Садржај
- Постоји ЛОТ за провјеру
- “Авантуре у тексту: иновирање у интерактивној фикцији”
- "Бреакинг Ин: Дизајнери и писци"
Конференција Гаме Девелопер сада званично има све своје онлине разговоре са недавног ГДЦ 2015 догађаја у Сан Францисцу.
Постоји преко 150 презентација које можете гледати, а сви су слободни за вас да прочитате у своје слободно вријеме. Ако не желите да гледате разговоре у целини, такође можете погледати презентаторе Повер-Поинт слајдова, и направити своју презентацију, то је као да сте изабрали своју авантуру, али са конференцијом!
Постоји ЛОТ за провјеру
Сада има преко 150 ових разговора, од којих сваки траје од 30 минута до преко сат времена, тако да би било импресивно достигнуће да се прође кроз сваки од њих. Урадили смо нешто стварно лепо за вас! Показаћу вам два од мојих омиљених разговора и дати вам мршаве на оба.
“Авантуре у тексту: иновирање у интерактивној фикцији”
Први који препоручујем је разговор Јона Инголда, Инкле Студиос. То је све о томе како су настали Инкле студији, и како они праве изузетно успешне текстуалне авантуре на паметним телефонима и таблетима. Инкле су одговорни за Сорцери! игре и њихова најновија игра, 80 дана био је номинован за неколико БАФТА-е и имао је велики успех критички и комерцијално.
То је веома занимљив разговор и вреди га гледати ако сте заинтересовани за нарацију и изборе у играма.
"Бреакинг Ин: Дизајнери и писци"
Други разговор који препоручујем је разговор Катие Цхиронис. Разговор је првенствено намењен студентима и људима који желе да се упусте у индустрију као дизајнер или писац, али такође обухвата читав спектар тема укључених у рад у индустрији. То је само 30 минута, добро вреди гледати на паузи за ручак.
Сви разговори су вредни гледања, а ја сам само набројао своје омиљене две. Погледајте опсежан списак и сви ће моћи да пронађу нешто што их занима.
Извор слике заглавља.
Едит: У ранијој верзији ми смо приписали Бреакинг Ин разговор Лиз Енглеској. То је заправо Катие Цхиронис. Извини због тога!