"Командант Шепард & зарез; овде и период; Потписивање & период;" Биоваре тим разматра крај МЕ3

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 9 Август 2021
Ажурирати Датум: 7 Може 2024
Anonim
"Командант Шепард & зарез; овде и период; Потписивање & период;" Биоваре тим разматра крај МЕ3 - Игрице
"Командант Шепард & зарез; овде и период; Потписивање & период;" Биоваре тим разматра крај МЕ3 - Игрице

Садржај

Масс Еффецт је у великој мери успео низ игара које се протежу кроз године. Почевши од 2007, МЕ и командант Схепард су дошли да расту у срцима многих (ова играчка пилића не искључује). Комбинација играња улога и акције заиста ме тера да помислим да Биоваре зна како да удовољи девојци. Пао сам на главу због њихових линија прича и ликова, а коришћење и оружја и способности било је још забавније него играње фоотсиес са Каиден (па, скоро).


Како игра иде, нема ничега тако узбудљивог као што је улазак у собу пуну људи који су створили једну од ваших омиљених игара. Никада нисам била таква да претерано опсједам било шта, али чак и ја још увијек имам времена у свом животу који се могу описати само као гееки радост. Дакле, када сам закорачио у Биоваре базу на нивоу 2 у ПАКС-у, нисам могао а да не будем узбуђен. Да, убер.

Панел укључен редоследом са лева на десно:

  • Престон Ватаманиук (Главни дизајнер)
  • Паррисх Леи (Водећи директор кинематике)
  • Дусти Еверман (Дизајнер нивоа)
  • Јохн Домбров (Писац за МЕ3)
  • Рапхаел Сбарге (глумац Каиден).

У реду, лагао сам мало. Први момак је био ХР човек, али не могу да се сетим његовог имена.


Ја сам напола очекивао да ће ми Каиден дати тај тужан конфликтан поглед који је иначе чинио и онда ми је рекао колико је уживао у разговору са мном. Срећом, уздржао сам се да не питам шта он мисли о мисији.

Много других људи је постављајте питања, међутим, упркос мојој тишини. Било је много питања која су се више усредоточила на мишљења панелиста о стварима у игри више него било што друго.

Који лик је био ваш омиљени / најмање омиљени?

Престон: "... Зависи од игре ... у МЕ1 ми је најмање омиљен као сапутник Асхлеи. Само зато што сам нашао да је моја вјештина сувишна за моју. У два је била Тали. И три је био Јамес. Опет, само због њихових Волим њихове ликове, волио сам разговарати с њима, али их никад не бих извукао, позвали су ме у Цитидел, десно. Никад не могу да изађем. Мој омиљени је био Врек у МЕ1, Миранда у МЕ2, ау МЕ3 Тали. Тали и Гаррус.

Паррисх: "Најмање ми је фаворит Тали из МЕ1. Само, нисмо стварно кликнули. АЛИ један од мојих фаворита је ипак Тали из МЕ3, и мислим да су ме управо освојили с тим гдје су ишли с тим ликом. за почетак нисам га баш видела ... онда у МЕ3 све се сједињује. "


Дусти: "... то је тако тешко. Толико их волим. Онај који се истиче, можда се не слажу сви са Самаром. Стварно ми се свиђала прича у позадини, а она је изгледала као Схепард. као да је имала трилогију игара већ иза ње пре него што је срела Схепарда, а најмање омиљена, Ох, то је још теже јер сам провела толико времена са свима њима, и сви су тако добри. Еди, иако сам у МЕ3, стално сам је водио. Волио сам је, али ако сте морали да кажете, ок, сву ту љубав која је једина - Еххх Еди.

Јохн: "Хм, то је тешко. Претпостављам, у три сам имао част да напишем Гарруса и Јавика. Колико год сам уживао у њима, нећу их укључити овдје. Изван тога сам стварно уживао у Мордину у два ... Мислио сам био је смешан, смешан и дубоко у исто време. Мој најмање омиљени, вероватно Џејкоб. Не знам да ли сам чак толико причао са Јаковом.

Рапхаел: 'Оваква врста се појавила на плочи за романтику коју сам радила прије овога, али нетко ме је питао да ли, када играм игру, да се играм са собом? Рекао сам им да је то лично питање.

Панел је био смијешан, занимљив и свеукупно један од мојих омиљених ствари које сам радио на ПАКС-у. Наравно, то може имати неке везе са чињеницом да играње Схепарда као што сте ударили ванземаљски Реапер магарац са радним пријатељима као што су Јокер или Гаррус (испричавам се Јацоб), и разговарајте о важним не физички Мисија извештава са Каиден је само о мојој животној жељи.

Али можеш ли стварно кривити дјевојку?

Оно што је заиста учинило да ова игра недостаје игри као дјевојчици, јесте говор Рапхаела. Иако би можда могао бити сродна душа мог команданта, већина његових одговора је била смијешна или непостојећа (од недостатка могућности да имају онолики допринос као глумац). Ипак, постојао је тренутак у коме је цела соба прво седела у секунди претеране тишине пре него што је експлодирала аплаузом.

Рапхаел:

"Дакле, снимали смо неке од Цитадела. Коначно збогом. И појавио се слајд који је био правац глумцима. И ја сам то видео, и отишао сам, Срање. Ово је интензивно. И сликао сам је. Тако да знате да ја не стављам ове ствари, и очигледно смо веома штитили ово у вашем најбољем интересу, али сам добио дозволу ... то је оно што пише. Дакле, Цитаделова коначна опроштајна сцена:

Рапхаел удари Јохна на леђа усред пљеска и каже:

"Овај је то написао."

Он наставља:

"Знате да смо јуче били на много већем панелу. Знате да су га сви заменили и спонтано аплаудирали изванредним људима који су направили ову игру. А ја сам тако захвалан што сам се одвојио од тога, заиста. Али ви знате на неки начин један и два и три, знате да смо сви прошли кроз толико тога, зар не? И мислим да знате да је велика жалост коју су фанови изразили о завршетку игре, и ту је велика туга. Знам да је ово било снажно путовање, и заиста сам био дирнут тим тренутком само зато што су сви ми имали тај осећај, тај осећај као вов изнам да смо имали ово заједничко искуство ... Мислим да све што се дешава када иду напред са Масс Еффецтом и било шта друго ... ово је била посебна ствар коју смо сви делили ... "

Тиме сам обрисао сузу са ока, и био сам захвалан за сваки ударац главом који сам икада имао на сваком проклетом колекционару. То је било за тебе, Каиден.

То је све за тебе.