Тхе Ред светаца серија је почела свој живот као игра заснована на криминалу у истом духу као и Гранд Тхефт Ауто сериес. Прва утакмица и њено праћење су били тешки, издржљиви и препуни тамних тренутака, због чега су играчи потпуно изненадили када нове игре у серији више нису пратиле ту тему. Ред светаца прешао сам из озбиљније игре у камуфлиранију, нереревантнију игру за неколико година.
Мада Саинтс Ров: Тхе Тхирд и његов наставак Саинтс Ров: ИВ имају невероватно откачене тренутке - било да се ради о смешној колекцији оружја, зомбија, или ванземаљских инвазија - игре заправо имају и њежнију и емоционалнију страну, што многи могу пропустити због тоналног помака од првог два уноса.
То се не може порећи Саинтс Ров: Тхе Тхирд је знатно другачији од свог претходника, али то не значи да је мање озбиљан. Иза свих откачених оружја и вицева у боји, он показује хуманост светаца и њихову повезаност једни с другима, као и неке невероватно тешке емотивне тренутке.Саинтс Ров: Тхе Тхирд почиње са пљачком банке, а свеци се закључавају иза решетака. Ускоро ће се састати са лидером криминалне организације Тхе Синдицате, Пхиллипе Лорен, који их избацује из затвора да би се договорили, али састанак се скида када се Јохнни Гат ослободи својих веза и напада Пхиллипе, што доводи до узбудљиво бекство и разорни губитак за свеце.
Теме током треће игре су губитак, освета и туговање, све док се покушавате наћи на новом мјесту. Свеци се боре да подигну своје бројеве банди у новом граду, а истовремено се питају да ли њихова комерцијализација није њихова властита пропаст. Где припадају?
Прича о игрици учвршћује однос протагониста са члановима банде и показује их више као породицу него само другу банду, са слатким тренуцима као што су певање са Пиерцеом у ауту или заштита Кинзиеја од напада на ривалску банду. Ове једноставне ствари показују да свеци нису само брутални разбојници, већ људи који покушавају да наставе у новом граду док жале због губитка свог бившег пријатеља.
Ове теме су још присутније у четвртој игри серије, Саинтс Ров ИВ. Када се свеци пронађу отети са Земље током инвазије на Зинску империју, они су одвојени и смештени у симулиране затворе. Морају се борити против инвазије и спасити једни друге. У току игре постоје мисије у којима морате спасити своје хомије, а сваки појединачни симулирани затвор одражава најдубље страхове и несигурности лика. Од Схаундијеве преживјеле кривице до Пиерцеовог страха од успјеха, као и од Протагониста и како их сви гледају у односу на себе.
Свеци су увек раније контролисали сваку ситуацију у којој су били смештени, или су нашли начин да дођу до контроле. Четврта игра показује шта се догађа када им се одузме све, чак и њихова властита матична планета. Постоје неки невероватно дубоки и дирљиви тренуци у четвртој игри, као што су Јохнни Гат и Схаунди-јев разговор о томе како је било тешко за њу да се носи са његовом смрћу, и страх да би га могла поново изгубити, као и Схаунди и протагониста. присиљени да се баве онима који су били и тко су постали, и да уче да се помире са својом прошлошћу. Обе игре се у великој мери баве идејом промене и шта значи напредовати након разорног губитка; како се излечи од тога и како можеш наставити?
Велики део рецепције за трећу и четврту траншу био је подељен, јер су многи сматрали да су се игре превише промениле и нису биле тако велике као њихови претходници. Коначно, ред светаца се борила да нађе своје место у свету насилних стрељача из прве особе, игара улога заснованих на криминалу, и Гранд Тхефт Ауто.
Да ли је серија променила смер? Можда, али мислим да је то поента. Свеци су одрасли, а серија је морала да расте заједно са њима.