Са великим занимањем сам гледао како настаје за Тхе Валкинг Деад: Сурвивал Инстинцт. Знакови и знамења којима нам је Ацтивисион дао све указао је на исти застрашујући закључак за који смо се надали да је неистинит: игра је усрана експлоатација франшизе. Ипак, чекали смо и надали се. Игра је обећавала. Било је неких веома добрих идеја које су се изражавале као елементи игре, јер све што је изгледало лоше, и даље би могло бити апсолутно невероватно.
Инстинкт преживљавања је сада ван, и то је управо оно чега смо се бојали. То је ужасно пожурио франшиза везан за покушај да се нешто млијека од незнаног. Недостаци који су приказани у видеу изнад су почетак, али не и потпуни обим проблема са игром. Највише од свега је то што једноставно не описује осећај Тхе Валкинг Деад-а, нешто што су се показале у Теллтале Гамес-у не само могуће већ и изузетно моћне када се правилно изведе.
Надам се да ово може да послужи као подсетник за модерно доба када су такве ужасне блиставе везе биле уобичајене. Бити у стању вјеровати датој лиценци добра је ствар, али повјерење не смије бити слијепо. Ацтивисион никоме није вјеровао у више од површног погледа на њихов производ јер су знали да је то лоше.
Ипак, увек постоје људи који покушавају да окрену кривњу негде другде. Метацритиц је тренутно подељен, са већином рецензије које бодују око три или су на врху скале. Многи од њих комично дају игри савршен резултат, чак и када признају да има мане или "није добар као Теллтале". Неки од њих су несумњиво људи који су платили посебно да потисну сајт са позитивним критикама како би задржали резултат превеликог напуштања, али то повећава кредибилитет да верује да су сви они.
У доба модерног дигиталног бизниса, важно је запамтити да је ово још један маркетиншки алат и да не мења чињенице. Без обзира на то колико од ових људи заиста ужива у игри, Ходање мртвих: Сурвивал Инстинцт остаје журна, усрана кравата у коју је изгледало да је пре него што смо је икада погледали. А то је проклета срамота.