Чак и ако то значи да ми је потребан посебан штедни рачун само за нове контролере, свака модерна игра би требала имати уграђени фото режим. Након што сам провео 60 сати у прелепом свету Схадов оф тхе Томб Раидер, Ја сам на пијаци за два нова Дуалсхоцк 4-а ако желим да наставим са својим есцападесима као фотеља папараззо.
Са више од 175 снимака екрана, није ни чудо да су два дугмета за дељење на два Дуал шока одустала од духа. Са толико много погледа који одузимају дах и занимљивим НПЦ-јем - да не помињем саму Томб Раидер-у - тешко је не зауставити игру на неколико секунди да бисте ухватили снимак окружења или многих експлозивних тренутака игре.
Боже, помози ми, нисам ни играо Марвелов Спидер-Ман још. Извините док узимам аванс на следећој плати.
У протеклих годину и по, игре воле Хоризон Зеро Давн, Бог рата, недавно објављено Спајдермен, и Ассассин'с Цреед: Оригинс су доказали да већина играча тајно поноћ као добро обучени професионални фотографи. Само проверите ове спектакуларне снимке ваше заједнице у комшилуку, и видећете да је све већи број нас који би могао да има другу каријеру у фотографији игара са белом крагном.
Иако то свакако није тако робустно као режим који се налази у Спајдермен, и има неколико досадних ограничења, Схадов оф тхе Томб РаидерРежим за фотографисање чини запањујуће, смешне, а понекад и "језиве" снимке.
Раније ове године, НПД Група је потврдила да је Дуалсхоцк 4 најпродаванији контролор свих времена. Може бити зато што толико конзолних играча поседује ПС4с, што неизбежно повећава бројеве продаје контролера. Али то би могло да буде као и мени, многи власници ПС4с-а као што су сликање и прекидање дугмади за дељење.
У РЕДУ. Вероватно не, али се уклапа у чудан угао овог чланка, па хајде да то урадимо. ¯ _ (ツ) _ / ¯
Међутим, једна ствар која је сигурна је следећа: програмери би добро урадили да фото режими постану свеприсутнији. Узмите пулс играча и очигледно је да без обзира на платформу, желимо да не само да правимо сопствени садржај из игара које волимо, већ и да нам алати за то буду на дохват руке.
Без обзира на то да ли наши контролери и опрема држе снимак након снимања, желимо подијелити свјетове игара са нашим пријатељима и породицама, као и програмерима који троше толико времена на њих. На површини се може чинити недоследним, али у култури која је јако заснована на креирању сваког садржаја, играчи захтевају могућност да поделе своје подвиге на више начина на додир дугмета.
Истина је да су многи од нас могли само да сањају о таленатима и способностима истинских професионалаца као што су Дунцан Харрис од мртвих мртваца или Јустин Поллоцк из Виртуал Геограпхиц-а, од којих оба узимају заиста запањујуће слике које се користе за маркетинг имовине у индустрији. Али за просјечног играча, приступ алатима које ови стручњаци имају на располагању су углавном ван домашаја.
Режими фотографија у игри све више помажу да се премости тај јаз.
Баш као и многи који су сат времена трошили на снимање невероватних снимака Кратоса и хладног света овогодишњег Бог рата, и они који су снимили фотографију о спандекс-одјевеном Петер Паркер-у, љуљајуци се кроз Велику Јабуку Марвелов Спидер-Ман, већину времена са мном Схадов оф тхе Томб Раидер је провео иза објектива.
И иако ћу морати да оставим 60 $ + да узмем неколико нових контролера, оно што сам добио након 60+ сати у СотТР било је вредно цене.
То је зато што се понекад играње видео игара не односи на срање или ударање других играча у подвргавање. Понекад се не ради о високим резултатима или листама лидера. А понекад није ни о доброј причи.
Понекад се ради о томе да се тако удубимо у свет који излази на другу страну осећајући се као да сте некако део тога - да сте некако утицали на њу на јединствен начин.
Ако желите да видите неке од фотографија које смо снимили у наше време Схадов оф тхе Томб Раидерфото режим, погледајте нашу галерију на Имгуру. Сада идем да додам неколико Дуалсхоцкова у моју колица.