Сурвивинг Марс Гуиде & цолон; Спонзор мисије и Командант Преглед

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 2 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
Сурвивинг Марс Гуиде & цолон; Спонзор мисије и Командант Преглед - Игрице
Сурвивинг Марс Гуиде & цолон; Спонзор мисије и Командант Преглед - Игрице

Садржај

Почетна подешавања чине разлику у свету Сурвивинг Марс. Наравно, они су важни у већини градских градитеља - али за већину, почетне поставке се своди на прилагођавање терена.


Овде на Марсу, ваше поставке мисија утичу на све: роба коју доносите са собом на ваш први тоуцхдовн на Марсу, начин на који ће ваша колонија расти у раном детињству до потпуног насељавања људи, и оно што сте у стању у одређено време.

Почетак нове мисије (не лаког почетка) захтијева да одаберете спонзора мисије, заповједника који ће водити вашу нову колонију, а координате ваше прве ракете је да направите свој дом. Сва три су важна, али прва два су посебно таква.

Овај водич покрива сваког од спонзора и команданата мисије у којем можете бирати и детаљно описати њихове погодности и клеветнике. Прилично је јасно да није свака опција једнака и то је део забаве. Разлике између ових опција чине сваку мисију на јединствен начин, а сигурно постоји комбинација спонзора + команданта за вас.

Избор спонзора мисије

Спонзор којег изаберете може да направи или прекине мисију, у зависности од вашег личног плаистиле-а. Сваки спонзор се брине за одређени начин играња, осим Међународне мисије Марс и спонзора САД-а. Ова два су као средина пута.


Размотрићемо сваког од спонзора од којих морате да бирате, јер сваки од појединачних аспеката има значајан утицај на игру у свим фазама.

Интернатионал Марс Миссион

Овај спонзор се препоручује новим играчима из неког разлога. Ви ћете бити у могућности да понесете огромну количину ствари са собом да почнете, и моћи ћете да поставите огромне налоге за ракету терета када дође време. Мана? Нема недостатка.

Међународна мисија Марс је с разлогом означена као "врло лака". Има минимално управљање ракетама, ваши колонисти неће имати ране несташице хране ако планирате мало, и имате веома велики фонд за финансирање.

Ја бих апсолутно препоручио овог спонзора за првих неколико мисија док учите да играте, али искусни играчи градског градилишта ће брзо пронаћи овог спонзора који чини игру колачима.


сад

Сматрам да је ово умјеренија варијација (искрено) надјачане Међународне мисије Марс. Не добијате велики комад новца, четири ракете и друге погодности које ћете добити са претходним спонзором; али још увек добијаш тај слатки терет од 70,000кг.

САД је добар избор ако апсолутно желите да почнете са неколико префабова и све три РЦ варијанте, или желите само да се почну са неким. Додатно финансирање у низу је такође прилично добар бонус, јер можете добити мало зараде са великим оптерећењем.

У суштини, иде са САД је сличан Међународној мисији Марс у томе што је сигурно и лако, али то није тако лако да не морате приоритетно дати гориво и / или храну рано.

Блуе Сун Цорпоратион

Још један лагани спонзор, корпорација Блуе Сун има још мање стартних ракета од САД-а, а њена носивост је нешто мања (за стандардних 50.000 кг). Такође, одобрава само 100 истраживања по Солу.

Стварно привлачење овог спонзора је потенцијал за дугорочне профите од ретких метала и постојања уложити у брз, али контролисан раст касније, путем куповине кандидата и ракета. Такођер можете надокнадити недостатак базног истраживања путем оутсоурцинга.

Корпорација Блуе Сун је и даље означена као једноставна, али њене праве користи се виде даље од оних које су претходно показале спонзоре.

Кина

Кина није далеко од САД у смислу користи. Он нуди исти број стартних ракета и средњу количину истраживања између САД и корпорације Блуе Сун.

Велика разлика између овог спонзора и горе поменутих је необуздан раст колонија то долази с њим, од прве колонистичке ракете коју наручујете. У суштини ћете морати Изградите чак и своју прву куполу да бисте удвостручили количину колониста добићете са неким другим.

Плус страна да Кина има спонзора је да добијете те извлачеће и друге зграде које захтевају раднике и раде брже него што можете са другим спонзорима, под условом да планирате у складу с тим.

Индиа

Коначно, ми смо у "нормалном" распону тежине. Индија се савршено уклапа.

Индијски спонзор има разумне фондове за финансирање, а тешко је игнорисати трошкове изградње. Његова једна стварна мана лежи у оскудним истраживањима по Солу.

Нема много тога да се каже о овом спонзору, али требало би научите да будете дружељубиви са оутсоурцинг истраживањима ако одлучите да идете са Индијом. Лакше је оутсоурце са Блуе Сун корпорацијом на почетку због великог износа финансирања, али то је нешто што морате раније да будете буџет овог спонзора.

Европа

Ако волите да журите са технологијама у 4Кс играма, Европа ће вероватно бити спонзор за вас.

Европа вам даје само две ракете да почнете, а њено финансирање је на доњој страни, али се бави истраживањем и даје вам двоструку могућност да започнете избор технологије.

Ако горе наведено није довољно, додатно финансирање након завршетка истраживања је само шлаг на торти. Сви ови фактори у комбинацији дају вам снажног техничког спонзора са некаквом стварном дуговјечношћу.

СпацеИ

Почињете са пет ракета овде? Да ли је ово грешка? Одговор: Не! Нажалост, ваше почетно финансирање је прилично ниско.

Компромис за ниско финансирање лежи у јефтинијим напредним ресурсима. Упарено са додатним ракетама, у тим досадним полимерима, машинским деловима и електронској опреми можете да отпремите на почетку, уместо да се фокусирате на почетак њихове производње.

Овај спонзор је Одлично за играче који полако почињу који желе да се опусте. Можете наручити напредне ресурсе већ неко време, а почевши од пет ракета значи да не морате да почнете да производите гориво чим будете радили за мисије са другим спонзорима.

Ако одлучите да идете са СпацеИ-јем као својим спонзором, можда ћете желети да одредите приоритет да добијете екстракцију ријетког метала и покренете га како бисте остварили приход.

Црква Нове Арк

Почињете са једном ракетом и не добијате никакво истраживање. Црква Нове Арк је срање - због чега је класификована као тврда.

Ово је добар спонзор ако желите да покренете мисију са неким стварним изазовом. Мораћете се у потпуности ослонити на оутсоурцинг за ваше истраживање, али немате много новца за рад, а продајна цена за ретке метале је прилично ниска. И немојмо чак ни да улажемо у ваше колонисте који рађају убрзано, заједно са укоченом производњом хране.

Све што требате знати о овом спонзору је да се чини да је искључиво за циљеве изазовног изазова. Ако желите традиционално тешког спонзора, идите с Русијом.

Русија

Последњи спонзор мисије је свакако не мање важан, јер Црква Нове Ковчеге има веома "најгору" позицију која се свирала на себе. Русија је тешка, али управљива.

Прве две ракете, финансирање од 5.000 милиона долара, и дуже време путовања ракете су недостаци - али разумно 200 истраживања по Солу, цена од 22 милиона долара за ретке метале и промене усмерене на гориво чине овај чврст, али тешко употребљив спонзор.

Коришћење Русије чини игру далеко више оријентисаном на гориво него иначекоји захтева снажан систем вађења воде како би се додатно ојачала екстракција других ресурса.

Избор команданта

Ваша одлука команданта није толико важна као спонзор мисије, али још увијек није једна од тих одлука. Можда ћете приметити да ће неки команданти имати користи од начина на који лично играте, док вам ефекти неких других можда неће помоћи.

Обавезно их прочитајте и изаберите мудро.

Проналазач

Ово је веома разуман командант за већину мисија, јер беспилотне летелице раде све тешке послове за ваше колоније. Смањење Дроне Хуб Повер и трошкови одржавања су велика предност као и смањити потребу за директним управљањем енергијом.

Олигарх

Чини се да је овај на први поглед незадовољавајући, али висока вредност горива чини Олигарх једним од бољих командантских опција.

Торањ Аргологије може да прими до 32 колониста и има висок ниво комфора, али троши 20 Повер и има трошкове одржавања од 4 полимера.

Хидро Енгинеер

Вода има велики број употреба, било за добробит ваших купола или прерада горива. Тхе Предности Хидро Енгинеера завршавају индиректно у корист обакао што је борба за воду далеко мање покушавала са овим командантом.

Систем за рекултивацију воде који овај командант доводи до стола рециклира до 70% воде коју купује купола, уз одржавање 3 дијела строја.

Докторе

Командант доктора је добар избор ако знаш да желиш тежу популацију колониста рођених од Марса, или спонзор који си изабрао није баш у слободним ракетама.

Упаривање са Црквом спонзора Нев Арк-а је занимљив изазов.

Психолог

Ако сте забринути да ваши колонисти губе мисли или траже да се врате на Земљу, ово није лоша опција за команданта. Ово је пристојан избор ако посебно желите да започнете масовне миграције колониста на Марс у једном тренутку.

Санаторијум троши 20 Повер и захтева 2 Полимера за одржавање.

Политичар

Ово је једноставно велики командант када је упарен са једним од спонзора који даје мало средставапосебно са Европом, јер је то једини спонзор који даје додатна средства за завршено истраживање.

Политичар је веома осредњи командант. Додатно финансирање је увек лепо, али можда постоје други аспекти вођења колоније која вас још више брине.

Футурист

Моје лично мишљење о овом команданту је да јесте један од најгорих. Напредни техничари нису уобичајени, а Сенсор Товерс захтева само 2 напајања и 1 метал за одржавање. Скоро свака друга опција је кориснија од ове.

Еколог

Други командант са својим фокусирајте се на своје колонисте, а не на инфраструктуру.

Еколог у пару са Висећим вртовима одобрава +40 Удобности сваком стану у Куполи. Само будите свјесни да је потребно 2 воде за покретање.

Астрогеолог

Ово је више командант средње и касне игре, али његова највећа корист је јасна: повећање од 10% на екстракцију.

Вредност Астрогеолога заиста зависи од вашег стила, баш као и већине других.

Ракетни научник

Ако сте забринути за почетни износ ваше спонзоре, Роцкетов научник може бити добар избор команданта за вашу колонију. Такође почиње са Схуттле Хуб је невероватан.

Сами чунци могу да организују превоз између делова ваших колонија. Такође их погодно брише. Ово није најкориснија зграда у раној фази мисије, поготово са високим трошковима и потрошњом горива, али она постаје спасилац када једном почнете да се одвајате.

Немојте се плашити да испробате различите комбинације спонзора и команданата мисије да бисте пронашли оно што најбоље одговара вашим потребама. Један од најбољих аспеката Сурвивинг Марс то је флексибилност коју пружа, па је добро искористите.