Занимљива мистерија реда и колона; 1886 - Где је Хипе Траин & куест;

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 22 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 16 Децембар 2024
Anonim
Занимљива мистерија реда и колона; 1886 - Где је Хипе Траин & куест; - Игрице
Занимљива мистерија реда и колона; 1886 - Где је Хипе Траин & куест; - Игрице

Садржај

Када неко претражује Гоогле Имаге за "Ред: 1886", недостатак разноликости слике је готово запањујући.


Неколико игара на екрану хвата се овде, тапета тамо, са неколико слика за моделирање лица које су посуте за добру меру. Заиста је тешко знати шта је заправо ова игра. Са приколицом и игром откривања које су објављене у последња 24 сата, сада имамо своје други и трећи службени гледа на јесенски блоцкбустер ексклузивно за сјајну, нову Плаистатион 4. То је то.

Приликом гледања траилер-а, добио сам тренутне флешбекове на тајну Неистражене приказана у новембру.

Узбуђен сам због тога Ред: 1886 зато што је то главни ексклузив на конзоли од 400 долара коју сам срећно купио, а не због хипотетичке крви неког мистериозног савеза који се просипа на пергамент.

Постојала је гомила дубоке, метафоричке мумбо-јумбо о томе како је дошло до устанка против организације (вероватно Реда).

Говорило се о тами и свјетлу.


Ох, и било је крви. али то је због тога.

Склон сам да не стављам никакву тежину у приколицу за игре (осим што је стандардна, епилепсија која се инфицира басом у последњих десет секунди) јер увек изгледа да проведу две минуте причајући о ништа. Узбуђен сам због тога Ред: 1886 зато што је то главни ексклузив на конзоли од 400 долара коју сам срећно купио, а не због хипотетичке крви неког мистериозног савеза који се просипа на пергамент.

Акција трећег лица је један од мојих омиљених жанрова и за то ћу вам дати Ред: 1886 шанса, али још увек немам појма о чему се ради у овој игри.

Волим акцијске игре треће особе. Имају свезнајући осјећај према њима, као што ви манипулирате нечијим поступцима. Снимци се не осећају неумјесно због наглог скока из перспективе првог на трећу особу. Ако доживљавам нешто из прве руке у игри, зашто бих био сведок нечег споља током не-игривих аспеката игре? Акција трећег лица је један од мојих омиљених жанрова и за то ћу вам дати Ред: 1886 шанса, али још увек немам појма о чему се ради у овој игри.


Покушај да објаснимо претпостављену заплет ове игре претвара ме у нервозну, будаласту будалу скоро одмах.

„Видите, мислим да ви командујете тимом људи који су успорили њихов процес старења (мислим, можда), дозвољавајући им да постану супер напредни или нешто слично. То је у лондонском алтернативном историјском царству из 1886. године, али постоје РПГ-ови и футуристички митраљези. Или сам тако чуо. Постоји и нека врста побуне, а сељаци нису задовољни нечим или другим. Ох, а постоје и хибридна створења човека - негде. "

Чињеница да још увек може бити толико мистериозно окружење Ред: 1886 је фантастична колико је забрињавајућа.

Озбиљно, немам никакву земаљску идеју о томе шта ће заплет ове игре имати. С једне стране, то је сјајно. Живимо у лудом времену када је било који податак одмах доступан једним додиром дугмета. Мој Год оф Вар 2 секција горе поменутог колекционог диска се замрзнула, и нисам желео да потрошим $ 10 на ПС2 игру у 2014. За пет минута, пронашао сам све релевантне детаље о земљишту које су ми биле потребне и могао сам да пређем на Год оф Вар ИИИ без промашаја. Чињеница да још увек може бити толико мистериозно окружење Ред: 1886 је фантастична колико је забрињавајућа.

Када је откривено да је (инсане) оригинална приколица за игру покренута у мотору игре, моје почетне мисли су биле: "У реду, узми моје долара молим."

Не бих рекао да сам графички сноб (30 ФПС, 60 ФПС, 1080п, 900п, није ме брига), али то је 2014, и волим да моје игре изгледају проклето добро. Да ли је то предивна уметничка позадина Раиман: Легендс, поједностављена, али лијепа палета боја Спелунки, или (оно што сматрам најинтензивнијим графичким искуством на које сам наишао) тај луди прелет Векта Цитија у Киллзоне: Схадов Фалл, Желим да играм пријатне игре. У вези са овим, Ред: 1886 има потенцијал да буде најљепша конзолна игра свих времена.

Али зароните мало даље у причу о игрању, и видећете неку муцавост. Није ме брига за игру која има одређени фрамерат, али не желим да икада размишљам о томе током игре. У овом тренутку, он прекида урањање, што је један од мојих омиљених аспеката играња. Ако Наредба: 1886 је запањујуће прекрасан, а опет у борбама, то је велики проблем.

Изузетно сам узбуђен због ове игре, немојте ме погрешно схватити.

Волим себе луду, замршену, бесмислену заверу (Метал Геар Солид 2 било ко?). Обожавам да ме одушевљава стална графичка прогресија видео игара. Поставка изгледа као једна од најјединственијих година. Само се бојим да је мистерија иза Ред: 1886 можда је зато што Спремни у зору крије нешто од нас, на што ја кажем: "За срамоту."

Од: Матт Вхиттакер (тхетрианглебуттон.вордпресс.цом) (@МаттТвиттакер)