Таблетоп Дунгеонс & Драгонс би требало да се врати на ПЦ са 5. издањем

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
Таблетоп Дунгеонс & Драгонс би требало да се врати на ПЦ са 5. издањем - Игрице
Таблетоп Дунгеонс & Драгонс би требало да се врати на ПЦ са 5. издањем - Игрице

Садржај

Последњих година смо видели много покушаја да се донесе Дунгеонс & Драгонс и друге РПГ-ове за столне рачунаре савременим ПЦ играчима у ММОРПГ формату до различитих нивоа успеха (Дунгеонс & Драгонс Онлине и Невервинтер ММО је само два таква примера), али свакој од њих недостаје осећај добре старомодне табеле.


Нема замене осећаја постигнућа на крају добре кампање са причама о играчима са претходно скриптираним задацима уобичајеним у ММО. ММО имају своје добре стране, али често промашују смисао играња улога. Време је да вратите столно играње на ПЦ на начин који није виђен од Невервинтер Нигхтс сериес.

Буди било ко да будеш.

Где почиње наше путовање

У јуну 2002, БиоВаре је објавио Невервинтер Нигхтс, играње улога видео игара са једноструким и мултиплаиер начинима игре и користи Дунгеонс & Драгонс 3. скуп основних правила за издање. То само по себи није било ново; БиоВаре је већ удахнуо нови живот у ПЦ жанр играња улога уз издавање Балдур'с Гате 1998.

Шта је направљено Невервинтер Нигхтс и његов наставак, Невервинтер Нигхтс 2 тако посебан? То је био ниво прилагођавања сваког од ових наслова играчима који су имали скуп алата са играма. Са скуповима алата, играчи су могли да креирају сопствене кампање да би се играли са пријатељима - али то није морало да се заустави.


Са Аурора сетом алата, ако бисте могли да га сањате, могли бисте (вероватно) то да урадите.

Персистент Серверс

Играчи су могли да креирају и хостују сервере са целим упорним световима где би могли да упознају друге истомишљенике Д&Д играче из целог света, и да покрећу приче у сталном окружењу у много већем опсегу од ваше типичне табличне групе од четири или пет људи.

Сервери могу бити смештени са целим особљем Дунгеон Мастерс-а, са задацима који се покрећу у било којој тачки дана или ноћи. Нови садржаји, укључујући посебне класе и подвиге, могу бити направљени од стране играча и имплементирани у њихове сервере. Људи који никада нису ни помислили да покушају Дунгеонс & Драгонс пре играња Невервинтер Нигхтс, и не само да су били закачени за ПЦ игру, већ су се и разгранали у игрању таблетоп 3.5 издања. То је био савршен креативни излаз за свакога са причом да подели са светом.


Сви имају причу за испричати.

Све добре ствари ...

Развој видео игара није посао који стоји. Свака компанија увек настоји да направи већу, бољу игру од њихове последње - то је како ове компаније остају успешне. Тако је временом БиоВаре престао са ажурирањем и крпањем оригиналне игре и њених проширења; Гамеспи, мултиплаиер сервер бровсер где је сваки Невервинтер Нигхтс сервер се могао наћи, био је затворен 2014. године.

Иако је ово можда био крај за неке игре, није требало да буде за титулу тадашњих 12 година. Године изградње сервера и модовања игре учиниле су неке невероватне софтверске инжењере из игре, а заједница се окупила да би сачувала светове које су волели.

Иако се играчка база значајно смањила, још увијек постоје успјешни сервери који и данас трају, а сустав за провјеру аутентичности Гамеспи замијењен је скриптама за провјеру аутентичности у заједници. Може бити стар више од једне деценије, али Невервинтер Нигхтс још није удисао своје последње.


Са Гамеспи је нестало Невервинтер Нигхтс Заједница се окупила како би осигурала да ови сервери и још много тога не нестану са интернета.

Зашто нам је потребна нова игра

Технологија маршира, а видео-игре су увијек на челу тог марша. Новија игра може још једном да удахне нови живот у жанр играња улога.

Аурора сет алата који је стигао са првим Невервинтер Нигхтс направили су креаторе садржаја играча, али новије игре, док су бљеђе од овог класика, заиста не дају играчима ту способност. Штета. Генијалност коју показује Невервинтер Нигхтс заједница је сјајан пример онога што даје креативну контролу играчима.

Зашто програмери нису заглавили са овим моделом? Једноставно речено, има више профита за компаније у претплатничким ММО-овима и играма које нуде микротрансакционе системе. Са играма Невервинтер Нигхтс функционише на много мањем нивоу од стандардног ММО-а (чак и највећих упорних Невервинтер Нигхтс сервери имају капацитет сервера не више од 96 играча) и потпуно слободни за играње, чини се да нема никаквог профита у односу на почетну продају игре.

Отворени свет решења

Међутим, постоји начин да се ово заобиђе. Ако је нова игра као што је ова објављена и направљена бесплатно за игру, сам скуп алата може бити одвојен програм заснован на претплати са конзистентним ажурирањем нових алата, текстура и још много тога - омогућавајући онима који су страствени у стварању упорног свијета покретање профити издавача игара, док још увек подржавају растућу заједницу играча који играју улогу столних рачунара.

Столне РПГ-е поново постају популарне, посебно захваљујући Д&Д 5. издању - и програмери игара би требали искористити ову предност.

Не само да БиоВаре (или било који програмер спреман да преузме такав пројекат) већ има посвећену базу фанова ако су креирали ову нову игру, привукли би и нове играче. Са недавним издањем Дунгеонс & Драгонс Правило 5. издања, столна франшиза доживљава поновно оживљавање популарности - и то би се врло лако могло превести у нове играче за игру која ради са системом правила 5. издања.

Неки би могли тврдити да је ова игра већ у производњи; Сворд Цоаст Легендс треба да се објави у трећем кварталу ове године. Док се СЦЛ игра враћа на славне дане Невервинтер Нигхтс, и свакако је корак у правом смјеру, његова ограничења (прије свега то је само за мале кампање од 1-4 играча) значи да она једноставно не може замијенити јединствено искуство које Невервинтер Нигхтс нуди својим фановима. Иако се могу додати још развијеније карактеристике Легенда о обали меча, у садашњем стању, то није игра коју ће многи навијачи стола желети да буде.

Ако то игра је икада направљена, неће бити баш тако Невервинтер Нигхтс или његов наставак; потпуно бесплатан модел једноставно не би радио за програмере и издаваче данас. Учињено је добро, мада би се претплата на алатку могла исплатити и ревитализирати онлине РПГ заједницу без огромног ММО-а.