Старбоунд вс & период; Террариа & цолон; Које је боље искуство сандбока и потрага;

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 26 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 13 Може 2024
Anonim
Старбоунд вс & период; Террариа & цолон; Које је боље искуство сандбока и потрага; - Игрице
Старбоунд вс & период; Террариа & цолон; Које је боље искуство сандбока и потрага; - Игрице

Садржај

Террариа и Звезда везана су популарне 2Д игре за преживљавање. Иако могу изгледати слично, они су веома различити. Један се одвија у домену фантазије, док се други налази у простору.


Дакле, ако желите да покупите неку од ових игара, које треба да изаберете: Террариа или Звезда везана? То је велико питање. И да би пронашли одговор, оборит ћу сваки аспект сваке игре, од звучног записа до борбе.

Почнимо са поређењем.

Тхе Висуалс

У овом одељку, прећи ћу на разлике у графици, теми и анимацији.

Грапхицс

Као новија игра, Звезда везана графички квалитет је супериорнији. За пикселну игру, она је много мање пикселирана него Террариа. Поред тога, сенчење додаје више дубине и сенки, што доприноси лакшем искуству играња.

Обе игре користе 2Д пикселну графику за скоро све што ћете видети: духове, објекте, предњи план, позадину и још много тога. Постоје неке сличности у ликовним стиловима игара. Ово се може приписати једном од њих Звезда везанаводећи уметници, који су такође радили Террариа.

Генре

По мом мишљењу, не можете упоредити жанрове ове две игре. Фантазија и сци-фи су превише различите.


Ин Звезда везана, путујете кроз простор. Успут ћете упознати и асортиман ванземаљских раса. Ин Террариа, борите се против зла помоћу магијских чаролија, иако како се борите зависи од вашег борбеног стила.

"Бољи" жанр зависи од сопствених преференција. Особно ми се свиђају и фантазија и сци-фи.

Стори

Террариа изгледа да нема званичну причу, која је одлична за играче који желе да зарони у садржај.

С друге стране, Старбоундова прича мора бити довршена до извесне мјере прије него што можете имати "право" сандбок искуство. Овај приступ је сличан Скирим'с.

Анимација

2Д игре обично имају једноставну анимацију. Террариа и Звезда везана се не разликују. Упркос њиховој једноставности, анимација у обе игре је још увек добра. Анимација је најбоља за 2Д игру.

Да је речено, Звезда везанаанимација изгледа као корак од ТеррариаУ сложености. Опет, ово је највероватније због тога Звезда везана је новије издање. Такође ради на сопственом прилагођеном играћем механизму.


Гамеплаи & Мецханицс

У овом одељку ћу истражити рударске, занатске и борбене системе обе игре.

Рударство

Рударство је од суштинског значаја за прикупљање занатских материјала у обе игре. Ин Террариа, рударство је лако: кликните левим тастером миша и држите блок који желите да разбијете да бисте га почели да рударите кикицом. Надоградњом пицке у Террарији можете повећати брзину рударства, снагу, оштећења и миниране материјале.

Ин Звезда везана, рударство је у почетку спорији процес. Када почињете, можете да издвојите само један блок по корак спорије. Рударство постаје брже након што надоградите свој Маттер Манипулатор (што звучи далеко хладније него кикица). На крају, можете издвојити више од једног блока одједном.

Црафтинг

Ваше рударске вјештине ће вам бити од користи када дође вријеме за обрт. Биће вам потребни минирани материјали за израду опреме.

Ин Звезда везана, обрађујеш већину свог оружја и оружја. Док чудовишта бацају опрему, обично се замењује нечим што можете да направите. Шефови не одбацују опрему. Уместо тога, они испуштају ставке да би побољшали мапу звезда и откључали нове локације.

Ин Террариа, обучит ћете опрему без обзира у којој сте фази у игри. Међутим, постоје и други начини за добијање опреме. Шефови испуштају оклоп и оружје које не можете добити од израде. Ове капи оклопа су обично надоградња.

Борба

И једно и друго Террариа и Старбоунд'с борбени системи спадају у жанр акционих игара.

Ин Звезда везанаборба је дизајнирана имајући у виду стратегију. На пример, требало би да знате када треба блокирати моћне нападе или оштетити непријатеља.

С друге стране, Террариа чини се да је више оријентисан на напад. Постоји нека стратегија која се бави избегавањем, али ја не видим ништа слично као механичар који блокира Звезда везана.

Признајем: са изузетком борбе наизменике, борба у 2Д игри није ми се баш допала. Нешто је тако задовољавајуће као што је скоро осећање ударца мача, или пуцање из пиштоља у 3Д игри, на начин да се 2Д игре никада не могу приближити. Сигурно је рећи да нисам претерано импресиониран борбом било које игре.

Тхе Соундтрацк

Соундтрацкс за обе игре добро им одговара. Ин Террариа, музика звучи електронски са квалитетом миди. Понекад ми се чини да је цртана, али музика и даље звучи као нешто из било које друге фантазијске игре коју сам играо.

С друге стране, Звезда везанаЗвучна подлога звучи као да припада епској свемирској одисеји. Звучи као да се у његовој продукцији користио живи оркестар.

Звезда везана'с соундтрацк лако побеђује. Волим ову музику. Заправо, написао сам већину овог чланка слушајући га.

Слушајте Звезда везана соундтрацк испод:

Тхе Диффицулти

Ин Террариа, можете поставити два различита нивоа тежине: карактер и свијет. Прво, потешкоћа са карактерима има три нивоа: Софтцоре, Медиумцоре и Хардцоре. Ове поставке потешкоћа утичу на оно што се дешава након смрти лика. Када умреш у Софтцореу, испустићеш око половине кованица. У Медиумцоре, губите све ставке. У Хардцоре-у сте трајно мртви.

Поред ове поставке за потешкоће, можете подесити и светске потешкоће - Нормални или Стручни режим. У Екперт моду, све је појачано: од статистика чудовишта до онога што вам се догађа када умрете. На пример, у Екперт Софтцоре моду, спустите око 75% новчића након смрти. Непријатељи могу чак украсти ваше новчиће и очајати.

Звезда везана има сличну поставку потешкоћа са карактерима, осим што утиче на изазове с којима се суочавате. Три мода су Цаусал, Сурвивал и Хардцоре. У Цасуал моду, никада нећете бити гладни. Једина смртна казна је 10% губитка пиксела, који је главна валута игре.

У режиму опстанка, мораћете да једете да бисте преживели. Оставићете ставке након смрти, и доживите 30% губитка пиксела. Хардцоре режим је исти као и ТеррариаЈе: када умреш, то је то због твог карактера. Морате поново покренути игру.

Све у свему, Террариа има већу разноликост режима тежине у односу на Звезда везана. Међутим, с обзиром на то да Екперт мод није одмах објављен, још увек постоји шанса за Звезда везана нешто слично.

Карактеристике

У последњем делу, прећи ћу на креирање карактера и мултиплаиер мод.

Креирање карактера

Када је у питању креирање карактера, Звезда везана има већу расну разноликост. Осим тога, обе игре нуде сличан распон опција за прилагођавање карактера, као што су спол и изглед.

Од њих двојице, налазим то Звезда везана'УИ карактер креирање изгледа много боље него Террариа.

Мултиплаиер Моде

Обе игре подржавају модове за више играча, што вам омогућава да играте са својим пријатељима или против других играча у ПвП биткама.

Тхе Врап Уп

Који наслов има боље искуство у сандбоку?

Ја седим Террариа? Ова игра је савршена за оне који не желе да се укопају у причу. Ови играчи могу да граде, уместо мене, и да се боре против тврдих шефова.

Или је то Звезда везана? Ова игра представља добре изазове, пристојне борбе, приче и могућности истраживања.

Обе игре су добре, приближавајући се типу дизајна на сличан али различит начин. Међутим, Морам да дам ову титулу Террариа. Звезда везанаприча може бити превише линеарна.

Дајте ми до знања коју игру мислите да нуди боље искуство! Оставите коментар испод!