Блацкоут Цлуб Еарли Аццесс Импрессионс & цолон; Затвори очи и наду

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 24 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Блацкоут Цлуб Еарли Аццесс Импрессионс & цолон; Затвори очи и наду - Игрице
Блацкоут Цлуб Еарли Аццесс Импрессионс & цолон; Затвори очи и наду - Игрице

Садржај

Ништа није извесније да извучете грчеве и уздисаје од искусних играча од нивоа туторијала, тако да када наиђете на нешто што није само подношљиво, већ уистину застрашујуће и задивљујуће, то је знак великих ствари.


Нажалост, рана верзија приступа Блацкоут клуб не испуњава очекивања која су постављена на почетку. С друге стране, иако је тренутно стање игре без сумње мањкаво, многи од највећих игара су отворено признати и адресирани од стране девелопера, што значи да ће вјероватно бити израђени прије него што коначна верзија дође на тржиште.

Ако је до сада доступна ограничена верзија била индикација, очекујте Блацкоут клуб да испоручи када се направи последње подешавање.

Јок. Не, не, не

Прологуе туториал је заиста спектакуларан напор. Тешко је превидети колико ефикасно одређује расположење. Игра брзо установљава да се чудне ствари одвијају са одраслима у граду, и то је пало на дјецу да дођу до дна. Нећу рећи превише о томе шта се дешава у туторијалу, јер је најбоље да га доживите са што је могуће чистијим плочама.

Пролазак кроз процес учења о основним акцијама вашег лика се не осећа као задатак, јер вас имплементација држи на рубу вашег сједишта цијело вријеме. Свака нова акција долази са сопственим украсом јединственог бренда терора.


Затвори очи и потражи ме

Конкретније, тај терор је Тхе Схапе, игра је велика лоша, која се може видјети само када затворите очи. То је једноставан механичар за игру, али он је ђаволски.

Затварање ваших очију само је још више сабласно због прилично непривлачног приказа унутрашњости ваших капака. Нажалост, онако како се то одлично проводи у прологу, он се спушта у игру.

Најчешће, једино време када ћете затворити очи да видите Тхе Схапе је када напада једног од ваших пријатеља. Када сте ви у крижању, бјежите што је брже могуће и готово увек се осећате као пожељна опција када је Облик уопште близу. Једноставно нема времена за затварање ваших очију, а затим се окрећете да видите да ли још увек будете прогоњени, јер ако је одговор да, управо сте одустали.

Овај губитак напетости је уобичајен проблем до сада у главном начину рада за више играча. Док пролог игра као ћудљива, ужасна хорор игра, главна игра се више осећа као акцијска игра са стеалтх механиком. Надамо се да ће се развој наставити како би пронашао начин да се та напетост пренесе на остатак игре.


Хардцоре Паркоур

Деца унутра Блацкоут клуб сви су веома вешти у своду на велике удаљености и пењање ограда и кровова. Нажалост, њихове напоре често ометају неке неспретне контроле.

Више од једне од наших скоро-успешних мисија дошло је до поништавања када играч није успео да успешно монтира једну од неугодних љествица игре док је био усред брзог повлачења, што је довело до неблаговременог увода у Тхе Схапе, било директно или путем једног од одраслих слугу из Схапеа који вуче своју жртву на страшна црвена врата.

Будућа проширења ће учинити чуда за поновну репродукцију

Једна од највећих предности Блацкоут клуб у садашњем стању је свакако питање које треба поправити даљим развојем. Програмери су већ јасно ставили до знања да ће тренутна карта бити значајно проширена када се све каже и уради, а то ће дати огроман потицај игри.

Као што је разумљиво с обзиром на заплет који се врти око групе школске дјеце која истражују своје сусједство, ваше мисије се одвијају на истој карти. Док су непријатељи и повластице процедурално генерисани да би се створила разноликост, само толико пута можете отићи у исте домове и исте пећине пре него што се осећа превише иста.

Ово је додатно отежано тренутним објављивањем које нема низ мисија. Иако постоје очигледне разлике између малог узорка могућих задатака додељених у одређеној ноћи, на крају дана сви се играју у сличној рутини: пронађу циљну ставку или особу, ступају у интеракцију с њом, и извлаче се из ње Додге. Иако постоји много напетости које се могу ископати из околине, радујем се подешавању формуле за неке мисије у каснијим издањима да би играње остало свеже.

Свет треба више ко-оп Стеалтх игара

Поглед на ниво површине Блацкоут клуб је комбинација вишеструких вољених својстава - тимски ужас Лефт 4 Деад; расположење Странгер Тхингс; и естетику Биосхоцк, што долази из претходног искуства са серијом.

То, међутим, не говори целу причу, јер тежак фокус на стеалтх додаје свој снажан елемент. Шуљање као тим је, једноставно, забавно, и довело је до неких урнебесних и задовољних тренутака. Током једне посебно напете мисије, суиграчи су држали једног од “луцидних” непријатеља, док сам покушавао да поставим замку ако је слиједио, само да би случајно одмах избацио хладно из хладноће.

Да је ово игра у којој би поражени непријатељи могли једноставно бити убијени и заборављени, никада не бисмо имали тај тренутак. Напетост у скривању довела је и до неколико сјајних изненађења, као што је суиграч на сцени на крову само да би се нашао ухваћен од стране Тхе Схапе.

Извади ме одавде

Ако размишљате о преузимању игре у раном приступу, и по сниженој стопи, свакако је вредно размотрити да ли ово звучи као ваш тип игре, будите спремни за пропусте.

Поред горе поменутих проблема са контролама, такође смо искусили неке проблеме са клипингом. У једном посебно смешном тренутку сам постао жртва тренутне карме. Док сам покушавао да украдем куку коју је мој пријатељ користио да би наш тим ушао у прозор на спрату, одједном сам се нашао заглављен на платформи, неспособан да уђем или изађем. Након неколико минута скакања, чучања, нагињања и још много тога, успио сам се чврсто уклопити у зидове.

Био сам толико избачен из игре током овог искушења да чак и када је мој суиграч водио читаву поворку непријатеља кроз прозор у нади да ће ме одвратити према вратима, гледао сам како су пролазили поред мене кроз прозор иза њега.

Ништа од овога не би требало да буде изненађење за Еарли Аццесс, али ако сада одбацујете новац и очекујете беспрекорно искуство, онда сте за разочарење.

Снажан старт, са простором за побољшање

Блацкоут клуб није беспријекоран напор - још. Иако се бори са неким од очекиваних удараца и модрица које долазе са Еарли Аццессом, а програмери још нису схватили како да доведу чаролију пролога у главну игру, ту има још много тога.

Игра још увек није обавезна за куповину ако сте на огради, али ако то звучи као ваш тип игре, можете урадити много горе од тога да се укључите у стопу раног приступа и испробате је сада док чекате да пуна верзија стигне 2019. године.

[Напомена: Вритеру је издата копија игре од издавача.]