Садржај
Одмах ћемо то уклонити: ова игра ће ти уништити живот. Роллинг Ски лако се заварава као било који од тих фреимијумских базних симулатора, али је још лакше ући и теже престати играти.
Након што вас уљуљкате у играње "само још један пут" за стоту или тако нешто, такође ће вас осванути: ова игра је чисто зло. Говоримо о тешкоћама на нивоу или горе од неких од оних злогласних НЕС платформера. Ако имате неколико десетина (или стотина) сати на располагању, можете да зграбите Роллинг Ски овде:
- Андроид
- иОС
Роллинг Ски
Основни концепт је невероватно једноставан. Идеја је да се лоптица непрестано котрља напријед, а да не падне са ивица и да не погоди препреке. Ове препреке могу бити буквално све - дрвеће, чекићи, велики блокови, итд. Једини предмет с којим се желите сударити је драгуљ.
Хеј, ово изгледа прилично лако!
То звучи довољно једноставно. Окрени се око јама и не ударај ствари. Колико тешко може бити? Проблем је у томе што се терен брзо мијења, с пода који падају испод вас, плочице изненада мијењају позицију, големи понори морају бити прескочени, итд.
Све ово мора бити учињено и са вашим уређајем у вертикалном положају, што може бити неугодно ако имате велики таблет и не играте на вашем телефону.
Можете изабрати било који ниво у било које вријеме без напретка на претходним нивоима, али вјерујте ми, желите почети на почетку прије него стварно осјетите бол.
Ту почиње траумаКада вам понестане лоптица (и нестат ће вам куглица), можете добити још 10 бесплатних гледања огласа, или се неограничено трошити на мало тијеста.
Због брзог кретања терена испод лопте, сваки заостатак је одмах смртоносан, што боље спецификације вашег уређаја боље ћете радити, и очигледно нећете играти у режиму чувања батерија.
Најгоре од свега, морате да стартујете ниво преко 0% сваки пут када изгубите лопту, ма колико близу 100% сте достигли. Надам се да ваш телефон има случајно или намјерно осигурање од штете.
Ово је кад сам почео вриштати ...
Роллинг Ски
Прво и основно, увек држите прст на екрану и клизните лево или десно. Никада се не дижите и не спуштајте се доле, јер лопта прати тамо где притиснете и држите.
У глобалу, Боље је направити мале, минуте корекције него гигантске где се крећете све до друге стране, јер је сувише лако претерано исправити и на крају испадне јаз у поду.
Изузетак од овог правила се јавља у малом броју места где треба да скочите са једне ивице екрана на другу, као на пола пута нивоа 3. У овом случају, морате веома брзо да се померате са једне ивице уређаја на другу без одустајања, што је још један начин на који веће таблете чине ову игру тежом.
Увек обратите пажњу на схему боја на поду - ово је генерално добар показатељ да ли ће сегмент пода опасти. Ако постоје два очигледно различита обрасца и један од њих води траг до краја подручја, то је мјесто гдје желите ићи (или не ићи, овисно о случају).
Рубови овог сегмента ће нестати када их погодитеШто сте ближи 100% на било ком нивоу, препреке постају све теже. Уместо да се повуку, подови се могу окренути лево на десно и приморати вас да се крећете њиме. Наизглед јасна стаза са изненада преплављена смртоносним ласерским зракама, и тако даље.
У подручјима са ротирајућим препрекама као што су чекићи који се окрећу, обично постоји једна солидна стаза која не захтева никакво кретање лево или десно. Уместо тога, можете једноставно да се крећете равно између кретања сваке препреке док она пролази.
Ово је обично (али не увек) у средини. Потражите мјесто гдје се сусрећу препреке и то је обично мјесто гдје желите да се возите без муке кроз подручја која су иначе тешка.
Пратите средину, а не дивље се окрећите лево и десно
Док играте било који ниво, испробајте различите положаје прстију на екрану и држите се једног. Открио сам да када је мој прст близу доње ивице екрана, случајно бих прегазио прениско када сам се кретао брзо и подигао Андроид мени.
Ово је посебно критично у каснијим нивоима, пошто се брзина увелико повећава на нивоу 3 и нема места грешци у промени положаја прста ако падне са екрана.
Усинг Дифферент
Када вас фрустрира део који изгледа немогуће проћи, покушајте да дођете из супротног правца где обично губите лопту. На пример, ако се нормално котрљате са десне стране и не можете да направите скок или залетите се у препреку, поново размислите о свом плану и покушајте да дођете са леве стране мало раније. Ово може да учини разлику.
Она подручја у којима се подови крећу испод вас заправо могу постати луди ако долазите из супротног правца, јер окрећете се право над свим покретним деловима као што је ток испод вас.
Овај сегмент ваљања изгледа немогуће - док га не погодите из правог углаСве је то меморија
Као код апсурдно тешког, али заразног Мр. Јумп, идеја је у суштини памћење над вјештином. Ви само морате да научите шему и пратите је прстом на исти начин сваки пут када дођете до 100%.
Музика се мења када се боје на поду промене, и такође даје назнаке када ће се десити нешто лоше, као што је ласерско паљење или пад великог чекића. Ако играте са појачавањем гласноће, учење музике је корисно за памћење узорка нивоа.
Када погодите прави образац и потпуно запамтите ниво, потребно је само између 1:30 - 1:50 да побеђује, што ће вероватно изазвати нападе екстремног беса након дана проведених у неуспеху на тешим нивоима.
Забавите се и немојте разбијати телефон чекићем!