Садржај
Након што су слиједили њихове планове за опстанак са најновијим проширењима, КПК је сада требала да изради план путовања за будућност. Извршни продуцент Јон "ЦЦП Унифек" Ландер и новоименовани виши произвођач (развој производа) Андие 'ЦЦП Сеагулл' Нордгрен обратио се Савету за управљање звездама на самиту у децембру како би разговарали о правцу који предстоји.
Ђаво је у детаљима ...
Ландер је признао да је прошла година видела КПК "Саберите нас, усредсредите се на основну игру и опоравите се од 'занимљивог' 2011", али је утврдио да је сада дошло време да се може скицирати план за наредне 3, 5 и 10 година.„Ако немамо циљ, ако немамо нешто што је аспирацијско, ту су конкуренти који ће нас изазвати. Постоје играчи који ће рећи, знате шта? Више не пуцаш на звезде. Једна од ствари које су ми постале јасне у Цруцибле, Инферно и Ретрибутион, је да то није начин на који смо учинили наше најбоље експанзије. Они су добри, али су колекције карактеристика које су лабаво тематизоване. Желимо да створимо нешто инспиративније, да играчи желе да играју, док се још увек концентришу на свемирске бродове. ”
Јасно је да је руководство КПК схватило да механика игара сама по себи не чини велико и незаборавно искуство играња. Нордгрен цени да су култивисали ММО са разноврсним карактеристикама које захтевају обрезивање и прераду “Изазовни, занимљиви, добро дизајнирани, елементи игре за било које играче којима служе.”
... Али Исус је у особинама
Али исто тако, она види вредност у јединственој интелектуалној својини њихове епске дистопијске научно-фантастичне поставке и чињенице да је под утицајем и и промена због популације играча на начин да се статичнији тематски паркови ММО-а не могу надати да ће се реплицирати .„ЕВЕ Онлине је јединствена научна фантастика која је„ партиципативна “. Шта год да га назовете, чињеница да ваше акције утичу на овај универзитет научне фантастике, уместо на Ратове звезда или Звјездане стазе где једноставно конзумирате научну фантастику. Постоје изведене игре, и тако даље, али ово је оригинално дјело научне фантастике гдје можете дјеловати. И верујем да је то за многе људе велики, велики део жреба. "
Кључни дио стратегије која се креће напријед је даљње прихваћање основа играња која су увијек била у језгру ЕВЕ-а. Узимање ове наредне фазе значи оснаживање играча да буду провајдери садржаја тако што ће им дати алате за то. Нордгрен је идентификовао одређене подскупове играча који теже том понашању, наводећи намеру "Дизајнирајте узбудљиве ствари за њих, и учините им живот мање пакленим радећи ствари које желе да раде, што ће створити све врсте занимљивих динамика у ЕВЕ Онлине као свету."
Она је нагласила овај етос дефинишући десетогодишњу мапу пута која ће то видјети "Могућности проширења могу бити креиране тако да пружају смислене улоге за све стилове играња и служе одговарајућем пресеку базе играча."
„Овде се не ради о карактеристикама. Ради се о томе како да направимо најлуђи светски научно-фантастични универзум који је узбудљив за обављање ствари. ”
БЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсви
Следећи: Део 3 - Да ли је садржај играча?
Индекс:
БЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсвиБЕСбсви
- 1. део: Будућност ЕВЕ Онлине: ЦСМ Суммит Овервиев
- Други део: Ђаво је у детаљима
- Део 3: Да ли су садржаји играча?