Будућност ММО и потрага; Дио 1 & рпар;

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 16 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Будућност ММО и потрага; Дио 1 & рпар; - Игрице
Будућност ММО и потрага; Дио 1 & рпар; - Игрице

Моја последња колона на Массивели је садржала листу "хладних тврдих истина" за будућност ММО игара. Мислио сам да би било интересантно да поново погледам те изјаве и да видим да ли сам стекла мудрост током година, или ако сам само старији прдоњак који вришти он-лине еквивалент "ГЕТ ОФФ МИ ЛАВН !!! "


Дакле, у обрнутом редослиједу, без икаквог видљивог разлога ...

10) ММОРПГс би боље било да циљају групе играча, него појединце.

ХИТ: Многа од ових предвиђања вреде своје колумне, али кратка верзија овог је да заједнице граде игре које трају. Посебно са ММО-има, ако имате групу људи које знате и играте са њима редовно, остаћете заинтересовани за игру на дужи рок. "Сингле Плаиер ММОс" имају кратак рок трајања.

9) Већина ММО програмера је потпуно амбициозан у погледу броја претплатника које ће игра добити.

ХИТ: Мислим да се ово мало мења. Индустрија, и већина обожаватеља, сада схватају да је Ворлд оф Варцрафт јединствен унос у ММО жанру, а не стандард који је доступан већини наслова. Игра са 100.000 претплатника може бити прилично успјешна чак и ако то није поп-култна југгернаут да је ВоВ. Неко треба да каже НЦСофт-у ово, али то је тачка коју ћу подићи касније.

8) Микротрансакције су прецењене.


ГОСПОЂИЦА: Вхоопс. Пропустио сам брод на овом. Микротрансакције су постале прилично успешне као пословни модел за многе ММО.

7) Бесплатне игре неће бити тако успешне као игре које се плаћају.

ГОСПОЂИЦА: Вов, стварно сам 3Д прешао на ово, зар не?Кратка напомена: 3Д је мој термин који значи "Удвостручен на Дерп" или .. "Не само да сам погрешио, већ сам касније погоршао своју грешку са даљњом глупошћу.") Ф2П је ту да остане. Не, неће бити кеш који је ВоВ, али ниједна од осталих игара у овом тренутку није.

6) ММО садржај ће наставити да напредује од садржаја који захтева дугачке сате играња до садржаја који се може репродуковати у малим и кратким деловима времена.

ХИТ: Мислим да не морате ићи даље од Мистова Пандарије (или како су га неки звали "Магле Пандаили-а") да бисте видели да већина игара генерише садржај у комадима који се лако читају ових дана. То је далеко од дана 72-сатних рација у ЕверКуест-у.


Пошто не желим да вас ударим са имеником на мој први излазак, хајде да направимо паузу овде, мало протегнемо ноге, можда идемо напоље? (ХАХ! Прави играчи не раде "сунчеву светлост")

Покупићемо ово у другом делу, и потрудићу се да се уверим да је део 3 непотребан.