Садржај
Игра је $ 5 и индие-игра, тако да нисам имала превише очекивања у игри, заправо сам била прилично импресионирана када сам покренула игру! Игра изгледа сјајно и док изглед из 80-их није оригиналан, добро се уклапа у теме.
Када сам направио први корак схватио сам да ће ово бити "забавно" искуство. Под тиме мислим да је исмијавање на мом видео снимку било заиста забавно, али игривост је била прилично страшна. Прва ствар коју сам приметио је да ваш лик звучи као да хода около у тешким борбеним чизмама, које, мада урнебесно, уништавају било коју количину урањања коју сам могао имати. Ово је можда било добро да игра није била игра хорора, али то је је хорор и ако нисте уроњени у хорор игру, неће бити застрашујуће.
Видите, главни механичар је невидљивост заснована на буци. Тресање ваше свјетиљке (која га пуни), спринта или занемаривање потреба вашег Таттлетаила узрокују буку. Наравно, када је трчање једнако гласно као "тихо" ходање, нашао сам се како се више смејем апсурду механичара него ужасавању.
Гамеплаи
Главна игра Таттлетаил укључује три механичара; скривајући се од маме, која је противник игре, чувајући потребе Таттлетаил-а и довршавајући задатке. Свако од њих се брзо замара.
Разговарајмо сада о тајности. Јесте ли икада играли Слендер: Тхе Еигхт Пагес?
Суштина игре је да имаш створење које те прати и може да се телепортује на случајне локације, а ако га погледаш, умиреш. У игри морате сакупити осам страница, са Слендер Маном, створење које вас прогања, постаје брже и опћенито агресивније док идете. То је у основи тачно како се мама понаша, осим што је мама знатно мање опасна.
За почетак, мама се не миче ако не види да те чује и гледа у њу само убија твоју лампу. Још једна ствар која ме иритира је да она не постаје агресивнија или опаснија након друге ноћи. Једини пут када добијете изазов је у четвртом дану, током којег сте присиљени да тражите свеће које су скривене у вазама. Мени је лично било само мало изазовно, а то је зато што вам игра не говори где су окренуте свијеће, па сам провео око 15 минута лутајући док нисам насумце нашао неугледну вазу.
Кроз игру сам умро само двапут, једном у ономе што се чини као кукац, као кад сам гледао кроз своје снимке, нисам нашао никакве назнаке да је мама била у близини, али мени је добро једна чудна смрт. Ствар је у томе што сам само још једном умро, и то је било зато што сам намјерно трчао право у маму да се убијем, и морао сам то учинити. два пута јер први пут није успела и она се само телепортовала. Врло застрашујуће.
Други главни механичар је да се морате побринути за свој Таттлетаил, хранити га, брусити и пунити. Ствар је у томе да ово чини ситуацију напетом само једном или двапут, јер игра ријетко поставља прави сценарио како би у потпуности искористила овог механичара. Већину времена сам га једноставно досађивала и сметала јер сам морала да напуним све барове прије него што урадим било што. Док то радим, нисам био под никаквом претњом, што је значило да је то једноставно био посао који сам морао да урадим пре него што сам се можда могао забавити.
Сада, за дивовског гнојног слона у соби, онај који сви некако успевају да игноришу; фетцх куестс. Читава игра, осим три мале мисије на дан 2, састоји се од ништа друго него дохватити задатке. Једина варијанта су три "преживјети ове дуге" мисије које се све одвијају узастопно другог дана, и то је то. Први задатак у игри је дохватити потрагу, отворити свој божићни поклон рано, а коначни задатак је дохватити потрагу, пронаћи свијеће. Једина разноликост у овим малим задацима је да локација предмета постаје све нејаснија до краја. Сада, теоретски, ово би могао бити снажан механичар, међутим, зато што је мама интелигентна и претећа као врећица чипова, већа је вјероватноћа да ћу рећи умријети од чисте досаде.
Перформансе и графике
Игра је адекватна, успела сам да покренем солидну 60ФПС игру и игра се никада није срушила. Ово је игра Унити Енгине, а ја сумњам да је програмер користио подразумевани скрипт за кретање, пошто је кретање мало круто, али поред тога што игра није била лоша. Игра такође изгледа прилично добро, иако ја нисам љубитељ цвета који се користио последњег дана, јер је изгледао веома мутно. Међутим, светлосни ефекти су били веома лепи и фурбије нису биле лоше анимиране.
Звук
Звук није био лош у овој игри, уз неколико изузетака. Из онога што могу да саберем, Таттлетаилс добро опонашају изглед и звук Фурбија. Звуци које мама прави су такође добро изведени, и били би застрашујући ако би уопште била претња.
Наравно, неки звукови су тако лоше направљени да је искрено прилично смешно. Кораци лика звуче као да је војник марширао на бетон, иако сте наводно дијете које обично шета по тепиху. Још је смешније када сте у гаражи или у купатилу, јер звучи као да сте у амфитеатру. Опет сам се више смијао звуку него што сам га уплашио.
Закључак
ТаттлетаилЈе само 5 $ у Стеам продавници, што није много. Проблем је Пет ноћи у Фредди'су такодје је само 5 $ и док ја нисам велики обожавалац ове игре, она много ефикасније извлачи тему "застрашујућа анимација која те жели убити" и пружа знатно више изазова. Могао би да добијеш Слендер: Тхе Еигхт Пагес за БЕСПЛАТНО и имају исту игру са бољим квалитетом звука, или Слендер: Долазак (од истог дев-а) за $ 10 (али док ја то нисам пустио, има прилично позитивну оцену.
Таттлетаил је велики мех.
Наша оцјена 3 Таттлетаил је у основи оно што добијате када пређете Фиве Нигхтс на Фреддијевим темама, Слендерову игру, и ВХС естетику из 80-их са потпуном и крајњом досадом. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене