Садржај
- Шта је супер?
- Фигхтинг Мецханицс
- Стори
- Либра оф Соулс је невероватан нови додатак
- Шта је недостатак?
- Време учитавања је Абисмал
- Јефтине борбе у Ваги душа
- Опције креирања знакова
- Последње мисли
Најновији у Соулцалибур серија је стигла и донела је неке занимљиве и освежавајуће промене. Соулцалибур 6 има исти гамеплаи који обожава љубав, али много више у смислу приче и укупног садржаја.
Говорит ћу о Либри Соулс много у овом прегледу јер је то била моја најдража ствар у игри. Сада, хајдемо до свега што је сјајно Соулцалибур 6.
Шта је супер?
Фигхтинг Мецханицс
Позната игра Соулцалибур се вратио, и добар је као и увек. Утицаји страже враћају се не коштају ни један мерач душе, али моја омиљена ствар је нова Реверсал Едге механичар.
То вам омогућава да нападнете или да се супротставите, а затим да се уђете у обрачун са шкарама од папира са вашим противником. Ако сте изабрали супериорнији напад, погодите противника и добићете бесплатно оштећење. Ако изаберете исти напад, хитови ће се одбити и покушати ћете поново.
Ово доноси још већу дубину игривости додавањем новог механичара за ризик / награду. Плус, имати још више начина да се супротставите противницима је увијек добра ствар у борбеним играма.
Стори
То је нешто што већина људи не мари у борбеним играма и обично није велики фокус. Соулцалибур ВИ заправо има два начина приче и они се врло лијепо вежу заједно.
Режим игре Вага душа прати причу о лику који креирате специјално за тај режим игре и прича главну причу са њихове тачке гледишта. Најбољи дио је да ћете наићи на овај креирани лик у главном начину игре!
Ту су и додатне појединости које можете блистати из сваког начина приче које нећете видјети у другом - комбинирајући да направите софистицирану причу коју сам искрено заинтересирао за доживљавање.
Вага душа такође има много прича које можете пратити. Неки се чак одигравају током већег дијела игре и нашао сам се врло заинтересованим да видим што ће се даље догодити. Говорећи о Ваги душа ...
Либра оф Соулс је невероватан нови додатак
Уживам у борбеним играма само због борбе, али ми се свиђа када то учине корак даље. Вага душа то ради веома добро. Почињете са прављењем лика, а затим пратите причу тог лика.
Ви бирате стил оружја / борбе као што је нормално креирање карактера, али можете се пребацити у било које време пре утакмице.
Иако су мисије још увијек борбе, понекад имају посебни услови да промени како битка функционише. Ваш лик такође може да се изједначи, стичући искуство након завршетка ових борби. То повећава максимално здравље и омогућава вам да опремите јаче оружје. Ваше оружје може имати и специјалне ефекте.
Још једна ствар која се истиче је избор играча. Током читаве приче ћете остварити вишеструки дијалог и утицајне одлуке. Ово ће такође преокренути скалу ваше душе било добро или зло, што заузврат утиче на неке од ваших оружја.
Све у свему, постоји много тога што можете да урадите како бисте подигли снагу и прилагодили свој лик док напредујете кроз Вагу душа и доноси још више разноликости у игру.
Шта је недостатак?
Време учитавања је Абисмал
Вероватно је боље на ПЦ-у или на напредним верзијама конзола, али они су заиста ужасни на нормалном Ксбок Оне-у. Често бих чекала 10 или више секунди да убацим мени оружја у Вагу душа. Понекад сам се запитао да ли сам притиснуо дугме или не.
Док сте у креирању карактера, већина ставки се не приказује у реалном времену, што ме је навело да изаберем сваку ставку, а затим да се вратим да је учитам. Ово је било веома фрустрирајуће и додавало је непотребно време.
Јефтине борбе у Ваги душа
Вага за душе не би требала бити поштена као остатак игре, знам то. Међутим, неке од борби су заиста јефтине и изазивају велику фрустрацију.
Сећам се једне борбе која ме је заиста фрустрирала. Непријатељ није могао да буде запањен нормалним погодцима и А.И. тежина је била заиста висока / агресивна, што је супротно од забаве.
То не одузима пуно од игре, али је још увијек нешто што може кварити ваше искуство.
Опције креирања знакова
Знам да додају више са ДЛЦ, али бих волео више опција у основној игри. Сећам се да сам видела већину доступних опција у претходним играма.
Последње мисли
Соулцалибур 6 нуди много приче / додатног садржаја које нисам очекивао у борби. Вага душа има толико мисија и вреди добити игру само због тога.
Борба је једнако глатка као и увек, а нови механизам за преокретање је одличан додатак који држи ствари свежима и узбудљивим.
Обожаватељи серије и борбене игре свакако би требали изабрати ову. Они који нису упознати са овом или неком другом борбеном игром, требали би је провјерити једноставно за Вагу душа.
[Напомена: издавачу је аутор одобрио копију игре за потребе прегледа.]
Наша оцјена 8 Нови борбени механичар и режим игре покрећу Соул Цалибур на нове висине у свом најновијем уносу! Рецензирао на: Ксбок Оне што значи наше оцјене