Престаните да доказујете концепт игре

Posted on
Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 12 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Климатические угрозы. Варианты выживания
Видео: Климатические угрозы. Варианты выживания

Као и многи људи у нашој гаминг заједници, недавно сам купио Ничије небо на ПС4. Након што сам недавно гледао видео, моје узбуђење - које је у то време било веома мало - убрзано се повећавало. Можеш бити свемирски пират? Живи на планети целу игру? Могућности су ми изгледале бескрајне.


Али оно што сам пронашао, била је игра која није била оно што сам желела. То је моја грешка - са маркетингом који сам имао у игри, осетио сам тај осећај екстравагантног истраживања које није тако истакнуто у игри. Осећа се више као игра за преживљавање, у којој морате наставити да се крећете, јер игра нема ништа друго да понуди на једном месту. Непотребно је рећи да нисам љубитељ игре. Али то није оно што ја овде долазим.

На техничком нивоу, Ничије небо је сложен и интригантан посао. Она има скоро бескрајни универзум - од којих већина никада неће видети - а количина визуелне разноликости је запањујућа. Али то је све што имам. Свака планета има исте ресурсе који су вам потребни, а мало тога може да проузрокује наклоност једне преко друге када се креће у простору.

То ме доводи до мог највећег проблема у игри, је ли то то није игра. Уместо тога, то је доказ да је могуће креирати нешто од ове скале на ПС4, да се читав беспрекорни универзум може креирати у само једној игри. Још ми је тешко да схватим овај концепт као игру, јер стварни дизајн игре није тако импресиван.


Ничије небо свакако није једини починилац игре "доказ концепта". Недавно сам свирала Суперхот, ФПС игра у којој се време сели само када то радите. То се држи овог обећања. Игра је управо оно што каже. Али у каснијим нивоима не успева ми дати тај осећај решавања загонетке, или бити добар у стрелцима. Остајем са игром покушаја и грешака која је срање стил и забавна забава из игре.

Чак и уз неке велике фрустрације дизајна у каснијим нивоима, игра ме није довољно дуго задржавала да би трајала дуже од 3 сата. Са тих 3 сата добијате цену од 25 долара. Има друге модове, али ниједно од њих није дуго задржало мој интерес.

Али чак и назад Прича о мом ујаку је безбрижна прича о клинцу који ће наћи свог ујака у чудесној земљи користећи лову за своју луду платформу у првом лицу. Првих 2 сата ме је спојило, али онда су последњих 45 минута били бесни. Додају нови механичар способности да вас држе у ваздуху, али детекција ударца је толико мрља да сам само нагађао да ће игра функционисати када добијем тренутак истине. $ 13, претучен за мање од 3 сата, а последња трећина игре није функционисала како треба.


- Дужина овде није стварна - не шалим се кратким играма, иако су цене овде јако напухане. Само ми је мука од игара које имају темељ, али не могу да се сналазе довољно. Суперхот је тако бриљантан концепт - то је најближа игра која је икада дошла да се осећам као да сам у игри Матрица.

Али завршава тачно када се чини да би требало да почне. Научио сам све механичаре, а сада ћу их ставити на пробу за остатак игре. Али то је крај. Прича о мом ујаку је исти. Игра има тако забаван фундаментални механичар, а затим не гради на њој.

Игра која је савршен пример онога што се шири изван његове механике би била Хипер Лигхт Дрифтер. Не, игра није савршена, али користи њену механику баш онако како би требало. Научите како да користите пиштољ за дугачке нападе, мач за ваше главно оружје и потез који је императив вашег успеха. Ниједна од идеја се не осећа као да је узалудно или као накнадне мисли, али оне нису оно што продају игру као целину.

Презентација, прича и узбудљива истраживања Зелда-ескуе чине изузетну титулу. Борбе понекад могу бити исцрпљујуће, али су праведне због чврстог темеља који је борбена механика.

Гамес лике Ничије небо и Суперхот нису нужно лоши, али ми се чини да су ми одузети, као да је рана приступна игра означена као завршена. Желим да механика игара не буде цела игра, већ да је то бољи део боље суме. У супротном, превише сам потрошио на премало.

Јавите ми шта мислите у одељку за коментаре, и хвала за читање.