Садржај
На њиховој ГДЦ конференцији за новинаре, Парадок Студиос, креаторима Црусадер Кингс и Хеартс оф Ирон серија, открила је још један додатак жанру велике стратегије - овај пут, са малим обртом
Предвиђен је за пуштање 9. маја, Стелларис је надолазећи наслов велике стратегије који ставља снажан нагласак на истраживање свемира и међугалактичку колонизацију. Играчи ће почети на једној планети, контролишући случајне ванземаљске врсте које су недавно откриле путовање брже од свјетлости. Одатле ће бити одговорни за вођење те цивилизације у дубине галаксије.
Девелопери иза Стелларис хтела је да уради нешто мало другачије од ранијих наслова у жанру велике стратегије. Сматрали су да пошто су играчи постали толико упознати са окружењем у којем су се претходне игре одиграле, мало је било потицаја за истраживање.
Међутим, овај пут је другачије.
Са огромним избором ванземаљских раса, јединствених врста и случајних догађаја, свака нова игра ће бити јединствена. Свака мапа ће садржати хиљаде планета, насељених врстама које имају своје индивидуалне особине и стилове. Игра ће такође понудити напредни систем дипломатије и дизајнера брода као средство за интеракцију играча са другим цивилизацијама онако како им одговара.
"Игра може играти као класични 4Кс, али након што се границе почну успостављати, играће се слично већини великих стратешких игара."
Стелларис такође тврди да је најприступачнији новим играчима. Претходни наслови као што су Еуропа Универсалис и Црусадер Кингс познати су по томе што имају стрме кривуље учења - плаше неке нове играче. Овог пута, програмери иза игре обећавају да је игра најприступачнија.
Са датумом објављивања 9. мај, Стелларис изгледа да ће то бити врло обећавајући наслов. И то може само ревитализовати жанр велике стратегије.
Погледајте причу у игри испод!