Стеамроллед & цолон; 10 & цомма; 000 & цомма; 000 Ревиев

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 11 Може 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Стеамроллед & цолон; 10 & цомма; 000 & цомма; 000 Ревиев - Игрице
Стеамроллед & цолон; 10 & цомма; 000 & цомма; 000 Ревиев - Игрице

Садржај

Пара може бити само штета новчаника свуда: могућност да кликнете-купите било коју игру која траје од мене је опасна у екстремним ситуацијама, поготово када су у продаји и "само неколико долара". Још горе од тога, када наиђем на мали драгуљ за игру, одмах се осјећам оправданим у будућим куповинама.


10,000,000 је један од оних драгуља. (Један од савета у игри: не именуј своју игру 10,000,000.)

Игра: Како се креће 10,000,000

Општа идеја је да вам треба 10.000.000 поена да побегнете из затвора у којем се налазите. Не брините због чега. Само се крећите и усклађујте делове, разбијте блокове и доводите свог малог пиксела хероја преко екрана.

Ако престанеш, мораш да пробијеш све што си зауставио. Чудовишта узимају штету када подударају три (или више) мачева / штапа; штитове можете и да подударају да бисте смањили количину нокаута када вас ударе, тако да се нећете пребацити са екрана и завршити.

Можете га зауставити и на прсима или вратима, којима су потребни кључеви. И наравно, морате сакупити ресурсе - злато, камен и дрво - пре него што се заврши са спајањем.

Када се трчање заврши, идите назад у ћелију.

Одатле отварате просторе са дрветом и каменом, тако да можете да побољшате своје могућности у трчању. Ви градите просторије за тренирање, ковачнице и слично. И једном кад их имате, можете потрошити искуство на нове таленте, злато на побољшање ваше опреме (тако да мачеви дају више штете, штитови вам дају бољу редукцију и слично) и чак добијате напитке да промене оно што добијете на одређеној трци.


Онда је на следећој трци. Само настави да се крећеш, само се крећи и можда само изађеш.

Кука: Зашто не могу да престанем

Када сам први пут почео, мислио сам да ће то бити брза диверзија за неколико сати, нешто с чим бих мало преварила, пре него што ми буде досадно и прелазим на следећу утакмицу.

То је било прошле недеље. Још увек трчим. И наставићу да трчим док не изађем.

Оно што је изгледало као једноставна игра (у мојој глави, ја сам ишао "Хајде, колико тешко може бити игра која се слаже?") Је изненађујуће богата и сложена, а да није превише тешка. Постојање РПГ-исх аспекта изједначавања ставки и куповине перкса ме интересује, тако да постоји равнотежа која превазилази само упаривање наслова и зонирање.

И можда је најбоља ствар коју сам видио у вези одговарајући интерфејс. Већина оних које сам играо су замјене плочица: кликните на једну плочицу, кликните на плочицу поред ње, подесите, поновите. Ово је пуна борба повлачењем, где се помера цео бар. Ако имате среће, можете да упарите две или три различите линије одједном.


Још увек се навикавам на ту идеју - још увек желим да кликнем и покажем појединачне плочице - али то је мала промена која је направила разлику и то ме спречава да се вратим.

Стеамроллед Сцоре: 9/10

Ово је била прва инсталација Стеамроллед-а, полу-редовна колона о импулсним куповинама на Стеам-у која се испоставила или веома импресивном или врло ... не.