Конзолни рат није завршен & двоточка; Обрана за Ксбок Оне & лбрацк; Ажурирано & рскб;

Posted on
Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 1 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 21 Новембар 2024
Anonim
Конзолни рат није завршен & двоточка; Обрана за Ксбок Оне & лбрацк; Ажурирано & рскб; - Игрице
Конзолни рат није завршен & двоточка; Обрана за Ксбок Оне & лбрацк; Ажурирано & рскб; - Игрице

Садржај

Многи људи већ рекламирају ПС4 као првака нове генерације конзола. Опет сам овде да бих играо ђавољег заступника и бранио позиције и избор не само Мицрософта, већ и Ксбок Оне.


Дозволите ми да отворим неколико тачака. Сони је створио невероватну конзолу са ПС4, а Мицрософт је направио неколико огромних грешака у дизајну Ксбок Оне. Ја не умањујем значај онога што Сони остварује и доноси на сто, нити ме ово туче (неправедно) брендираним фан фан прсима како бих вас убедио да се предомислите. Уместо тога, покушаћу да вам помогнем да видите да Кс1 није прање, и Овај конзолни рат још увек има доста борбе у њему.

Нећу бити у могућности да оправдајем или опростим многе аспекте новог система, али надам се да вам могу помоћи да видите неке од “зашто” и “шта” питања.

Знам да овај тип чланка може узнемирити многе људе, или их чак натјерати да их махну као необавештене, безумне потешкоће, али ја осјећам да је тим конзолама више од онога што нам се приказује или оно што чујемо у онлине коментарима. То је рекао, оставите коментаре ако се осећате тако дирљиво.

Мицрософтова конференција је заправо била прилично добра

Почнимо са Мицрософт-овим Е3 пројекцијама. Иако је Е3 далеко од јединог извора информација о конзоли, он нам је дао добар поглед на то како Мицрософт покушава да прода свој систем заједници.


Мицрософт је то најавио Ксбок Ливе ће нудити двије бесплатне игре мјесечно. * Ово је покушај брисања проблема са компатибилношћу уназад. Како ће изабрати које игре да пусте бесплатно, вероватно ће бити у корелацији са продајом од када је игра издата. Такође се питам да ли ће омогућити фановима да гласају и за неке “култне” игре. *Иако Сони има сличан систем, са Мицрософтом заиста можете да задржите ове игре на уређају за складиштење, чак и ако вам се чланство нестане, нешто што Сони не може да обећа. *

Мицрософт је објавио 13 ексклузивних Ксбок Оне укључујући и старе фаворите као што су Хало и Форза 5, као и нове ИП адресе Титанфалл и Квантна пауза. * Играчи су критиковали откриће Ксбок Оне-а јер се није фокусирао на било коју игру, али је Мицрософт дефинитивно победио Сони у погледу ексклузивности конзола. Наравно, обоје ће имати своје властите године, али Мицрософт ставља огроман притисак када Сони не може да тврди да има ексклузивна права на било који од њихових старих стандби-ја као што је Метал Геар Солид или Финал Фантаси сериес.


Ксбок Оне је алтернатива за Ксбок 360

Највећи напор Мицрософтовог пословног плана са својим конзолама дошао је са скромном најавом да Ксбок 360 излази са новим изгледом. Ово значи не покушавају замијенити конзолу, већ нуде Кс1 као алтернативу и додатак.

Изгледа да ће систем бити веома жив у наредним годинама. Обећавају стотине нових игара које ће бити објављене за 360, тако да неће дизати конзолу као оригинални Ксбок. * Сигурно је да ће неке игре бити ексклузивне за Ксбок Оне, али остаје чињеница да ће програмери и даље креирати многе од тих истих игара за ваш 360. *

Мицрософт нам у основи говори да не морамо да идемо даље, али постоји опција ако желимо. Људи су и даље играли своју ПлаиСтатион 2 када су нови модели ПС3 уклонили компатибилност уназад. Да, у случају да сте заборавили, тај систем је почео као компатибилан уназад, али је убрзо уклоњен.

Двоструки стандарди за фанове компаније Сони?

Ова тачка доводи ме до тангенте, али идеја која се мора адресирати када се расправља за Ксбок систем. То је смешно; зове се Ксбок фан фан је постао тако црвено писмо у протеклих неколико месеци. Постала је брза увреда која обара било коју одбрану Мицрософта на мрежи. Зачудо, бити фан Сони је потпуно оправдано, и изгледа да нико не призива двоструки стандард.

Да ли се ради о људима који шале и вриште “Ксбок срање!” Током техничких проблема на конференцији за штампу Мицрософт (* упркос чињеници да је Сони имао техничке проблеме са многим играма - укључујући Ассассинс Цреед ИВ, који се потпуно срушио на ПС4 *), или хурлингом цхат уживо, људи једноставно желе нешто да мрзе. Не покушавам да извинем неке од смешних одлука које доносе током издавања, али тешко је бранити се или оправдати против гомиле која практично ставља прсте у уши и иде “Лалалалала је боље у сваком погледу. "

Ови људи су људи који су разбијали Ксбок Ливе за трошак новца годинама, али сада када је Сони усвојио исту политику, то не изгледа као велика ствар. То су људи који су бранили нечувену цијену ПС3 када је први пут објављен, а сада исмијавају трошкове Кс1. То су исти људи који су имали приватне податке које је процурила Сони, и лажно демонизовали Кинецта за вас шпијунирање. То су исти људи који ће се смејати да не можете да играте старе игре на свом Кс1, док њихови ПС3 нису могли да ураде исто.

Опет: Сонијеви фанови критизирали су Мицрософт због тога што нису имали игре за вријеме њиховог откривања, али за вријеме Е3, Сони једва да је имао своје властите ексклузивне медије, док је Мицрософт донио топлину. Људи кажу да је Сони освојио Е3 само зато што се њихов пресс догађај састојао од тога да кажу "добро, барем нисмо Мицрософт!" да се наиђе на громогласан аплауз. Уместо тога, показали су нам игре трећих страна, од којих су многе објављене на обе конзоле. Све у свему, нејасан показатељ. Упркос томе што многи људи кажу да су "победили", они имају мало тога да покажу за своју супериорност, осим што су снимили два секунда два момка који деле игру.

И да, то су сасвим ваљане забринутости, без обзира на то гдје се налази ваш “логор”. Слажем се, Мицрософт треба да одговори на забринутости које је заједница навела. На много начина су пуцали у стопало и одбијају да завоје рану. Уместо тога, метафори ~ но допу {тају да се распадне када је интернет заједница / медији растргају. То оставља оне који је бране да буду означени као обични фанови, и да њихова мишљења и изјаве буду проглашени неважећим, или још горе, да буду означени као Мицрософтови шилови.

Необичан случај цене

Цена од 499 долара је шокирала многе. То је скупо за конзолу, али уз све што нуди, то је разумљива цијена. Чак Мицхаел Пацхтер (Аналитичар Ведбусх Сецуритиес) се слаже да је цена разумна, посебно са укључивањем Кинецт-а. Он каже да је милиони плаћају толико за иПад или сличан таблет, тако да понуда система оправдава цијену.

ПС4 ће бити испоручен са много мањим количинама него Ксбок Оне на лансирање, оправдавајући његову нижу цијену. Међутим, додавање камере покрета на ПС4 ће се кретати око 60 долара, што Кс1 ставља само $ 40 изнад распона цена. То је правична разлика у цени за несумњиво супериорни уређај и систем за снимање покрета. Кинецт је пакован тако да садржи функције које ПС4 Еие нема и прецизност коју не може да се поклопи.

Али, Луи, ти кажеш, ја чак не желим / требам уређај типа Кинецт, зашто бих га купио за ПС4? Једноставно: програмери ће направити своје игре са још већом компатибилношћу и функционалношћу са уређајима за снимање покрета. На растућем тржишту, многи од њих траже начине да своје игре учине не само супериорнима, већ и да се издвоје од конкуренције. Кинецт уређаји су најједноставнија и најпрактичнија моцап метода, и она која ће сигурно бити кориштена од стране девелопера сада када су сви Кс1 укључени у њега.

Многи ће рећи да је то неугодан уређај, али власници ПС4 ће пронаћи себе како стижу у џеп како би купили опрему коју никада нису ни мислили купити, само зато што желе да извуку више из свог система.

Спецификације хардвера у перспективи

Са техничког становишта, ПС4 је победио Кс1. Упркос томе што је сличан на много начина под пластиком, ПС4 је нешто моћнија машина посвећена игрању. Али, како каже стара изрека, "није битна величина него начин на који је користите." У посљедњем циклусу конзола, ПС3 је побиједила 360 у техничким спецификацијама, али 360 и више пута би надмашили ПлаиСтатион на страни упоредба. По свему судећи, разлике између хардвера у овим новим системима су занемарљиве. И они ће изгледати и радити сјајно, а програмери ће показати ограничења која сваки систем има у будућности.

Мајор Нелсон тврдио је да је нешто више од половине РАМ-а у Кс1 посвећено игрању, док је други медиј само (* 5ГБ за играње, 3ГБ за апликације и "средњи" ОС *). Занимљиво је да ова тврдња занемарује споменути да медијска половина броји и ДВР снимке и друге медијске карактеристике које прелазе на аспекте играња. Дакле, подела није потпуно тачна, јер постоји много прелаза на начин на који се примењује РАМ.

Добијате оно што плаћате: Ксбок Оне је забавни центар

ПС4 се објављује најпре као платформа за игре на срећу, и дефинитивно има Ксбок беат у том погледу. То је сјајан систем који ће задовољити многе хард цоре играче (* упркос томе што нема онолико ексклузивних *). Али ако погледамо све остале ствари које Кс1 нуди, видимо да је то више од једноставне машине за игре. Све додатне особине које су људи мрзели од Кс1 откривају да оправдавају додатне потрошаче од $ 40- $ 100 на њега. У оквиру Кс1 пакета који Мицрософт нуди много тога што ПС4 не може да се поклопи. Ксбок Оне лако надмашује ПС4 у погледу мултимедије (о чему свједоче партнерства са значајкама као што су Скипе и Твитцх.

Да ли ове додатне функције које требају сталну везу са интернетом да функционишу оптимално, оправдавају једанпут дневно пријављивање? Вероватно не, али то је разумљива потреба са пакетом. Ако није, ми бисмо имали времена за ажурирање кад бисмо покренули систем. То би било као дете које се жали да им је бицикл захрђао и да им је отац предуго за поправку. Ако су дозволили свом оцу да ради активно на дан одржавања, онда би то спречило да рђа буде чак и проблем.

* Док се многи људи жале на потребу за приступом интернету да би играли систем, анкете су показале да преко 80% становништва има сталну интернет везу. Иако да, то оставља добар део популације ван петље, сумњам да је ПС4 или Ксбок Оне намењен људима који не могу да приуште интернет.

Ксбок Оне је више од конзоле

То ме доводи до највеће тачке да многи људи недостају. Кс1 више није само играчки систем. Мицрософт тежи да направи вишенамјенски уређај, док је око видео игара, играње није једина употреба конзоле. Ове додатне могућности показују да Ксбок Оне није један трик пони, нити да се плаши да прихвати промјењиво тржиште. Имамо е-читаче и паметне телефоне који могу да играју игре, гледају филмове и телевизију, слушају музику и приступају интернету поред својих првобитних намена, а нико не слепи око.

Чињеница је да ће Кс1 наставити да пружа фантастично играчко искуство упркос свим његовим недостацима. То неће изненада прерасти у неуредан неред, нити у орвеловску ноћну мору сталног надзора. Видимо невероватне ексклузивне и развојне игре које редефинишу наше стандарде перформанси. Ниједна ДРМ политика неће промијенити врсту игара које се производе.

* На страну, ова ДРМ политика може да промени Мицрософт ако то жели. Можда постоји простор за Ксбок да повуче своју позицију у вези с тим због свих реакција. Такође, многи програмери треће стране стављају ДРМ на своје игре, без обзира на то која је конзола издата. То значи чак и Сони игре нису сигурне од ДРМ страхова, упркос свему што мислите. Ово није проблем компаније Мицрософт, већ питање које је преузело целу индустрију игара. *

Доња граница:

Због свих својих грешака и контроверзи, многи играчи би могли мање бринути. Они ће га купити зато што или воле оно што су доследно испоручивали са 360 или као игре и могућности. Управо сада форуми широм веба зујају од тријумфа за Сони, одражавајући навијање за Мицрософт када је 360 први пут објављен.

Као што можете видети упркос свим хипе, истина-исмс, па чак и разочарења, и ПС3 и Ксбок 360 учинили су смешно добро током протеклих година. Исто ће важити и за ова два нова система. Дођите на Божић, обе конзоле ће летети са полица, и иако многи играчи обећавају да ће говорити са својим новчаницима, њихове "ријечи" ће се угушити у мору пред-наруџби (нешто што Ксбок Оне већ претвара у ПС4).

Из неког разлога поделимо се у одвојене кампове када су у питању ове конзоле. Ми се боримо, проклињемо и демонизујемо супротстављене погледе уз грозну страст која је уствари прилично одвратна у погледу теме. Постигли смо огромну прекретницу не само са технологијом, већ и као културом. Уместо тога, морамо да ставимо наше разлике на страну, и да се удружимо како бисмо ценили уметност, забаву и функционалност коју нам ови уређаји доносе.

* Напомена аутора: Измене из оригиналног чланка ће бити приказане ознаком *.