Системски шок Ремастеред Алпха Гамеплаи Траилер ис Ливе & екцл;

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 6 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Системски шок Ремастеред Алпха Гамеплаи Траилер ис Ливе & екцл; - Игрице
Системски шок Ремастеред Алпха Гамеплаи Траилер ис Ливе & екцл; - Игрице

Садржај

Нигхт Диве Студиос је издао алфа гамеплаи приколицу за надолазећу сци-фи акциону титулу, Систем Схоцк Ремастеред јуче. Нигхт Диве је претходно био одговоран за израду Системски шок 2 компатибилан са модерним системима у 2013. и објавио га на ГОГ.цом и Стеам. Касније је тим пратио издавање Системски шок: Енханцед Едитион у 2015. години.


Шта је системски шок?

Систем Схоцк је сци-фи акцијска игра улога коју је првобитно развио Лоокинг Гласс Тецхнологиес и објављен 1994. године. Игра се игра из перспективе првог лица са 3Д графичким окружењем. Поставка за игру је велика вишеразинска свемирска станица названа Цитадел Статион у власништву ТриОптимум Цорпоратион.

Протагониста, криминални хакер, унајмљен је да хакује А.И СХОДАН, у замену за неурални имплант и све кривичне оптужбе одбачене. По завршетку посла и постављању имплантата, они се стављају у кому.

Они се пробуде шест месеци касније да би открили да је СХОДАН преузео контролу над станицом, постављајући све роботике на непријатељство, а сва посада се претвара у мутанте, киборзе или убија. Одавде играч мора да се креће кроз станицу, бори се против монструозности и робота, решава загонетке, чита е-пошту и слуша аудио записе и уништава СХОДАН да побегне од станице.


Сјајни први утисци

Приколица свакако даје сјајне прве импресије за игру, поготово ако се узме у обзир да је то играни снимак из алфа градње игре. Графика показује стварну снагу коју Унити мотор може да искористи. Изгледају фантастично, а непријатељски модели изгледају импресивно.

Атмосфера станице је такође одлична. Има ону усамљену и рањиву атмосферу да будеш сам на масивном месту пуном ствари које те желе убити, баш као у оригиналним играма. Дизајн нивоа је исти као код оригиналног али са новом данашњом графичком технологијом, он је невероватно побољшан.

ХУД је много модернизованији, за разлику од заузимања великог дела екрана као што је то био случај у оригиналној игри, дајући играчу много већу дистанцу. Судећи по сцени у видео снимку где играч узима лулу, игра ће имати доста доступних ставки.

Првобитна игра има низ оружја, појачиваче статистика, медикте и Циберјацк, који су омогућили играчу да уђе у киберпростор и добије приступ сигурносним системима станица. Сигурно ћемо видјети повратак свих ових значајки. Видео показује да ће играч моћи да види из прозора станица, доприносећи укупном осећају изолације.


Нигхт Диве Студиос свакако изгледа да је на правом путу када је у питању креирање ремастера Систем Схоцк, и једва чекам да видим шта ће се ускоро показати.

Шта мислите о приколици? Мислите ли да су Нигхт Диве Студиос на правом путу? Јави ми у коментарима испод!