Садржај
То је била чудна, али углавном задовољавајућа година за хорор видео игре, са неколико франшиза које су замениле стилове у потпуности или само понудиле неочекиване промене.
Чудно, док Ресидент Евил 7 дао нам је ужас у првом лицу Оутласт раније ове године, то је заправо Тхе Евил Витхин 2 која преузима улогу архетипског Ресидент Евил хоррор гаме сурвивал.
Ако сте пропустили РЕ од старих или само желите свестрано искуство које ће вас навести да помислите на оне славне дане конзолних хорор игара, Тхе Евил Витхин 2 не разочарава, а црта се од најбољих франшиза.
Не, то уопште није језиво, ни мало.Цоллидинг Хоррор Стилес
Ова игра само апсолутно капље са класиком РЕ тропи, као што су управљање ресурсима, зомбији који прескачу мали град, и лековити предмети добијени од биљака и зелене гооице сакупљене од чудовишта.
За разлику од прве игре, ипак, постоји озбиљна пометња Силент Хилл иде овде. Сличности су превелике да би се пропустиле, а главни лик је тата који тражи изгубљено дијете у малом изолираном граду (гдје се аутопут мистериозно одломио у литицу) и чудним чудовиштима који се шетају около.
Као и код прве игре, жанр и стилски масхупс се настављају у више праваца, показујући јасне кимове другим хорор играма и филмовима. Дизајн карактера и неки од занатских аспеката (довољно чудно) на уму Деад Рисинг. Немојте ме погрешно схватити: ово није смијешна комедија ужаса. Међутим, у игри има много укупног Цапцом-и осјећаја - чак и како се неки дијалог искључује док је град покривен зомбијима.
Где је Франк Вест кад ти треба?Након завршетка прве утакмице, мачка би могла бити изван торбе у овом тренутку (спојлер). Али иако су ужаси игре у дигиталном свету, а не у стварном животу, то не спречава застрашујуће догађаје да буду застрашујући - посебно када се Себастиан врати у СТЕМ.
То је зато што Тхе Евил Витхин 2 изврсно користи осветљење, звук, узнемирујуће окружење и чудовишна бића која доносе страхове. Мој јадни син је држао дно забавног центра када сам почео игру, приближавао се телевизору док сам свирао, а он је вриснуо и пао уназад када је неколико тренутака тишине било разбијено телефоном који је ниоткуда звонио. игра. Ја бих се смејала, али и ја сам била прилично пузала.
Поред зомбија са грчевитим пипцима у главама, велике ограде и шефови су прилично инспирисани, и ви ћете легитимно желети да идете пуном брзином од њих, уместо да стојите и покушавате да их оборите. Не буди херој, јер хероји умиру у Унији!
Има трио кричавих девојачких глава испод све те косе, и сва тројица стварно желе да ме исеку са том огромном руком пиле.Стеалтх Меетс Ацтион Гамеплаи
Игра је углавном скривени фокус, док је Себастијан покушавао да избегне чудовишта или да се удара да их изведе иза, а да их не виде. Ово је много задовољавајуће искуство у наставку него његов претходник, јер окружења имају тенденцију да буду отворенија и мање ограничена.
Док велике лопте често не могу бити убијене одмах, случајни зомбији који лутају и друга разна неугодна створења могу бити оборени оружјем. У почетку, ово је својеврсно посљедње средство (јер ће пуцњеви само привући више од њих него што можете поднијети), али с временом, може бити забавно сачмарити свој пут кроз мини-хорде бића.
Имао сам прилично урнебесан први сат покушавајући да овладам овим системом након што сам напустио солидну недељу играња Схадов Оф Вар нон стоп. И даље у невидљивом Талион моду, покушавао сам да трчим док се шуњам и пребацујем у свет враитха да боље видим непријатеље. Непотребно је рећи да ми ствари нису добро ишле на почетку.
Али када га спустите, масхуп стеалтха и акције је задовољство за игру, а двоструко зато нивои су мање ограничени од претходне игре, са мањим бројем тих уских ходника у којима морате да пронађете прави пут да бисте избегли незапажено.
Постоји још нешто што треба да се уради овај пут, са страним потрагама да предузмете док пратите пинг комуникатора и истражите лажни свет Уније.
Не могу да кажем да делим осећања ...Преграђени систем надоградње и израде је сада подељен између израде на терену и коришћења радних столова у сигурним кућама, и ради јако добро. Систем додаје напетост у игру јер морате избегавати велике групе непријатеља да подигну компоненте за потребне муниције, здравствене ставке и делове за надоградњу.
Дигитални град Унион проналази много занимљивих начина да искористи механике игара које се осећају као да тамо припадају. На пример, можете да излечите Себастијана тако што ћете попити кафу у сигурном дому, али то не значи да можете да се опоравите на једном месту, где можете да се понашате опасно, а онда да се вратите назад да се закрпате. За кафу је потребно време да се скува, тако да можете лечити све тако често.
Све време ће бити спремних хорди зомбифицираних, инсектоидних, киселинских, тицала и чекања да вас растргну.
Да, мораћемо двапут додирнути ове зомбије.Први пуцањ у главу само их разбјесни.
Доња граница
Иако је побољшано искуство током прве игре, постоји неколико делова у којима се прича или акција повлаче током Тхе Евил Витхин 2, а понекад се чини да се Себастианови одговори не уклапају (зашто је у овом тренутку испитивао било шта или се понашао као херој херојице безглаве у овом тренутку, пошто је то већ једном учинио?).
Моја једина друга права жалба је то камера је мало неугодна, а ја заправо морам да стојим даље од ТВ-а него што је нормално док играм ову игру. Открио сам да се начин на који се камера окреће када се Себастиан окрене, поготово, чини ми се мучно ако нисам барем осам метара удаљен,
Осим ових питања, заиста сам уживао Тхе Евил Витхин 2 - чак и више од претходне игре, са потребним додацима и проширењима да би се побољшало искуство.
Ствари постају прикладно чудне и страшне, јер се Унија распада и распадне, а ту се заиста догађају неке ствари у овој игри, што је позитивно што се мене тиче. Било је то ван времена када смо схватили истину Ресидент Евил / Силент Хилл наследник, и Тхе Евил Витхин 2 више него што одговара закону.
Наша оцјена 8 Доносећи неке од најбољих делова РесидентЕвил-а и Силент Хилл-а, Тхе Евил Витхин 2 чини много тога исправним. Рецензирао на: Ксбок Оне што значи наше оцјене