Свјежа куп азијског ужаса у ДреадОуту

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 25 Јули 2021
Ажурирати Датум: 18 Децембар 2024
Anonim
Свјежа куп азијског ужаса у ДреадОуту - Игрице
Свјежа куп азијског ужаса у ДреадОуту - Игрице

Не знам за вас, али апсолутно волим хорор игре са причом. Иако сам се разљутио и можда завршио скривајући се од чудовишта мало дуже него што је потребно, постоји само узбуђење да се упустим у непознато са опасним ентитетима након тебе.


Страствени играч Фатал Фраме серија, био сам уништен Фатал Фраме 4 није долазио у Америку. Преживљавање са мистичном камером у проклетој кући или селу је био мој џем. Осим тога, читава прича би била фасцинантно уврнута, али различита за сваку инсталацију. А отварање костима је било најузбудљивије -Фатал Фраме 2 чак је и имао Жив или мртав костим постављен за Ксбок верзију, тако да је трчање по уклетом селу у бикинију учинило да је мање застрашујуће.

Али ово је где Бринути долази да испуни моју празнину без духа. То је мала квинтесенцијална хорор авантура која прави велике таласе из индонезијске групе Дигитал Хаппинесс. Обећава занимљиву причу са неколико опционалних задатака. Играчи се охрабрују да размишљају инвентивно како би ријешили загонетке с којима се сусрећу како би напредовали. Такође, нешто што још није виђено у жанру индие хорор-а, они намеравају да користе он-лине интеграцију да би делили фотографије са другим играчима на свом Фацебоок-у да би деловали као наговештаји или да би показали своје духовне сусрете. Могао сам да замислим не-забринутост невидљивог гледања на разбарушеног духа који покушава да ми поједе лице на мојој страници ... и свиђа ми се.


Бринути је сличан Фатал Фраме у употреби камере за хватање и борбу духова. Ин Фатал Фраме то је била Камера Обсцура, очигледно неком другом свету намењеном за борбу духова; у Бринути, то је камера вашег паметног телефона. Још увијек не разумијем зашто је то дјелотворно оружје, али вјерујем да ће то бити објашњено у игри у неком тренутку. До тада, или ћете га користити или ће вас дух напасти.

Бринути радила је око две године и почела са само двоје људи, који се проширио на тим од 5 до 15 људи. Тренутно им је потребно финансирање како би убрзали процес производње. Пошто Кицкстартер није доступан у југоисточној Азији, они га користе ИндиеГоГо. Имају листу занимљивих награда како би донатори заиста били интегрисани у игру кроз моделирање као духови или омогућавање донаторима да осмисле своје духове. Остале награде укључују вишеструке копије игре, спомињу се у кредитима, костимима за откључавање, Бринути робе, и још много тога.


Стварно страшна ствар у вези са дигиталном срећом је њихова искрена захвалност за њихов рад и хорор жанр. Иако су им инвеститори рекли да праве само мобилне игре и апликације или да промене цео свој жанр, заглавили су у ономе у шта су веровали. Са великом жељом програмера за новцем, а не задовољавајућом игром, то су мањи, искренији тимови који стварају квалитет.

Из изгледа демо-а, музика и графика су невероватне. Иако је тим мали, имају праве професионалце са вештинама. Морам да кажем да сам узбуђен што видим какве врсте наднаравних бића ће смислити и каква ће окружења бити обучена инспирисана њиховом индонежанском културом. Све њихове информације и награде су наведене на њиховим ИндиеГоГо страна. Треба им 25.000 долара и скоро су на пола пута.

Преузмите демо (Виндовс, Мац и Линук доступан) и погледајте велики потенцијал који ова игра има овде.