Баннер Сага 3 Превиев & цолон; Ацт 3 оф Лонг & цомма; Хероиц Јоурнеи

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 7 Новембар 2024
Anonim
Баннер Сага 3 Превиев & цолон; Ацт 3 оф Лонг & цомма; Хероиц Јоурнеи - Игрице
Баннер Сага 3 Превиев & цолон; Ацт 3 оф Лонг & цомма; Хероиц Јоурнеи - Игрице

Садржај

Нема сумње Баннер Сага је једна од најпризнатијих индие РПГ-ова у новијој меморији. То је фантастична франшиза која користи велику игру како би подржала дубоку причу.


Нема сумње да навијачи серије са нестрпљењем очекују трећу наставку серије, Баннер Сага 3. Наводно коначни чин индие турн-басед стратегије серије, има много јахања на раменима Баннер Сага 3 - посебно за серију лојалиста.

Надовезујући се на интригантну митолошку нордијску причу о прве двије игре, овај улаз ставља играче натраг у богати свијет, пун нервозних мрачних сила склоних уништењу. Да ли ће финални производ да прича причу у уредном пакету остаје да се види, али захваљујући девелоперу Стоицу, успели смо да видимо прва три поглавља игре.

Ево шта смо видели.

* Следи неколико мањих спојлера, па читајте на сопствени ризик.

Почињемо на нашем новом, али познатом путовању

Слично као Баннер Сага 2 Ако сте прешли свој напредак из прве игре, последња рата серије ће пренети ваше изборе из претходне две игре ако су на вашем систему или рачунару.


Ако нисте репродуковали прва два уноса (или немате податке о спремању на рачунару на рачунару), почните од тога БС2Велики крајњи избор. Ако још нисте завршили БС2, Нећу вам покварити крај овде, али нећете морати да бринете о томе да почнете потпуно свеже да ли сте новајлија или не.

Игра укључује туторијал за оне који нису играли раније или је потребно освјежити. Добро ради не само да вас учи како да се крећете и нападате, већ вам даје и савете који ће помоћи да касније формулишете стратегије. То је кратак, али ефикасан туторијал, иако бих желио да је укључио нешто више информација о различитим класама и оружју.

Од самог почетка, игра је једнако предивна као и увек, са косом и огртачима који се елегантно крећу у ветру и живописним бојама, што оставља дубок контраст у односу на мање пригушене еколошке палете игре. И заокружујући уметнички осећај овог уноса, звучни ефекти у Баннер Сага 3 такође су одлични: они расту, падају и мењају се у складу са дијалогом и соундтрацком игре, чинећи игру веома кохезивном.


Прављење избора и борба

Кратак филм уводи прво поглавље нашег прегледа, а одмах након тога, ваши избори су важни. Можете изабрати да будете оскудни или да постављате тешка питања о себи и ликовима игре, али у крајњем поглављу серије, одлуке које доносите носе још већу тежину него раније.

Као и претходне игре у франшизи, не можете да кажете који би утицаји ваши избори могли имати на будуће догађаје, али ако сте икада играли Баннер Сага Играјте раније, знате да је увек мудро изабрати пажљиво јер одговори које дајете имају потенцијал да промене главне догађаје у игри.

Било би лијепо да игра има наредбу за пребацивање свих расположивих подручја за кретање непријатеља - слично Фире Емблем не.

Исто се може рећи и за избор вашег распореда за сваку битку и сусрет. Након што одаберете своје јединице, игра вам омогућава да их уредите прије почетка битке. Лијепо је што вас игра тражи потврду када се крећете, дјелујете и завршавате скретање - поготово ако сте криви за журне или случајне одлуке у стратешким играма, тако да то помаже да спријечите грешку.

Било би лијепо да игра има наредбу за пребацивање свих расположивих подручја за кретање непријатеља - слично Фире Емблем не. Помогло би вам да привучете непријатеље према вама тако да добијете предност у кретању, али колико ми можемо рећи, то тренутно није у игри.

Поврх тога, неке битке слиједе формулу коју смо истражили Баннер Сага 2: опасности за животну средину. У нашем демо-у, ватра је била хобгоблин који је натерао наше ратнике на бојно поље. Ова специфична опасност присиљава ваше јединице да се повуку са пута или да ризикују оштећење снаге. Растући сваких неколико окретаја, опасност додаје стратешки слој биткама - што чини да се сама карта налази иза наше странке.

И промоција јединица се вратила, и ја сам је искористио да једном члану моје партије да нови наслов: "Двапут рођен". Промоције омогућавају приступ новим активним и пасивним вештинама; ово дозвољава члану погођене стране да оживи са једним СТР / ВИЛ након умирања. Они су корисне боре са којима ћете бити прилично упознати у овом тренутку - а не оне које треба игнорисати било којим средствима.

Коначно, у нашој демонстрацији уведена је нова врста борбе која се зове "борба валовима". Идеја је да ви наставите колико год можете против таласа непријатеља, а ако победите коначног шефа, зарадите моћну ставку. На неки начин је слично начину преживљавања у Србији Баннер Сага 2. Можете бирати између валова без казне. После прве рунде ове битке, одлучили смо да побегнемо, јер су само две наше јединице још стајале.

Састављање кланова

У нашој демо верзији, није било много "новог" за испробану и истинску формулу Баннер Сага. Ако вам се свиђају прве двије игре, имаћете добре шансе Баннер Сага 3 такође. Овде ћете наћи неке тешке стратешке одлуке, како на фронтовима управљања ликовима и управљања ресурсима.

Заиста смо уживали у стратешкој борби за коју је серија позната, а умјетност и анимација су лијепе као и увијек. С друге стране, чини се да је музика мало опћенитија од оне из прошлих уноса, а ми смо имали мало потешкоћа са контролом јединица на бојном пољу (понекад се јединице скривају иза других, што отежава њихово прецизно управљање). Ту су и неке ометајуће граматичке грешке у дијалогу игре, али, надамо се, оне ће бити поправљене пре покретања.

Све у свему, радујемо се завршетку игре и гледању онога што крај доноси. Са свим обртима који су имали прва три поглавља, сигурни смо да ће завршетак бити уживање у искуству.

Баннер Сага 3 ће изаћи 26. јула за ПЦ / Мац, Ксбок Оне, ПС4 и Нинтендо Свитцх, са мобилном верзијом која долази касније.

[Напомена: програмер је обезбедио копију Баннер Сага 3 која је коришћена у овом прегледу.]