Тецхланд & цолон; Ви ме збуњујете

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 3 Може 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Тецхланд & цолон; Ви ме збуњујете - Игрице
Тецхланд & цолон; Ви ме збуњујете - Игрице

Садржај

Ако постоји нешто што сам научио о компанији за игру Тецхланд, то је да они уопште не знају шта да раде са добрим концептом. Осим мноштва малих ПЦ-а само игре које су направили током година, чини се да су најпознатији по двије серије: Зови Јуареза и Деад Исланд. Обе ове серије имају неке велике успоне и падове, али надамо се Тецхланд учи на тим грешкама.


Ипак, не задржавам дах.

Зови Јуареза Чини се да је то била њихова прва велика игра. Изгледа да се продао довољно добро да би направили још једну, Цалл оф Јуарез: Боунд ин Блоод, који је био мало другачији од прве утакмице, али ипак прилично добро направљена игра.

Онда Цалл оф Јуарез: Картел изашао и ... Добри Боже. Била је изнад врха и покушавала да направи густо и ХАРДЦОРЕ, али све се осетило напола испечено. Игра је могла да оде на нека места, али све је осетила слапдасх и после играња Деад Исланд касније те године, заклео сам се да сам видио средства која су била подијељена.

Ни годину дана касније нису пуштени Деад Исланд која је дошла као веома пријатно изненађење. Стварно је патила од неких проблема, али ја сам био у реду с тим јер је једина друга игра која се бавила слободним убијањем зомбија Деад Рисинг и то је суштински другачија игра. Проблеми су долазили из дубљег уласка у игру, све више су скидали аспекте које сам уживао. Иновација долази у наредним наставцима јер је темељ већ положен. Учите из својих претходних грешака и створите бољу игру.


Очигледно, нико није Тецхланд добио сам тај допис.

Деад Исланд: Риптиде изгледа и осећа се као директни ДВД наставак у односу на прву игру. Изгледа и осећа се скоро потпуно исто као у првој игри и чак користи тоне средстава. Ова игра је највјероватније попуњавање сљедеће велике ствари коју заправо раде, али то само чини да се осјећа скееви.

То је као Тецхланд има два начина размишљања о својим играма: Можемо ли га у потпуности променити и надати се најбољем ОРу да се скоро ништа не промени и учини исто? Добар део тога да постанете снажан програмер слуша вашу заједницу. Узмите добре критике од стране рецензената и фанова и примените их. Људи које маркетингете знају шта желе из игре, зато их саслушајте. Само немој објавити резултате као што неке компаније имају ... Добијамо Зов дужности је популаран, али задржати ове интерне.

Срећом, Цалл оф Јуарез: Гунслингер изгледа као трачак наде. Не само да се враћа на стари запад, већ то ради иу новом стилу. Иде за смешнијим и крвавијим наочарима, изгледа да прихватају лукавост шпагета западног типа. Могао бих то провјерити јер за тражену цијену од 15 долара, изгледа прилично чврсто.


Са стране:

Ево бесплатне идеје Тецхланд; Зомбиес ин Спаце. Имаш свемирску станицу, зомби-пауза, сада покушај да побегнеш. Ја бих то играо! Чекај, управо сам описао Деад Спаце... Данг ит.