Испоставило се да је Дуалсхоцк 4 контролер Плаистатион 4 првобитно дизајниран у виду виртуелне стварности, Пројецт Морпхеус. Међутим, коначно објашњава главну сврху светлосне траке - то је било за праћење ВР.
Тренутно је функционалност свјетлосне траке ограничена, јер служи као пратилац за Плаистатион камеру и, овисно о томе колико играча игра заједно, свјетлосна трака ће означити сваког играча другу боју (плава, црвена, зелена, роза) .
Још у марту, током Конференције о програмерима игара, Сони је представио Пројекат ВР шлема Морпхеус, али пре тога, тим је морао да ћути о правој сврси функционалности Дуалсхоцк 4 светла. Чак и када су играчи почели да постављају питања о томе, тим није могао да каже ни једну реч до марта.
ТецхРадер је разговарао са вишим дизајнером у компанији Сони Цомпутер Ентертаинмент Еуропе, Једу Асхфортху, говорећи:
"Светло за праћење ... наше одељење је рекло да нам је то потребно", рече Асхфортх. "То је било за праћење ВР."
"А када су све те ствари изашле пре шест месеци и сви су ишли" размишља у мом ТВ-у, "ми смо ишли 'ох не' јер никоме нисмо могли рећи за шта је то било."
Плаистатион 4 је лансиран још у новембру 2013. и до сада је продао више од седам милиона јединица и од тада се Дуалсхоцк 4 свјетлосна трака није могла искључити, само је затамњена.
То би могло фрустрирати многе играче, али можда би се појавила опција искључивања када се пројекат Морпхеус коначно објави у јавности.