СМИТЕ Сеасон 4 Гуиде: Тхе Бест Пицкс фор АДЦ

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 21 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Новембар 2024
Anonim
SMITE: Top 10 Beginner Gods to Learn the Game
Видео: SMITE: Top 10 Beginner Gods to Learn the Game

Садржај


СМИТЕ Сезона 4 се појачава, а пуну снагу катаклизмичких промена и даље осећају навијачи Цонкуест и професионални играчи. Ако сте читали заједно са нама док смо покривали најбоље 4 сезоне за средњу стазу, или наше најбоље моторе за соло стазу, знате план. Покрећемо бројеве о томе ко је врућ и ко није ове сезоне, а ти радиш све пуцање и побјеђујеш.

Али, требаће вам добро око, снајпер - пикови нису једине ствари које су се промениле овог пута. Постоји разлог што то није наш "најбољи избор за АДЦ у дуо лане".

Подршка, наша полутка у старом дуо стази, недавно су се удружили са средњом стазом и џунглерима у сезони 4, остављајући нас типовима стрељања усред двобоја старог западног револвераша. Не дозволите да се ваша рука за снимање превише уздрма када помислите да сами гледате у непријатељског Ловца.


Ова стаза није довољно велика за вас двоје - али ови пијуци ће вам помоћи да се побринете да сте ви тај који се вози у залазак сунца са шаком победа.

Следећи

Стара школа: Аполо, Анхур, & Рама

Ако је ова линија изгледа позната, то је зато што је то био суштински "Велики 3" дуго времена. Ови ловци су формирали језгру динамике дуо траке. Док су кругови нерфса, нови предмети и нови богови узимали неке од ових стријелаца неколико квачица, недавни љубитељи и промјене ставки у сезони 4 су их вратили на мапу - посебно мапу Цонкуест.

Иако су далеко од једине игре у граду као што су некада биле, ова три све доносе вриједне шиљке снаге у различитим фазама игре, и све су више него способне да носе било коју игру у којој иду без контроле.

Аполло АДЦ

Дуго, давно, у сезони, далеко, Аполон је био абсурд. Иако није имао рани потенцијал за злостављање Анхура, или статус Раме у касној игри-убиству, Аполло је био способан Хунтер довољно моћан да стане у исту траку као ова два, а да не сломи много зној.


Онда се све променило када је Нерф Натион напао и тако је Лијепо било угасено. Без јасног приступа поузданим таласима све до средине касне игре, Аполло је често био злостављан из дует траке чешће него што је било прихватљиво, а сви покрети на свету нису могли да убеде већину АДЦ-а да га изаберу.

Али ако пратите белешке о закрпама (или пратите некога ко прати закрпе, као и ми), такође ћете бити свесни да касније сегменти треће и треће сезоне Четврта сезона је убацила Аполонов талас назад на ниво пренера, учинила је да брзина напада тренутни модни избор за Хунтере, и учинила Хастенед Фаталис добрим. Ово су све врло, врло Добри знаци да је Аполон спреман да поново заузме своје место као роцкстар Хунтер света.

Анхур АДЦ

Иако се не може тако добро уклопити у касну игру као што је Рама, па чак и Аполон, Анхур-ова слободна заштита му даје јасну предност у односу на све противнике раније. Компетентни Анхурс може одатле да сниме груди, одбијајући свог непријатељског ловца / АДЦ-а да уопште касни игру.

Будући да се фокус старе дует траке све више помера ка боксерском мечу 1-на-1 између носача, Анхур-ова способност да поуздано скокне у ране ангажмане сада је много више од имовине него што је икада раније била. Ако се ради само о АДЦ двобојима - а то је - Слаиер оф Енемиес је више него опремљен да води наплату на врх Хунтер редова.

Рама АДЦ

Један од најчешћих физичких АДЦ-а у трећој сезони, Рама је увијек био професионални избор. Имао је дно на дну за мање механички трениране играче, али високи плафон за људе који су знали шта раде. И више него довољно је наградио било ког играча који је могао да искористи своје вјештине. Постоји врло мало АДЦ-а - врло мало богова уопште - који би могао оспорити потпуно изграђени ниво Раме 20 који би могао да слети.

А онда су одбацили Астрал Арровс, ставили Пенетрацију на све, и дали Рами могућност да једноставно игнорише остале АДЦ-е као што је он прилично сигуран. Оно што је некада био опасан танго за 4 особе сада може бити лежерна Соло Лане 2 са ловцем, што му омогућава да обрађује и достигне своју моћну завршницу са далеко мање опасности. Када све ово ставите заједно, то значи да Рама задржава своје место међу звијездама АДЦ-а, и ако је ишта могло да се деси мало више.

--

Најважнији ловци за Мид, Еарли и Лате игре, Биг 3 се враћају на велики начин ове сезоне. Ако пуцате за В ове сезоне, ови ловци не пропуштају.

Школа Н-ЕУ: Цхронос, Фреиа, & Сол

Наравно, ако су физички АДЦ-ови били звијезде дуо трака 2. сезоне, онда су Чаробни АДЦ-и били краљ и краљица треће сезоне - и још увијек су у доброј позицији да направе случај да "мета ЕУ" Магични АДЦ иде у сезону 4. Док је њихова апсолутна доминација погодила (углавном у губитку Цхронос-а и Сол-овог "слободног Фаталиса" од способности), они су још увијек савршено способни за надмудривање и надмудривање било којег противника који подцјењује ова три чаробна АДЦ-а.

Наравно, ако је Фаталис ефекат (за који су многи ловци прошли неко време) је апсолутно пресудно за вас, то је такође добро - то је увек било савршено разумно за АДЦ, и никада није престало да буде кључна ставка на Фреии. Сада чак добијате и бесплатну пенетрацију са њом, тако да ћете више нанети штету!

Јер је то оно што су ове три биле потребне. Више оштећење.

Цхронос АДЦ

Разговарали смо мало о томе како је фокус ове сезоне првенствено на таласима јасним. Увек смо говорили да ће у "Лонг лане" "боксерским утакмицама" (1-на-1 борбе) бити много чешће и много више промена у игри. Без подршке која је стално присутна да би чувала траку у случају катастрофалног неуспеха (тј. Умиреш), дуели сада имају много више на видику у који АДЦ осваја своју траку - и успева да нађе толико неопходно злато и искуство као резултат.

Цхронос има савршено одржив талас након што погоди свој трећи ранг у Стоп Тиме или Тиме Рифту, има регенеративне способности захваљујући Пассиве И + Аццелерате интеракцији, и (можда најважније) је мид-лате игра краља 1- он-1. Не Кали, не Меркур, не Беллона, чак ни Рама. Цхронос. Када апсолутно, позитивно морате да освојите своје дуеле, желите да играте Чувара времена.

Као сезона 4 АДЦ? Апсолутно, позитивно муст освојите своје дуеле.

Фреиа АДЦ

Наравно, има више трака него Лонг, и више у игри него једноставно освајање ваше стазе. Понекад је у реду да заузмемо задње седиште. Фарм. Биде иоур тиме. Опусти се мало. Полако. Полако.

И онда на нивоу 5 потпуно уништите свог противника - и на нивоу 20 све њихове пријатеље.

Цхронос може бити господар мано а мано, али Краљица Валкириес је господарица масовног пропасти - способна да уништи читаве групе непријатеља тако лако као што топи било коју појединачну мету. И ми мислимо било који.

Иако је далеко мање "сигурна" од њених чаробних АДЦ сународњака, Фреиа обезбеђује неконтролисани државни потенцијал много на путу магичне Раме. Или ће је твоји непријатељи оставити на миру да пробије остатак тима, или ће покушати да се суочи са њом и растопи се пре него што се пробије кроз остатак тима.

Са више продора на Фаталис и пар нових играчака у "Магицал АДЦ" одељењу, Фреиа је већ летела близу врхунских АДЦ слотова. Сада она не показује знакове доласка у скорије вријеме.

Сол АДЦ

Обично, када се лик удобно спусти у средину два друга пијука, то није тако сјајно. Када су та два избора необуздани Фреиин брисач у тиму и готово непобедиво 1-на-1 мајсторство Цхроноса, међутим, "удобно између ова два" изненада изгледа много боље.

Како Сол највише профитира ове сезоне (осим истог снажног новог оружја Фреиа и понекад Цхронос ће приступити) је заправо резултат подршке која се сели у остатак мапе. Два пута већи број лутајућих "Јунглерових" потенцијалних ганкера значи двоструко више шанси да једна стаза крене на југ по неопрезном. Сол, међутим, може лако и сигурно разбистрити валове са велике удаљености, и више је него способан да се љушти пре него што се поврати у безбедност.

Са већином штете од друге магичне Биг 3, али далеко бољег дефанзивног пакета, Сол може да остане жива иу игри без много проблема - све док не одлучи да повећа температуру свог противника. После неколико Солових само-лекова, непријатељски АДЦ ће се наћи на ХП-у, ниско на мани и (ако нису пажљиви) потпуно С.О.Л.

--

Неки од најмоћнијих завршних игара у СМИТЕ-у почивају у чаробним рукама овог великог 3. Н-ЕУ, док стари ловци позивају на крв, СМИТЕ'с недавна додатна подршка за физичку подршку значи да магични масакри још нису готови. А ова три чаробна АДЦ-а су још увијек високи приоритет за стари дуо траку.

СМИТЕ Четврта сезона може бити мало опаснија него што смо навикли у старој дуо стази. И сигуран сам да ће нам много недостајати наш партнер, док лутају, краду сву славу од Мида и Солоа као што су га украли од нас за тако дуго ... т остатак мапе је њихов шармантан, користан.

Али ово је наша сезона која треба да сија, носи. Овај пут, наше Лане је велика позорница. Наше борбе су легендарни двобоји о танким предностима. Када гужва навија и Титани падну, то ће бити због нас. Зато се боримо.

Маге или Хунтер, магија или метал - који год школу изаберете, стари или Н-ЕУ, ових шест АДЦ пикова ће се побринути да ваш противник у траци буде добро испод надгробног споменика док ви кажете свом тиму како је трака побијеђена.

Сада идите напред и освојите! Али када се вратите у ове крајеве, обавезно нам то реците иоур пијуцима и биткама СМИТЕ'с Сеасон 4 Спринг Сплит. Желимо их све чути - добро, лоше, а посебно ружно.