10 игара које су направиле ПлаиСтатион 3 10 година

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 15 Април 2021
Ажурирати Датум: 17 Новембар 2024
Anonim
Le MIGLIORI ANIMAZIONI di BRAWL STARS!
Видео: Le MIGLIORI ANIMAZIONI di BRAWL STARS!

Садржај

ПлаиСтатион 3 данас је напунио 10 година! То је велика прекретница за играчку конзолу. Кроз свој животни век свету су дате многе забавне игре. Са толико наслова који су красили конзолу, морам да поделим 10 најбољих игара. Поменуте игре ће бити искључиво ексклузивне или ексклузивне конзоле на ПлаиСтатион 3.


10. Соунд Схапес

За почетак наше листе почињемо са Соунд Схапес. Наслов је осмишљен од стране програмера Куеаси Гамес. Створен је са идејом да дозволи било коме да креира сопствени ниво песама и платформинга. Док играте, стварате и компонујете схватате да су сви ти концепти слични један другом. Да, можете играти кроз задате фазе. Али, забавније је узети своје омиљене песме и од њих створити позорницу.

9. Наруто Ултимате Ниња Сторм

Наслов је почео као ексклузивни који је покренуо низ наставака. Разлог зашто је прва игра посебна је једноставна: разбила је стигму да игре базиране на аниме франшизама не могу да се ураде како треба, у време када су игре засноване на аниме серији у најбољем случају биле заборављиве. Развијена од стране Цибер Цоннецт 2, игра је била лијепа и добро дизајнирана. Направљен је за фанове и новопридошлице и још увијек се одржава до данас.

8. Литтле Биг Планет

Развијену од стране Медиа Молецуле, игра је направљена једноставном претпоставком; ви га креирате, играте је. Литтле Биг Планет дозволили играчима да креирају скоро све што могу да замисле. Дошло је до тачке у којој је безброј сати потрошено да се направи позорница која одражава чак и свакодневни живот. Да ли сте икада раније видели сцену инспирисану часом хемије?


7. Пикел Јунк Еден

Развијено у К-Гамес, Пикел Еден је необичан платформер. Играчи преузимају контролу над створењем налик биљци у нади да ће попунити вртове. Фазе се одвијају када се нађете у области којој је потребан раст. Играчи одлазе да скупљају семе кроз флору и фауну на 2Д равни. Игра је имала мало дијалога или инструкција; Уместо тога, играчи се налазе у друштву светлих визуелних ефеката и умирујуће музике уметника Баииона.

6. Инфамоус

Креиран од стране Суцкер Пунцх игара, објављен је у вријеме када је игра "доброг суперхероја" била ријетка. Прича је испричала о бициклистичком куриру који се претворио у људског громогласног грома Цоле МацГратх. Можете истраживати, борити се и бранити живи град као њихов херој. Покрети које сте могли да научите и зауставе које бисте могли извући били су одлични и оснажујући. Игра је имала и систем моралности, а играчи су могли да комуницирају са НПЦ-овима док су вољени или страховали за различите исходе.


5. Змајева круна

Из студија иза Мурамаса: Демон Бладе, дошао њихов највећи наслов до сада. Змајева круна је најбољи ПС3 цо-оп наслов од свих по мом мишљењу. Са средњовјековном фантазијом, играчи су могли да играју као њихов омиљени архетип. Игра је била у великој мери заснована на плијену и РПГ-у. Можете позвати помоћ и играти се кооперативно на интернету. Победити великог змаја је узбудљиво, наравно; али ништа не може победити змај са пријатељима!

4. Фолклоре

Игра Република је креирала веома различите акције са РПГ-ом Фолклоре. Постављена је у данашњој Ирској и одвија се у малом граду. Има два протагониста; Еллен и Кеатс. Игра је уроњена у ирске предаје, митове и приче о духовима. Игра је веома мрачна и замишљена. Добијате способности и моћ да користите духове других светова чије душе морате дословно ухватити у клопку. Ниједна игра до сада није пружила слично искуство.

3. Раин

Раин је веома другачији наслов авантуре из СЦЕ Јапан Студио. Играте као дјечак који се сања у грозницу - или тако мислите. Пробудиш се у чудној верзији света где си невидљив и не постоји ... осим ако си на киши. Игра се наставља док дечак истражује град и на крају среће девојку. Игра се затим фокусира на њихово стање да би дошли кући. Раин је прилично емотиван у свом минимализму и као резултат је веома моћна игра.

2. Пуппетеер

Режирао га је Гавин Мооре и развио СЦЕ Јапан Студио, ово је вероватно једна од најбоље платформере које никада нисте играли. Игра је представљена као сценска продукција највишег калибра. Имате духовитог приповедача и симпатичног хероја. Игра успијева узети најбољи дио обитељских филмова и поставити их у форму видеоигара. Хумор је лаган, опасност може бити озбиљна, али ту је зрак "све је то представа". Игра није претерана и фазе су паметно осмишљене. Пуппетеер је труд љубави према видео играма у целини.

1. Демон'с Соулс

Пре него што је ФромСофтваре постао познат, створили су најбољи наслов за ПлаиСтатион 3. Демон'с Соулс, чак и по данашњим стандардима, јединствена је сама себи, чак иу поређењу са својим духовним насљедницима. Игра одржава снажан осећај усамљености. Сазнали сте да су краљевство и све земље изашле из нормалног циклуса живота. Као резултат тога, демони лутају земљом и смрт је далеко од трајног.

Игра вам једва спомиње своје системе. На крају ћете све схватити док умирете више пута. Ово је прилично освежавајуће, јер вам скоро све игре поклањају информације. Играчи могу креирати и изградити карактер према својој вољи да постану убојице демона.

Смрт није знак неуспјеха; радије је резултат пропуштене акције или лоше методе напада. Игра је одлична у одржавању напетости, и ништа није тако једноставно као "ох, ја ћу само трчати овдје". Не, ако не обраћаш пажњу стално, можеш да умреш од замки, заседа или чак и змајеве ватре.

Игра вас такође не оптерећује моралом. Без оптерећујуће приче, НПЦ-и изражавају и разумевање и бригу коју ви тражите од моћи демона. Из утврђеног дворца, туробног рудника и напуштеног упоришта, до уклетих кула и још много тога, ниједна игра није створила тај осећај безнађа.

Да ли сам такође заборавио да споменем да игра такође има неуобичајену онлине мултиплаиер функцију? Играчи могу упасти у међусобне свјетове у нади да ће убити своју мету. Играчи су такође у могућности да помажу или наносе штету једни другима остављајући поруке у фазама.

Демон'с Соулс могу се играти за 20 година и људи ће се још увијек сложити да ништа не може одговарати свјетској атмосфери.

Током мојих 10 година са ПлаиСтатион 3 ове игре су оставиле посебан печат. Осврнувши се уназад, приметио сам да су ове игре веома различите у свом погледу. Ти наслови су пуштени на тржиште на којем нису били виђени често или уопште. Коначно, ове игре су постале безвременске. Срећан рођендан ПС3!

Које су биле ваше омиљене ПС3 игре током година? Јавите нам у коментарима испод!