ХибридПлаи претвара игралишта у видео игре

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 28 Април 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
BRUTALNO STRASNA IGRA OD KOJE IMAM NOCNE MORE!! - The Nun
Видео: BRUTALNO STRASNA IGRA OD KOJE IMAM NOCNE MORE!! - The Nun

Садржај

Имам признање: Ја сам 27-годишња жена која и даље воли игралишта. Љуљашке, тобогани, мајмунски барови; Ја сам свуда по оним класицима који имају пола шансе. Међутим, као и ја, многа дјеца сматрају игралишта "стара школа". Тим Хибрид Плаи-а настоји да то промијени мијешањем традиционалних парк игара с видео играма. Будите и даље моје срце које куца.


Хибридна игра је у развоју од 2008. године и ускоро ће тражити средства преко Индиегого-а како би се набавили ресурси потребни за производњу првих јединица хибридне игре. Протекле четири године компанија је преузела њихову технологију кроз небројене радионице, добивши повратне информације од дјеце и родитеља све док Хибрид Плаи није коначно спреман за дјецу свугдје.

Како то ради

Да бисте побољшали нормалне свакодневне активности на игралишту, прво ћете требати сензор хибридне репродукције и паметни телефон. Овај сензор, Ардуино електронска платформа, може се поставити на различите комаде опреме у парку, претварајући дјецу у контролоре покрета за видеоигру која се колективно игра.

Можда су дјеца ових дана мало кооперативнија од рапсцаллион-а који трче около у мом дану, али се питам колико ће бити лако да се дјеца заједнички играју игру. Вагирао бих да се време које сам провео свађајући око тога ко ће контролисати паметни телефон и време проведено у игри, подударају.


То је рекао, постоји много забавних игара за ову децу да се играју (и боре се). Две од ових игара биле би Спаце Кидс, где ћете сакупљати свемирске остатке, и Пуззле Цити, где морате открити све тајне скривене у себи. Такође постоји доста класичних игара као што су Пац Ман, ТРОН и Понг које могу помоћи да се формира основа солидног образовања за видео игре.

Систем хибридне игре је такође компатибилан са Гамесономи, визуелним програмским алатом, који деца могу да користе да развију своје игре. Изнад свега, ово је за мене најузбудљивији дио пројекта. Игре које стварамо за дјецу могу бити забавне, али фасцинантно је видјети што ће дјеца смислити. С друге стране, већина игара које сам створио у разредној школи су у основи биле само мале варијације ознака или скривача.

Ако вам ово звучи као нешто што би ваше дијете могло уживати, будите у потрази за кампањом Хибрид Плаи индиегого која је постављена за лансирање сљедећег мјесеца. Док чекате на то, погледајте неке нове начине да играте као одрасла особа.