Спаце догфигхтинг & цолон; Зашто је будућност прошлост

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 15 Август 2021
Ажурирати Датум: 20 Април 2024
Anonim
Спаце догфигхтинг & цолон; Зашто је будућност прошлост - Игрице
Спаце догфигхтинг & цолон; Зашто је будућност прошлост - Игрице

Да ли се сећате времена када нисте могли да чекате да играте симулатор свемирског лета?


Дане Тие Фигхтера, Десцента и Винг Цоммандера?

Зашто се такве игре сада тако ријетко појављују и обично су много мање квалитетне?

По ономе што могу да кажем, сам жанр је претрпео губитак интереса са појавом стрелаца из првог лица у касним деведесетим, практично уништавајући профитне марже за сваку компанију која се нада да ће направити такву игру. Ово је изразито несрећна ситуација за оне од нас који су заиста волели да стојимо иза џојстика и разбијамо непријатеље кроз простор.

Како пролазим кроз ПАКС ове године, видио сам мало на путу игара за борбу против паса, што је овјековјечило овај несретни статус куо. Надам се да ће једног дана ускоро велики девелопер видјети тржиште које још увијек постоји за такве игре и заиста је уложило снажан напор да га произведе. Шта мислиш? Зар више нема мјеста за такве игре на тржишту?