Садржај
Када долазите до избора праве играће конзоле, најважнији фактор који треба узети у обзир је коме верујете?
А фанбои / гирл је особа за коју се сматра да припада једној или више фандома до точке опсесије. Обожаватељи Ксбок-а виде да је већина чланака о Сони-ју чисто базирана на фановима, али на вебу има много чланака базираних на оба произвођача конзола. Само се десило да већина онога што је написано по мом мишљењу често може бити погрешно.
Оштра истина је дубоко у свим својим стремљењима према љубомори једни од других, јер оно што је речено о Сони или Мицрософт конзолама је у већини случајева истините чињенице о било којој конзоли која боли оне навијаче на страни одбране!
Који је вентилатор у праву? Навијачи Сониа и Мицрософта имају јаке аргументе једни против других, али ја ћу бити искрен. Увек сам био склон да верујем да су фанови компаније Сони више у праву у вези онога што је речено по мом мишљењу и ево зашто:
Познато је да МС (Мицрософт) лаже својим потрошачима и да показује колико су лаковерни МС фанови! Сваки фан без обзира на конзолу треба да отвори очи и уши за чињенице. Већина онога што обожавачи компаније Сони дискутују су обично чињенице које су преузете од компаније Сони које нису обмањујуће и непоуздане. На Мицрософтовој обрани неке ствари о Сони конзолама могу бити засноване на мишљењу, али се не можете препирати са чињеницама!
Дакле, без даљег одлагања, овде долазе чињенице!
- ПС4 је моћнији од Ксбок Оне, ФАЦТ! Успоредбу спецификација можете пронаћи овдје.
- ПС3 је моћнији од Ксбок 360 ФАЦТ-а! Успоредба спецификација овдје.
- Мицрософт је имао предност када је годину дана раније објављивао свој погрешни систем, ФАЦТ! Часопис Гуардиан описује зашто је РРОД био проблем који се појавио можда због тога што је објављен пре рано уочи његове конкуренције.
- ПС3 сада надмашује Ксбок 360 .. према ВГЦхартз.цом, иако је Ксбок 360 имао годину дана. ФАЦТ!
Када је МС објавио Ксбок 360 годину дана раније, био је оптерећен РРОД проблемима, а прве конзоле продате на тржишту имале су велике шансе за пробијање у првој години.
Сони је објавио своју ПС3 конзолу годину дана касније и имао је више времена за то. Сони је желела да прода конзолу која је била савршено завршена и није била склонија да се разбије.
ПС3 је направљен да буде издржљивији и успео је са тим! РРОД је био много чешће питање од ИЛОД-а на ПС3.
Сони је дуже провео и зато што су први пут представили свет Блу-раи-у, а када је ПС2 направљен, представио је и ДВД на свету. Познато је да Сони ствара уређаје који су испред свог времена.
Познато је да Сони још дуго подржавају своје производе. Овај чланак показује да је Сони увек био за дуговечност. Посљедња игра ПС2 ће се појавити у 2013. То је 13-годишњи животни циклус који је свакако невјеројатан успјех.
ПС3 и ПС2 конзоле су имале далеко напреднију технологију када су коначно издане, наравно Сони није савршен као Мицрософт. Процесор ћелија био је чудо у инжењерингу, али је за програмере било теже кодирати. ПС3 оригинална цијена је била врло висока након пуштања .. превисока за многе играче, али не смијемо заборавити да је конзола напредна за своје вријеме и донијела је Блу-раи на стол.
Сони није увек савршен; и они су имали проблема, али када су створили нешто, научили су из својих грешака за разлику од МС-а. МС признаје да Виста није успела као оперативни систем, а онда, када је издат Виндовс 8, био је једнако лош! Морао сам да надоградим свој ПЦ помоћу ССД-а због тога колико лоше функционише Виндовс 8. У ствари, уживам у Виндовс-у 8, мада ретко користим кориснички интерфејс Метро-а вероватно зато што је бољи за људе са екранима осетљивим на додир. Морао сам да вратим стартни тастер помоћу Старт8 из Стардоцка и сада ће МС издати Виндовс 8.1, за који се прича да ће вратити стартно дугме.
Зашто би требало да изаберем Сони ПлаиСтатион 4!
Сони конзоле као што је ПС4 је систем који могу више да се дивим .. Свиђа ми се ПС4 јер се чини да је Сони научио из њихових грешака и почео да се искупљује. Сони је погледао шта играчи и играчи желе да виде у новој конзоли, због чега је позната чињеница да је ПС4 назван систем који је инспирисан програмерима.
Сони је заиста уложио много размишљања и пажње у свој нови ПС4 систем и највероватније ће се исплатити. Хардвер је знатно супериорнији и они су истраживали оно што играчи желе. ПС4 има нижу цену од ПС3, ПС4 камера није обавезна; међутим, Сони је свакако рекламирао предности коришћења камере на свом систему.
Зашто је Мицрософт Ксбок 360 привукао толико играча? & Зашто неће радити овај пут!
Није изненађење што је Мицрософт добио доста фандома због својих друштвених могућности на моделу 360.Цросс гаме цхат је био одлична особина која је омогућила људима да комуницирају са својим гласом преко интернета као Скипе позивање на њиховој 360 конзоли. Разговор преко интернета је такође значио да могу да ћаскају чак и ако корисници не играју исту игру или не играју по том питању. У теорији је деловао као Скипе позив. ПС3 је омогућио корисницима да разговарају са пријатељима, али само док играју исту игру.
360 би могао да ступи у интеракцију са вашим Виндовс-базираним ПЦ-јем који је имао Виндовс Медиа Центер за приступ вашој медијској библиотеци, али ПС3 би такође могао да приступи медијима са вашег ПЦ-а због компатибилности Виндовс Медиа сервера са ПС3.
Мицрософт је свакако имао предност када су у питању друштвене могућности, али та предност за Мицрософт неће поново функционирати, јер ће ПС4 имати и цхат који неће требати ПС + за рад, а сваки ПС4 ће овај пут имати слушалице.
Маркетинг је веома важан!
Чини се да Сони зна шта потрошачи желе да ово време буде сјајно. МС сигурно има одличан маркетинг, али са Ксбок Оне се чини да маркетинг није привлачан играчима колико и Сони. Мицрософт ће очигледно ићи на другачију публику овог пута рекламирајући Кинецт 2 и ТВ садржаје више од самих игара. Е3 је дошао и отишао, а већина игара приказаних на Мицрософт конференцији за штампу била је мулти платформа. Осим тога, ДРМ фијаско је изазвао велику узнемиреност за Мицрософт и због тога што је Сони разбио Мицрософт са својом Но ДРМ најавом током Е3 презентације, многи играчи су били љути на МС.
Замислите овај сценарио: Ако су конзоле студенти у школи. Мицрософт су насилници, избацили су послушне студенте раније на Е3 са својом медијском фокус-презентацијом, а онда су нас поново избацили током Е3 тако што нису обраћали пажњу на ДРМ, док вође тимова МС-а као што је Дон Маттицк кажу негативне ствари попут "купи 360 ако немаш Приступ интернету!" Ово за мене доказује да једноставно не маре за играче. Зашто би им се указивало моје поверење када то очигледно не заслужују када би дали такве коментаре?
Наравно, онда је наш главни учитељ, Сони закорачио да заустави злостављање најављујући да неће бити ДРМ-а у њиховој учионици па ће онда сви ученици одбацити натраг присиљавајући многе фанове, укључујући и мене, да испуне своја осећања о Мицрософту десет пута по целом интернету. значи блогова, влога и новинских чланака баш као овај!
Сони нас је спасио, Сони је рекао да нема ДРМ-а! Тако је Мицрософт изгубио Е3 и повредио срца многих играча широм света. Штета за Мицрософт је била толико озбиљна да су били приморани да направе 180.
Многи играчи се не ослањају на ДРМ за продају и посуђивање њихових игара. Заправо, недавно сам трговао са гомилом старих ПС3 игара које више не играм и добио сам више него што сам мислио. £ 44. Угодно изненађење након што смо провели добрих 15 минута разговарајући са њима о сљедећем ген. Рекли су да Ксбок Оне и ПС4 пре-наруџбе одлазе са полица. Новац који сам зарадио од тих игара ће ми омогућити да купим нову игру или периферни уређај за своју конзолу или чак да платим према конзоли следеће генерације. Намеравам задржати тај £ 44 у мојој поклон картици док не нађем нешто прикладно.
Сони са свим њиховим позитивним реакцијама и нема ДРМ политике изгледа да имају бољи стисак на маркетингу, у ствари два веома импресивна видео реклама приказана испод су невероватна и заиста продају идеју да је ово играње у срцу!
По мом мишљењу, МС није правилно продао Ксбок Оне - њихов фокус на ТВ и Кинецт карактеристикама је наговестио шта је првим усвојитељима заиста стало до више, што су наравно игре!
Знамо да ће и ПС4 и Ксбок Оне имати уграђену мултимедијску функционалност на различите начине, али поента игре је да се игрица може репродуковати на вашем телевизору, а не на екрану рачунара. Рани корисници конзола за игре ће више бринути о играма него о могућностима играња медија.
Сви који поседују ТВ већ добијају видео забаву преко својих телевизора ... у ствари, у Британији одакле ја долазим, морамо платити ТВ лиценцу да би имали ту привилегију.
У мају 2013. године, Мицрософт је добио критику када је већина њихових конзолних порука била фокусирана на медијску функционалност и Кинецт 2.0.
Сони је први пут показао ПС4 контролер на својој конференцији у фебруару 2013. и фокусирали су се на ствари које су заиста важне играчима, као што су хардверске специфичности, подршка за програмере и игре.
Нема смисла да стављате ваш фокус и пажњу на медијске могућности у раној фази када покушавате да продате конзолу за игре када ће већина раних конзола за усвајање бити срчани играчи.
Медијске могућности би могле бити кул на Ксбок Оне ако су у ствари истините .. (Више о овоме касније). Лично, иако не видим смисао имати Ксбок Оне ако имате Смарт ТВ! Наравно, Ксбок Оне би требао бити 'Оне' уређај који све то ради, али ће вам и даље требати ТВ и Смарт ТВ су врло популарни што Ксбок Оне значајке нису потребне.
Кабл је скуп ових дана и већина провајдера каблова као што су Ски и Виргин такође пружају широкопојасни интернет. Они који не могу да приуште кабл који је у већини ће вероватно користити Фреевиев. Већина слободних канала може се гледати на ТВ-у и онлине сада, па зашто би Ксбок Оне ХДМИ-Ин направио разлику? У реду, можете да комуницирате са телевизором користећи Кинецт, али да будем искрен, лако је притиснути дугме на даљинском управљачу, а не викати или махати рукама да би контролисали оно што желите да гледате.
ХДМИ-Ин ми се не чини као главна продајна точка када могу једноставно да емитујем медије и ТВ са интернета или са других уређаја као што је рачунар. Плус, ХДМИ-Ин може омогућити да се 360 укључи у Ксбок Оне, али то негира тачку да је Ксбок Оне једина конзола која вам је потребна. Нажалост, Ксбок Оне и ПС4 тренутно нису компатибилни, али би се то могло промијенити у будућности. Посебно за Сони са ГаиКаи технологијом. Класичне игре као што су ПС1 и ПС2 игре још увијек могу доћи на ПС4, али највјеројатније преко ПСН-а и не подржавају их диск.
Која конзола је снажнија и зашто је то важно?
Многи чланци које сам прочитао и видео који сам гледао на мрежи указују да је Ксбок Оне мање моћан и да користи много јефтиније делове у односу на ПС4. Не заборавимо гласине о Ксбок Оне под тактирањем!
Изгледа да ПС4 користи скупљи процесор и користи скупљи ГДДР5 рам, који се обично налази у хигх енд ПЦ графичким картицама.
Графичка меморија која се користи ће сигурно користити конзоли, не само за графику, већ и за вишеструке задатке.
Као што сам већ рекао, медијске могућности би могле бити цоол на Ксбок Оне-у ако су у ствари истините!
Чини се да Ксбок Оне није тако глатка и флуидна као што је Мицрософт први пут показао током њиховог откривања конзоле у мају.
Видео докази на мрежи указују на то да је Ксбок Оне корисничко сучеље још увијек врло лаган.
За мене је најимпресивнији хардвер који је Мицрософт показао по мом мишљењу заправо Кинецт 2 који се чини напреднијим од саме конзоле.
Познато је да су МС-а лажне многе ствари како би продале идеју о томе шта се надају да ће постићи својим производом!
Када долазите до избора праве играће конзоле, најважнији фактор који треба узети у обзир је коме верујете?
Навијачи за одређену конзолу могу патити од онога што се зове лојалност робној марки, јер њихова властита увјерења о бренду су оно што ту особу тјера да купи тај одређени производ. То је разлог зашто фаворизујем Сони у односу на Мицрософт, као што сам сигуран да Ксбок фанови више воле Ксбок.
Све док можете искрено да кажете да можете да верујете у своју омиљену конзолу, онда нисте у криву без обзира шта други кажу.
Вјерујем Сонију више зато што обично оно што они показују је стварно, а не лажно за разлику од МС-а и њихових обмањивачких демонстрација. Приколица Плаироом / Дуалсхоцк 4 изгледала је превише добро да би била истинита, али још један видео који приказује демо снимке уживо показао је да је оно што се види у тим приколицама заиста стварно и да уопште није лажирано!
Проверите Плаироом Траилер и Демо.
УИ траилер ме је сигурно надахнуо због ПС4 јер истиче неке сјајне могућности које нова конзола може да понуди.
Сони је издао траилер који истиче кориснички интерфејс ПС4. Конкретније, приколица показује како ће играчи моћи да користе друштвену интеракцију како би побољшали своје искуство конзоле.
ПС4 УИ, као и његове различите друштвене функције у овом траилеру, свакако показују колико је флуидна и бешавна употреба конзоле. Важно је напоменути да се све ове радње не могу изводити у реалном времену (посебно за преузимање), али то се може очекивати.
Главне карактеристике приколице су:
- Вишезадаћност, тј. Прелазак из једне апликације у другу без проблема.
- Пошаљите поруке / статусне поруке које подсјећају на друштвене функције Фацебоок / Твиттер-а.
- Могућност гледања и стримовања видеозаписа.
- Могућности дељења видеа омогућавају приказивање омиљених тренутака у играма и омогућавање корисницима да добију савете од пријатеља како да превазиђу препреке у играма.
- Цросс гаме цхат долази на ПС4!
- Бити у могућности да купите игру било где на вашем таблету, телефону или конзоли.
- Одмах се враћате у игру из друге активности.
ПС4 ће бити ван овог празника и ја сигурно не могу чекати!