Садржај
- Убисофт је имао велику шансу да произведе одличан, замишљен сценарио
- Ако не добијемо велику причу са овом поставком, то је лош знак
У прошлости сам изложио врлине интерактивног приповиједања и забринут за будућност парцела за игру због повећаног нагласка на слободи и величини.
Са Ватцх Догс, Надао сам се да ће ми бити занимљива, интригантна, замишљена прича која би поставила мноштво изазовних питања. Размотрите поставку:
У будућности, приватност постаје роба. Они који имају моћ теоретски могу поробити друге, чак и ако немате моћ, супериорна хакерска вјештина може вам омогућити да потпуно уништите животе својих суграђана. Имајући у виду правац који друштво изгледа у стварности, ово је веома релевантна завера. Могућности су бескрајне за амбициозне писце.
Нажалост, чини се да се многи критичари могу сложити око једне ствари: прича једноставно не испуњава очекивања.
Убисофт је имао велику шансу да произведе одличан, замишљен сценарио
Ово је савршена ситуација за врхунску интерактивну причу. Протагонист је осветник; то је једино препуно могућности везаних за заплет, а ако је неко био тако склон, могло би се описати дивна прича заснована само на томе. Међутим, када бацате цивилизацију у којој ниједна лична информација није заиста сигурна, а владина репресија је реалност, драматичне гране су очигледне.
Добри писци би заиста могли много тога да ураде, знате. И не кажем да писци за ову игру нису добри, нити сам просуђивао причу. Нисам завршио кампању и само реагирам на већину читања које сам прочитао, а све су то на неки начин осудиле причу. Па, можда "осуђивање" је сувише оштро ријечи; генерално, већина рецензената једноставно каже да је прича пропуштена прилика. А мени је то само депресивно.
Да, огроман отворени свет ће задржати нашу пажњу, али Убисофт је имао прилику да уради много више.
Ако не добијемо велику причу са овом поставком, то је лош знак
Као што сам рекао, позорница је била постављена за фантастичну причу. Дакле, логично говорећи, ако не можемо добити скрипту за квалитет филма, онда шта ће навести наше писце да се уздигну на следећи ниво? Постоје квалитетни писци у индустрији, али бојим се да им неће бити дозвољено да протежу своја крила, поготово што је тренутни тренд слобода и више слободе. Што више слободе дајемо играчу, мање се можемо фокусирати на причу, јер играч може промијенити причу. Укратко, не можемо имати толико постављених, пре-писаних, сложених прича.
Можда је то било зато што су програмери хтели да нагласе игру Ватцх Догс. И то је у реду; Ја сам за то, јер то остаје интерактивни медиј. Рећи ћу да је игра изнад свега. Истовремено, мислим да је овај наслов могао бити заиста незабораван да су писци искористили ситуацију. Изгледа да нису, и то је разочаравајуће ... и то је лош знак за будућност.
Каква би била авантура отвореног света више позива на амбициозног писца са високим тежњама?