, објавио игру базирану на тексту СофтПорн Адвентуре за Аппле ИИ. Игра је била толико популарна да, упркос великој количини пиратерије, од онога што претпостављам због стидљивости или срамоте због своје сугестивне природе, ипак се продавала преко 25.000 копија.

Ово је изазвало револуцију игара сексуалних тема, укључујући јапанског девелопера, Коеија, који је произвео серију провокативних авантура и игара улога које су биле тако добро прихваћене да су постале једна од најпознатијих софтверских компанија свог времена.


Тхе Фирст Видео Гаме Сцандал

Док се чинило да је увођење НСФВ игара узлетило, злогласни девелопер игре, Мистикуе, није примио толико позитивних повратних информација као његови претходници.

Мистикуе је био изданак порнографске компаније, Цабаллеро Цонтрол Цорпоратион, а предсједник је изјавио: "Једноставно не вјерујем да одрасли желе да пуцају ракетним бродовима."

Мистикуе је ставио само 3 игре за Атари 2600 пре него што је напустио посао, Беат 'Ем анд Еат' Ем, Момачко вече, и злогласни Цустер'с Ревенге.

Прве двије поменуте игре биле су сексуалне спин-офф игре других популарних игара, а примијећене су и мање графике и игре. Међутим, најзначајнија контроверза је била у трећој утакмици, Цустер'с Ревенге, који је развио узнемиреност због теме Генерал Цустера, каубоја који је носио само шешир са калваријом, бандану и чизмама, избегавајући стреле да би то учинио једнако голој индијанској жени везаној за стуб на другом крају екрана .


Индустрија је била у узбуђењу, као што су многе женске права и гласноговорници Индијанаца изашли да кажу да је предложена тема игре сексуални напад и да је промовисала нападе на жене Индијанаца.

Атари је на крају покушао да тужи програмере, што је резултирало Цустер'с Ревенге извучен из оптицаја, али не пре него што се прода преко 80.000 примерака.

Лопта држи Роллинг

Упркос првим контроверзама у историји НСФВ видео игара, жанр је почео да се креће у више различитих праваца.

Концепт симулације љубави је почео као дериватив игре која се зове Докиусеи, Елф 1992. године. Прије него што су играчи стигли до било каквих сексуалних тема у игри, прво сте морали освојити наклоност девојака и тако покренути цијели под-жанр играња улога.

Почеле су да се појављују многе друге врсте игара, као што су визуелни романи, што је омогућило играчима да играју кроз приче. Ово је почело са познатим јапанским девелопером, Леафом, са вишеструким тамним причама које укључују сексуалне нападе, смрт и убиства. Игре су добиле задивљујуће критике због импресивног писања, музике и причања прича, за разлику од грубе природе Цустер'с Ревенге.

Скандалозно је почело да постане део живота

Са нормализацијом сугестивних тема у видео играма током две деценије, културе широм света почеле су да прихватају природу проактивних наслова.

Поред видео игара, медији су почели да постају све отворенији. Иако се ниједан телевизијски пар није усудио чак ни поделити кревет до 1940. године, слободан жанр "Јиггле ТВ" почео је отприлике у исто вријеме када и НСФВ видео игре, које је часопис ТИМЕ назвао "порнографија у породичном стилу, блага еротска фантазија која се подједнако свиђа мушкарцима и женама. "

Деведесетих година, када су скандалозне видео игре биле у успону, на телевизији су први пут представљене и парене сцене преко НИПД Блуе на АБЦ-у. То сугерише да су не само непристојне видео игре у порасту, већ су и сексуалне теме постале мање срамотне како су године пролазиле.

Више није велика ствар

Како је заједница видео игара и масовни медији уопште почели да се отварају идеји сексуалности, почели смо да се отварају још многа врата.

У једном случају, видели смо Сони, који је једном био отворено против голотиње, дебитовао ексклузивни наслов Бог рата, у којој је приказана сексуална сцена између главног лика и промискуитетне богиње.

Играчи сада могу направити игре више сексуалним

Такође смо почели да видимо како играчи играју на модификацијама отвореног кода за игре које су постале очигледне током Симс, када су играчи створили начин да се уклони цензура ликова и туширање за злогласну врућу кафу Гранд Тхефт Ауто Сан Андреас.

Мод вруће кафе почео је као неприступачна мини игра за Виндовс платформу, али је тада откривена када је пуштен врући мод каве. Играчи су могли да видно учествују у сексу када је девојка позвала главног лика у свој дом. То је покупило толико паре да су девелопери почели да долазе под ватру законодаваца и политичара који су почели да траже да се игра повуче са полица и прерасподели за зрелу публику.

Да све сумирам

НСФВ теме у играма су нарасле од непостојећих до апсолутно свуда у протеклих 30 година.

Како је друштво само по себи почело да се загрева на ту идеју, почели смо да гледамо безбрижне теме свуда где гледамо, што чини да су прошле контроверзе готово смешне.

Такође је важно напоменути да је раст индустрије одраслих донио много лако доступних порно пародија популарних игара, укључујући Биоцоцк Интимате и Баионетта.

Све у свему, са порастом технологије развоја видео игара, као и са сексуалним темама постају нормалне, није ни чудо да смо видели експлозију НСФВ игара на челу модерног играња.