Садржај
Прво, требаће вам идеја; за неке би то могло бити лако или тешко. Онда морате написати причу иза те идеје. Када добијете идеју и причу, сада долази уметничко дело, како ће изгледати ваша игра, 3Д или 2Д?
Језик је све
Сада долази тежак део - програмирање. Овде ћете морати да изаберете платформу на којој ће ваша игра бити укључена; КСБОКС? Плаистатион? ПЦ? Тиме ћете бирати одређени језик као што су Питхон, Ц ++ и Ц #. Језик кодирања је различит у зависности од тога који сте изабрали. На пример, Питхон може имати одређену функционалност у вашој игри него што би то био Ц #. Зато је најбоље да провјерите који је језик најбољи за игру коју правите. Одабиром одређеног језика одређујете које платформе можете користити. Међутим, већина програмских језика може писати на све платформе, зато пронађите језик који најбоље разумете.
Изражавање визије кроз уметност
Дакле, када је игра програмирана да ради све што желите, сада долази умјетничка страна: додавање ваше умјетничке слике игри. Додавање звука, илустрација, модела и генерисање игре са вашим уметничким делом.
Скуасхинг Бугс
Када све то завршите, онда долази тестирање бугова. Побрините се да ваша игра функционише како сте намеравали без икаквих грешака. Ово ће највероватније узети највише времена јер можда нећете наћи сваки грешку или грешку на почетку и ако то учините, биће потребно време да препишете део кода.
Испоручите га!
И на крају, пуштање игре. Покажите га, разговарајте о томе на различитим сајтовима друштвених медија, као што је овде на Гамескинни.цом, између осталих као што су Фацебоок и форуми за видео игрице. Креирање видео игре није лак задатак, али може се заиста исплатити ако се уради исправно. Надам се да сте научили нешто из овог чланка и не можете чекати да видите шта креирате!