Дивизија је зарадила преко и долар, 330 милиона у пет дана

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 9 Може 2021
Ажурирати Датум: 3 Новембар 2024
Anonim
Nissan R390 GT1 Hot Wheels Custom
Видео: Nissan R390 GT1 Hot Wheels Custom

Садржај

Убисофт'с Том Цланци'с Тхе Дивисион је пробио рекорд најбрже франшизе нових видео игара само пет дана након објављивања. Са више од 1,2 милиона играча и са више од 100 милиона сати комбинованог времена за игру, то не изненађује. Игра се у великој количини од 330 милиона долара, а игра је најпродаванија Убисофтова титула до сада и има највећи ангажман играча.


Шта је дивизија Том Цланција?

Том Цланци'с Тхе Дивисион је мултиплаиер трећа особа пуцач развијен и објављен од стране Убисофт-а. Поставка за игру је средња криза на Манхаттану, гдје се појављује епидемија великих богиња - али заправо је болест названа "Зелени отров" или "Доларска грипа", због њеног пријеноса преко новчаница.

Ово је игра отвореног света, која омогућава играчима да се крећу кроз град Манхаттан како желе. Они морају да заврше мисије, да раде и да се боре против других играча. Како напредују кроз игру, играчи добијају нову опрему и оружје како би им помогли да преживе у опаснијим подручјима као што је Мрачна зона.

Гдје би овај успјех могао водити?

Дивизија је прва нова Том Цланци франшизна игра од тада Том Цланци'с ЕндВар у 2008. Било Том Цланци игре од тада су биле додатак Гхост Рецон, Раинбов Сик, или Сплинтер Целл францхисес. Невероватне продаје показују да постоји интерес за нове идеје у видео играма, било да је у питању потпуно нови ИП или нова франшиза у оквиру постојеће.


Између успеха Дивизија и Судбина (2014), могли бисмо да почнемо да видимо да програмери доносе нове ИП адресе у наредним годинама. То не укључује вероватноћу више игара фокусираних на више играча Дивизија.

Убисофт је последњих година континуирано објављивао нове наслове за постојеће франшизе скоро сваке године - Ассассин'с Цреед као примарни пример. Можда са успехом Дивизија, Убисофт ће се смирити на наставцима и почети објављивати више нових и оригиналних наслова у наредним годинама.

На шта мислите? Дивизија? Да ли мислите да је успех могао да доведе до нове инспирације за програмере? Обавестите ме у коментарима испод.