Да ли је наша слободна воља на крају оно што води нашем паду? Да ли је заиста могуће спасити било кога у свијету у којем се увијек прате цивили и један посебно стресан дан може довести до тога да неко буде ухапшен и да му се живот уништи? Ова питања, и још много тога, изнета су Псицхо-Пасс: Обавезно среће, визуелна нова прича Псицхо-Пасс аниме развила 5пб и објавила НИС Америца.
Игра је постављена у неком тренутку близу почетка прве сезоне представе, а слиједи два нова лика написана за игру: Енфорцер Такума Тсуруги, који тражи изгубљеног пријатеља из дјетињства, а инспектор Надесхико Кугатацхи, жена без емоција са амнезијом. То су два најновија члана полицијског тима Одељења 1 у Одељењу за криминалистичке истраге Бироа јавне безбедности. Са могућношћу избора између било којег карактера на почетку игре, играчима се даје прилика да доживљавају причу на два радикално различита начина. Два протагониста имају поларне супротне ставове у многим категоријама и не могу се понашати више различито. Уз то, и многе преокрете и мане које прича може да понесе, највећа ствар која ће се десити за игру је висока реплаиабилност коју нуди.
Још један велики плус је то што се уз два занимљива трага, главни глумац из емисије појављује као подршка за игру. Иако су и даље тако живахни и симпатични као и увек (углавном због тога што су их изговорили глумци из емисије), ниједан од ликова још није имао одговарајуће лукове због игре која је постављена на почетку емисије. Дакле, због временског оквира у којем се игра одвија, глумац је нажалост прилично раван и не пролази кроз велике промјене.
Ово доводи до тога да се прича игре фокусира на два нова трага, и злочинца Алпха. Док је фокус на ова три лика у великој мери одличан, битови приче су и највећи пад игре.
Најзначајнији неуспех у игри је руковање великим обртом када се игра из перспективе женског вође. Мање од пола игре, постало је тако очигледно шта ће се десити да се ја само чекам да се открије како би игра могла да се фокусира на стварни заплет. Сада, то је проблем који постоји само ако играч одлучи да игра као женско вођство (Кугатацхи) прво. И даље је нешто очигледно када се играте са мушког вођства (Тсуруги) гледишта, али то није ни приближно тако лоше. Због тога што је Кугатацхијева прича лоше обрађивана, препоручујем да се прва игра одвија из Тсуругијеве перспективе.
Друге жалбе које имам Псицхо-Пасс: Обавезно среће су лоши тропи које визуални романи настоје пратити са производног становишта. На пример, због ограничења буџета, ликови ће добити само основну трептајућу анимацију и неки покрет усана док стоје испред потпуно статичке позадине. Акцијске секвенце су на неки начин лошије, а неке су у најбољем случају статичне слике, а неке црте на екрану испред црне позадине су још горе. И дечаче, да ли у игри има доста њих због тога што се заснивају на сци-фи акцијској представи. С обзиром на то, изгледа веома лепо и чисто, а уметнички стил представља емисију изузетно добро.
Могу ли препоручити Псицхо-Пасс: Обавезно среће за некога ко тражи акциону игру са високим производним вредностима? Апсолутно не, јер је најрадикалнија акција коју нуди игра усмеравање курсора на опцију, и притискање дугмета Кс да бисте изабрали ту опцију. Могу ли препоручити ову игру фану Псицхо-Пасс или добра прича о циберпунк ноиру? Да, пошто је прича готово једнако јака као прича прве сезоне, једина ствар која је задржава од бриљантности је невјеројатно очигледан обрт.
Псицхо-Пасс: Обавезно среће може се купити преко НИСА Сторе или Амазон за Плаистатион 4 и Плаистатион Вита за $ 49.99 и $ 39.99.
(Слике преузете са амазон.цом, веготтхисцоверед.цом и гематсу.цом)
Наша оцјена 7 Псицхо-Пасс: Обавезно среће је добро написана прича уз одличну представу која је нарушена неким питањима продуктивности и очигледним заокретом. Рецензирао: ПлаиСтатион Вита Које су наше оцјене