11 најчуднијих картица у историји магије: Окупљање

Posted on
Аутор: Robert Simon
Датум Стварања: 16 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
11 најчуднијих картица у историји магије: Окупљање - Игрице
11 најчуднијих картица у историји магије: Окупљање - Игрице

Садржај



Магиц: Тхе Гатхеринг 28. априла је добио нову експанзију - под називом "Амонкхет" - која укључује 264 нове картице са читавим сетом необичне механике. Али пре него што почнете да играте "Амонкхет", било би прикладно запамтити неке од најчуднијих карата Магиц је икада видео.

Не изненађује да велика већина таквих карата припада најранијим фазама Магиц када су дизајнери заиста имали много искуства са игром и направили много чудних грешака. Све је то резултирало гомилом необичних картица које вам желимо показати данас.

Свих 11 карата у овој листи су представљене редоследом њиховог појављивања у игри.


Следећи

Цхаос Орб

Година: 1993
Екпансион: Лимитед Едитион

Ово је вероватно најнеобичнија картица из основног скупа Магиц: Тхе Гатхеринг. Омогућава играчима да га буквално баце са висине стопала на даску и да униште све противничке карте које дотакне.

Најчуднија ствар је то што су дизајнери мислили да је то добра картица, а годину дана касније, она је прештампана као звезда падања у експанзији "Легенда". Ако играте неку од ове две карте на необавезан, забаван начин, онда очигледно нема проблема - али шта радите у такмичарском окружењу?

То су карте попут Цхаос Орб-а и Фаллинг Стар-а које стварају збуњеност и за играче и за судије.

Фармстеад

Година: 1993
Екпансион: Лимитед Едитион

Ова Ланд картица је урнебесна јер се јасно руга свима Магиц плаиерс. У основи, то значи да ће ова картица претворити ваш вишак бијеле мане у здравствене бодове. Као да су дизајнери покушали да кажу: "Хеј, ако си лош у изградњи палубе, ево бар мало додатног здравља за тебе."

Добра палуба користи ману врло прецизно, и готово никада не би требало да завршите са вишком мане, осим ако се деси нешто потпуно неочекивано. Дакле, ако отворите ову картицу у свом паковању, само је баците, јер је нико неће купити.

Рагинг Ривер

Година: 1993
Екпансион: Унлимитед

Ево још једне сасвим збуњујуће картице из једне од најранијих Магиц екпансионс. Очигледно је да је ова чаролија направљена да се забрља борба, али решење је толико компликовано да на крају не знате шта да радите и како да окончате ову ноћну мору.

Неки играчи воле да сметају другима бацањем дуплих чаробности на њега и удвостручавањем ефекта - као резултат, противник се у потпуности предаје. Ако вас ова врста стратегије привлачи, онда је покрените. Али пази се псовке која долази са супротне стране стола.

Схахразад

Година: 1993
Екпансион: Арапске ноћи

Пре свега, има превише текста у том малом простору картице. Укратко, ова карта присиљава играче да играју још једну игру Магиц користе своје библиотеке као палубе. Победник ове под-игре доноси штету која је једнака половини укупног броја живота његовог / њеног противника.

Наравно, када се игра са знаним играчем, може да обради много штете за само 2 мана. Али замислите како би противник био љут што би изгубио на тако чудан начин. Искуство мора бити крајње фрустрирајуће.

Срећом, Схахразад је био забрањен за све Магиц формати, и ништа слично се више није штампало.

Божија интервенција

Година: 1994
Екпансион: Легендс

Само размислите о овој картици на тренутак - плаћате 8 мана за чаролију која приморава игру да заврши нерешено. Зашто би ико урадио тако нешто? Играчи би радије победили или изгубили игру, а ако желите да потрошите 8 мана на нешто, онда је не трошите на Божанску интервенцију.

Стварно, ако имате толико мана да потрошите на крају игре, било шта друго би било боље. Зашто би Чаробњаци исписали такву чудну контрапродуктивну картицу данас је ван било чијег разумевања.

Флорал Спуззем

Година: 1994
Екпансион: Легендс

Нема ништа лоше у вези механичара ове картице, али текст је заиста чудан. То подразумева да сама картица треба да донесе одлуку, ако жели да уништи циљни артефакт или не. Како нека картица може нешто да одлучи?

Наравно, даљње пресуде су све разјасниле, а онај који доноси одлуку ... изненађење - то је играч који контролише цвјетни Спуззем. Шта се дешавало када су саставили текст за ову карту коју нико не може да каже, али мора да се дешавало нешто чудно - то је сигурно.

Сорров'с Патх

Година: 1994
Екпансион: Мрак

Ако желите да играте Земљу која вас боли, онда играјте Сорров'с Патх. Међутим, постоји неколико трикова које можете искористити у своју корист. Једна од њих укључује донаторску картицу која вашог противника чини сопственом путањом туге, и она ће почети да их повређује уместо вас.

Али ко воли да игра тако гадно? Стварно, на теби је - Магиц Играчи су вероватно неки од најпаметнијих и отворених људи када су у питању све те чудне механике игре.

Апоцалипсе Цхиме

Година: 1995
Екпансион: Хомеландс

"Хомеландс" се универзално сматра најгорем експанзијом у историји Магиц: Тхе Гатхеринг. Наводно, дизајнери игара који су радили на сету нису претерано комуницирали, што је резултирало прилично неупадљивом колекцијом картица. Чаробњаци са обале нису чак ни хтели да штампају сет, али због обавеза по уговору, требало је то урадити.

Међутим, постоје неки драгуљи у "Хомеландс" који заслужују да буду поменути на овој листи, као што је Апокалипса Цхиме. Када се игра, уништава све остале карте из експанзије "Хомеландс" које су укључене у меч са обе стране, без икакве шансе да се регенеришу.

Картица као што је ова могла би бити или тотални позив очаја - или само трол потез на страни дизајнера.

Гоблин Гаме

Година: 2001
Екпансион: Планесхифт

Ако прочитате текст на овој картици и још увек не разумете шта тачно он жели, онда сачекајте мало и прочитајте одлуке. Међутим, не очекујте од њих да даље разјасне ствари. Ево примера:

„Када је у питању избор артикала, користите здрав разум. Ставке би требале бити довољно мале да се сакрију, али довољно велике да могу рачунати. Објасните какав предмет раније скривате. "

То је само чудно, у најмању руку. У реду је ако имате објекте за скривање када донесете ову картицу на сто, али шта је са другим играчем? То једноставно нема пуно смисла и функционише више као шала, него као стварна интеракција у игри.

Стеамфлоггер Босс

Година: 2007
Екпансион: Футуре Сигхт

Постоје два велика питања за дизајн ове картице: прво, кључна ријеч „Риггер“, а друго, кључна ријеч „Цонтраптион“. Видите, ове двије кључне ријечи никада нису кориштене ни у једној картици ни прије ни након што су исписали Стеамфлоггер Босс-а.

То значи да ова картица нема апсолутно никаквог начина интеракције са било којом другом картицом у игри осим саме. Можда ћете наћи неке шале са тролова из искусног Магиц о томе како је ова карта освојила турнире због Цонтраптион механичара и слично. Али немојте да верујете у то Магиц заједница превише воли да исмева своју игру превише.

Сцрамблеверсе

Година: 2011
Екпансион: Магиц 2012

Ако желите да запалите потпуни хаос током меча, онда играјте Сцрамблеверсе. Ова картица је у стању да донесе забаву сваком утакмици. Ви и други играч морате положити све сталке на табли, а затим помоћу коцкица изабрати власника једног одређеног сталног насумично.

Овај РНГ фест може да направи или прекине игру за вас, тако да је дефинитивно ризично. Никада не знате са чиме ће сваки играч завршити, и не можете ништа предвидети на овај начин. Једини "недостатак" Сцрамблеверсе-а је његова цијена - за 8 мана желите нешто мало више охрабрујуће.

----

Да ли знате за друге чудне Магиц: Тхе Гатхеринг картице које су изостављене са ове листе? Поделите своје личне изборе у одељку за коментаре испод.