Сворд Арт Онлине & цолон; Лост Сонг Ревиев

Posted on
Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 12 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
Сворд Арт Онлине & цолон; Лост Сонг Ревиев - Игрице
Сворд Арт Онлине & цолон; Лост Сонг Ревиев - Игрице

Садржај

Серија РПГ игара базирана на популарној аниме Сворд Арт Онлине наставља са САО: Изгубљена песма. Ово је трећа утакмица у серији. Морао сам да га покупим, јер волим САО серија и била је "Беатер" од две претходне игре (хром САО хумор, ха). Све у свему, то је била невероватна игра која је задовољила САО фан у мени.


Уживао сам у прве две утакмице САО францхисе. И једно и друго САО: Инфинити Момент и САО: Холлов Фрагмент биле су забавне и убедљиве игре које су ме забављале сатима. Дакле, био сам прилично узбуђен када сам чуо тај САО: Лост Сонг је излазио.

Стори

САО: Лост Сонг'с Прича се одвија месец дана након догађаја у оригиналу САО игре. Прича почиње са САО слање пријављивања у АЛО (Алфхеим Онлине). Игра је добила своје прво ново ажурирање и наш познати Црни Мачевалац Кирито је узбуђен да истражи промене.

Прича се развија изван садржаја садржаја и повезује нове ликове у причу. Попут претходних игара, САО: Изгубљена песма има своју оригиналну парцелу. Забавно је, загрева срце и уклапа се у САО ворлд.

Међутим, морам рећи да ова прича нема исти интензитет као друге игре. Вероватно зато што претња трајном смрћу није присутна у овој игри. Тај елемент смрти чини игре САО: Изгубљена песма далеко узбудљивије. Радња је и даље занимљива и забавна, али претходне игре додају притисак да ако умрете, ви сте заправо умрли.


Све у свему, мислим да причу може да ужива било ко, али више САО фанс. Највећи разлог што волим радњу је зато што прати линију приче "шта ако". То је као играње кроз моју верзију САО стори.

Гамеплаи

Некако сам био запањен потпуним преобликовањем игре САО: Изгубљена песма. Ниво побољшања је био апсолутно диван.

Сворд Плаи

Био сам веома задовољан борбом у овој игри. Сви који су у САО зна да је серија позната по својој сјајној, брзој и епској акцији мачевања. Претходне игре нису баш хватале ту брзу акцију на исти начин.

Претходне игре су имале основне комбинације које нису штетиле. Тако да сам завршио на сваком непријатељу и користио специјалне нападе на њих. Напосљетку сам направила конструкцију која ми је дала бесконачну СП и допустила ми је да спам посебне вјештине које су могле све направити. Постајао је досадан стварно брз.


Међутим, САО: Изгубљена песма има флуидну и брзу борбу. Борба је много интензивнија и изазовнија од претходних игара. Постоје и непријатељи који се шире и шире. Ако сте хтели, могли бисте бити заглављени у бескрајној великој борби.

Посебне вештине су такође забавне и изведене са предивним анимацијама. Вештине изгледају као да су истргнуте из аниме - као што су брзи енергетски сјајни штрајкови.

Магиц

Магија је јединствени елемент у АЛО у оквиру САО сериес. То је била и једна од особина због које сам била јако узбуђена САО: Изгубљена песма. Дакле, прва прилика коју сам добио, покушао сам магију.

Али се испоставило да је ова функција мало разочаравајућа. Чаролије у аниме серији су увек направљене тако да изгледају епско и необично. Речи које се појављују поред карактера увек изгледају кул. Међутим, када сам морао да користим магичне чаролије у игри, некако сам имао осећај 'мех'. За њима није било ударца.

Веапон Енханцемент

Ја сам заправо некако разочаран овом игром. Претходне игре су имале веома дубок систем побољшања оружја. Заправо, то је био темељ ваше градње. САО: Изгубљена песма је поједноставио тај систем побољшања како би одговарао стварном систему побољшања у аниме серији.

Надоградите оружје на плус 1 и плус 2 са материјалима - баш као и било која друга игра која има побољшање оружја. И то превише. Овај нови систем опонаша оно што се користи у САО аниме серија, тако да је то прецизна адаптација. Једноставно ми недостаје детаљно побољшање и способност да одлучим у шта се моје мачеве специјализују. Претходне игре су ми дозвољавале да направим и прилагодим мач са којим сам се борио. Моји мачеви и ја смо имали посебну везу до краја игре. Аха добро.

Лет

Чињеница да можете слободно летјети у овој игри је оно што га издваја од осталих РПГ-ова. Можете да летите било где, осим у тамницама - што је било некако, да будем искрен. Нормално, летење је нешто што се види само у играма Змајева Кугла.

Зато је тако сјајно у овој игри. Борба против тона непријатеља док лети около је невероватна. Лет чини битке много занимљивијим. Летење плус епска мачевање се уклапа на начин који чини игру освежавајућом.

Мултиплаиер

Постоје два режима за мултиплаиер. Имате цо-оп мод и ПВП мод.

Цо-оп мод је прилично забаван. Истражите свет са пријатељем, убијте чудовишта и идите на неколико авантура. ПВП се осећао као Змајева Кугла Ксеноверсе са мачевима ... само не толико експлозија и много мање вриштања.

Свеукупно

САО: Изгубљена песма је сјајна игра за обоје САО обожаватељи и људи који воле добар, авантуристички, борбени мач с мачевима. Игра је забавна, са светлим заплетом и освежавајуће јединственим игром.

Недостаје му интензитет приче о игри смрти, али се ипак исплати. САО: Изгубљена песма се исплати играти ако желите ићи на авантуру која лети и борити се кроз хорде чудовишта са епском игром мача.

Наша оцјена 8 Шта се може знати о Сворд Арт Онлине: Лост Сонг