Садржај
- Цлассес ин Старфиндер
- Енвои
- Механичар
- Мистиц
- Оперативно
- Војник
- Солариан
- Тецхноманцер
- Када можете испробати ове часове?
Као и треће издање Дунгеонс & Драгонс довело до д20 Модерн и његове д20 Футуре / Паст Паизо се одваја од базе Патхфиндер увести сци-фи универзум Старфиндер!
Паизо је примио много више времена од Визардс оф тхе Цоаст-а у обиласку тврдих књига које се одвајају од традиционалних високих фантазија, док псионике не стижу док игра није прошла седам година (и узимајући сасвим другачији пут од традиционалног Д&Д умне моћи.
Сада коначно добијамо просторну оперу од доминантне силе у игрању улога на столу, са солидан састав од седам класа и седам трка (људски + шест оригиналних нових раса) да се помешају.
Ако су уврнуте класне додатке у претходним књигама Адванцед Плаиерс Гуиде и Оццулт Адвентурес било какве индикације, можемо очекивати неке занимљиве механике изван норме из Паизо.
Као и са Патхфиндерсвака класа има свој иконички карактер који треба да илуструје способности и личност те одређене класе, и свака икона је наведена у доле наведеном разреду.
Цлассес ин Старфиндер
Енвои
Овде имамо Старфиндер преношење одметника - али са фокусом на то да људи учине оно што желите, а не да их забоде у леђа. Ова класа добија на шарму, духовитости, преговарању и прљавом трику. Тхе Старфиндер Иконик изасланика је људски Наваси.
Друштвене вештине су овде у фокусу - добијање пуних 8 поена вештине по нивоу са приступом 16 вештина - са поузданим ласерским пиштољем као резервом. Једна од главних карактеристика која је откривена је експертиза, која даје изасланику екстра 1д6 на растућу листу вјештина током времена.
Друга способност примарне класе су импровизације, одабране на сваком нивоу, које нуде јединствене погодности као што су јачање савезника у борби или чак узимање пуне додатне акције у сваком кругу.
НавасиМеханичар
Потпуна класна квар на Механику још није откривена, али знамо да се фокусирају на инжењеринг и изградњу роботских пратилаца. Изгледа да то указује на то Старфиндер верзију Суммонера, са дроидовим пријатељем који замењује еидолон.
На основу доступних ограничених информација, чини се да је део Механичке способности укључивање програмирања различитих АИ рутина у дроид да би се променило њихово понашање и способности у борби. Тхе Старфиндер Културни механичар је иисоки (ратфолк) Куиг.
Типични механичар за веск
Мистиц
Интуитивни лик који канализира невидљиве силе манипулирајући основним законима стварности, Мистик је у суштини сци-фи класа спеллцастинга, са фокусом на биолошке и менталне системе. Тхе Старфиндер легендарни Мистиц је схиррен (инсектоид) Кескодаи.
Чаролије које се баве шармом и емоцијама су велики фокус, заједно са телепатијом и поправљањем биолошке штете. Биће и неких офензивних способности, прислушкивања основних закона као што су зрачење и телекинетичка сила.
Поред избора чаролија, оно што издваја један Мистик од другог је у вези која је изабрана на првом нивоу, а која представља одакле долази Мистицова моћ и како се та моћ каналише. Повезнице укључују акасхиц, емпатх, исцјелитељ, миндбреакер, оверлорд и звијезда шаман.
КескодаиОперативно
Скривени не-до-велл-тхе-велл оф тхе Старфиндер Свемир, оперативци нападају сенке, радећи као професионални кријумчари и убице. Тхе Старфиндер икона Оперативна је андроид Исепх.
Због њиховог широког спектра вјештина потребних за останак у животу, Оперативац добија способност да додијели бонус свим провјерама вјештина и иницијатива. Нема странца у борби, оперативци добијају трикове који модифицирају штету која је учињена уз помоћ ватрених оружја.
Да би се даље разликовала свака операција, играч мора да бира између седам специјализација које укључују различита правила: храбар, детектив, истраживач, дух, хакер, шпијун и лопов.
ИсепхВојник
Више од вашег основног борца, војник се специјализовао за тешка оружја у свим облицима напада, а такође користи и пакете за борбене маневарске способности. Тхе Старфиндер легендарни војник је веск (рептилиан) Обозаиа.
Очигледно је да ови ликови имају највећу базу напретка напада, а сваки играч који одабере класу војника бира стил борбе који изврће основну механику класе: тајанствени нападач, оклопна олуја, блитз, бомбардовање, стража, хит-анд-рун, анд схарпсхоотер.
На седмом нивоу, војник бира други борбени стил, додајући неке од основних способности из тог другог избора за још више опција у борби.
ОбозаиаСолариан
Ова класа је и даље донекле упитна, јер још није познат читав опсег њених способности и моћи. Тхе Старфиндер легендарни Соларијанац је касата (четвероруки становник пустиња) Алтронус.
Из онога што се може сакупити од испуштених комадића до сада, чини се да ће Соларијанци помијешати гужву и магију, упрегнути инхерентне моћи звијезда и црних рупа како би појачали и појачали своје оружје и оклоп.
АлтронусТецхноманцер
Још једна класа фокусирана на магију, Тецхноманцер спаја напредну науку са мистичним способностима. Тхе Старфиндер легендарни Тецхноманцер је ласхунта (телепатска раса) Раиа.
Контрапункт Мистиц-а, Тецхноманцер често користи компјутерско програмирање или механичку опрему за постизање жељених ефеката, од контроле електричне енергије до преузимања сигурносних камера.
Ако не желите да се фокусирате на лечење или више волите футуристички склоност класи чаролије, а не натуралистичку са Мистиц, Тецхноманцер је за вас.
РаиаКада можете испробати ове часове?
Старфиндер'с основни правилник постављен на пад 17. август 2017. т.
Пуна Старфиндер авантуристички пут од шест двомесечних авантура започиње недуго након основне књиге, са првим уносом Инцидент на станици Абсолом. Не можеш толико чекати? Мала уводна авантура под називом Први контакт ће доћи на овогодишњу прославу Слободног РПГ дана у вашој локалној продавници игара 16. јун!
Која Старфиндер Класа се највише весели игрању? Јави ми у коментарима испод!